Nhà phát triển game Ba Lan – 11 bit studios đã nổi tiếng trong lĩnh vực game sinh tồn kể từ khi phát hành game “This War of Mine” cách đây đúng 10 năm. Tuy nhiên, CEO Przemysław Marszał đã chỉ ra rằng con đường phát triển không hề bằng phẳng. Trong một cuộc phỏng vấn với PAP Biznes, được dịch bởi Evgeny Obedkov từ Game World Observer, Marszał đã đề cập đến những thách thức mà công ty phải đối mặt trong ngành công nghiệp game hiện nay, nơi mà cả tình trạng phát triển lẫn rủi ro đều đang gia tăng.
Theo Marszał, “Toàn bộ ngành công nghiệp game đang trải qua một cuộc khủng hoảng nghiêm trọng.” Công ty của ông cũng không phải ngoại lệ khi cổ phiếu đã giảm xuống mức thấp nhất trong 7 năm, mặc dù có năm ghi nhận lợi nhuận cao kỷ lục. Hãng phát triển Casey Hudson đã phải đóng cửa, trong khi 11 bit studios quyết định hủy bỏ Project 8 vào đầu tháng này. Quyết định này khiến công ty phải ghi nhận khoản thiệt hại 12 triệu đô la đã đầu tư vào việc phát triển game và sa thải 18 nhân viên.
Ngoài ra, 11 bit còn dự định phát hành game sinh tồn “The Alters” trước khi năm kết thúc nhưng đã quyết định hoãn lại cho đến Quý 1 năm 2025 nhằm đảm bảo một sự ra mắt suôn sẻ. Bên cạnh việc phát triển game, 11 bit cũng đã thử nghiệm với ngành xuất bản gần đây, mặc dù theo CEO Marszał, một số dự án từ nhà xuất bản này vẫn chưa mang lại lợi nhuận. Trong khi đó, một số trò chơi như “Indika”, “Moonlighter” và “The Invincible” đã giúp 11 bit thu hồi được khoản đầu tư.
Dù tình hình tài chính có nhiều khó khăn, Marszał khẳng định rằng “11 bit studios vẫn có tình hình tài chính tốt, chúng tôi có dòng tiền ổn định và không cần thêm vốn.” Công ty đã lấy Hellblade series làm tham chiếu, nhấn mạnh rằng sự thay đổi của thị trường cho những game kiểu này đã làm tăng mức độ rủi ro.
Cũng theo Marszał, Project 8 có thể đã gặp phải những vấn đề trong phát triển mà vẫn có thể sửa chữa, nhưng sẽ mất thêm nhiều thời gian. Đó chính là lý do mà công ty quyết định dừng lại. Thực tế, những khó khăn thương mại mà Senua’s Saga: Hellblade II đối mặt cũng củng cố thêm quan điểm rằng hủy bỏ Project 8 là quyết định đúng đắn. Dù Project 8 đã không còn, 11 bit vẫn đang tìm kiếm tương lai phía trước, với một dự án ngân sách thấp dự kiến ra mắt vào năm 2027 và một tựa game lớn hơn dự kiến sẽ phát hành khoảng bốn năm nữa.
Trong thời gian chờ đợi, bộ phận xuất bản của công ty đang chuẩn bị phát hành “Moonlighter 2”, tiếp nối thành công lớn nhất trong công việc xuất bản của họ. Tháng trước, 11 bit studios đã phát hành một DLC từ thiện cho “This War of Mine”, tập trung vào nỗi khổ của một nhà văn trong thành phố bị bao vây. Công ty hiện đang phải rời bỏ nhân viên và hủy bỏ các dự án.