Hiện tại, chỉ có một vài trò chơi Nintendo GameCube có sẵn trên dịch vụ Switch Online. Vậy, những trò chơi nào từ thư viện phong phú của GameCube nên được thêm vào tiếp theo? Có thể sẽ khó khăn cho một số người khi phải chọn lựa từ một loạt các tựa game tuyệt vời đã làm nên tên tuổi của GameCube. Nhưng nếu có những tựa game lớn được thêm vào, Nintendo phải đưa ra những quyết định khó khăn. Dưới đây là 6 trò chơi Nintendo GameCube mà chúng ta cần thấy trên dịch vụ Switch Online của Nintendo Switch 2.
Viewtiful Joe
Henshin-a-Go-Go, Baby!

Một trong những trò chơi độc đáo và kỳ quái nhất cho GameCube là Viewtiful Joe từ Capcom. Trò chơi này là một game đối kháng được phát hành vào năm 2003 và được coi là một trong năm tựa game Capcom Five, được phát triển cho GameCube bởi Capcom. Trong khi các trò chơi như Resident Evil 4 và Killer 7 thu hút sự chú ý của những người chơi tìm kiếm điều gì đó để bắn, Viewtiful Joe lại hấp dẫn những ai yêu thích khía cạnh màu sắc và hoang dã của nhà phát hành. Trò chơi là sự pha trộn giữa lối chơi 2D và 3D, với hình ảnh 3D vượt trội lấy cảm hứng từ các câu chuyện tokusatsu Nhật Bản và truyện tranh Mỹ. Đạo diễn trò chơi, Hideki Kamiya, trước đó đã nổi tiếng với công việc của mình trên Devil May Cry và Resident Evil 2 trước khi Viewtiful Joe ra mắt.
Câu chuyện của trò chơi theo chân một chàng trai tên Joe cố gắng cứu bạn gái Silvia khỏi nhóm ác quỷ Jadow, kéo cả hai vào một thực tại khác gọi là Movieland. Lối chơi tương tự như các trò chơi đối kháng khác, nơi Joe phải đánh bại các nhóm kẻ thù và trùm trên đường đi của mình. Tuy nhiên, Joe có thể sử dụng VFX Power để làm chậm hoặc tăng tốc thời gian, giống như hiệu ứng đặc biệt trong các bộ phim. Anh ta có thể sử dụng sức mạnh của mình để chiến đấu với kẻ thù, giải đố và vượt qua các chướng ngại vật để cứu bạn gái. Khi trò chơi gốc được phát hành trên GameCube, nó nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và một phần tiếp theo đã được phát hành một năm sau đó, cũng trên GameCube. Ngoài ra còn có nhiều trò chơi spin-off cho PSP và Nintendo DS sau này.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Sống sót qua các thế kỷ

Nhà phát triển Silicon Knights được biết đến với một số điều trong lịch sử trò chơi, bao gồm phát hành Blood Omen: Legacy of Kain trên PC và PlayStation gốc. Tuy nhiên, họ cũng đã phát triển một trò chơi kinh dị sinh tồn cho Nintendo GameCube đã trở thành một cú hit lớn. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem là một trò chơi kinh dị sinh tồn đã làm nhiều người khiếp sợ khi bật máy lên. Một số người đã so sánh nó với các phần cổ điển của loạt Resident Evil từ Capcom, nhưng Eternal Darkness nổi bật nhờ câu chuyện và bầu không khí của nó. Mặc dù nhiều nhà phê bình đã khen ngợi trò chơi trong các bài đánh giá, nhưng nó lại thất bại về mặt thương mại vào thời điểm đó.
Lối chơi diễn ra ở góc nhìn thứ ba, với một số góc máy cố định ở các điểm khác nhau. Thu thập vật phẩm để giải đố là một phần quan trọng của việc đi lại xung quanh các khu vực khác nhau, với một số vật phẩm chủ chốt có tính chất huyền bí. Tuy nhiên, người chơi cần tránh hoặc chiến đấu với kẻ thù rình rập khi họ tiến bộ qua trò chơi. Một số thiết kế quái vật rất đáng sợ, trông rất tuyệt về mặt hình ảnh, với trò chơi chạy trên GameCube. Chiến đấu với quái vật đòi hỏi các vũ khí khác nhau có thể tìm thấy được giấu trong các cấp độ, thường dẫn đến các cuộc đối đầu chết người rất hồi hộp. Eternal Darkness đã từng có kế hoạch cho một phần tiếp theo vào một thời điểm nào đó trong những năm 2000, nhưng kế hoạch đã thất bại và trò chơi chưa bao giờ vượt qua giai đoạn lập kế hoạch.
Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader
Rogue 2 sẵn sàng

Một trong những trò chơi Star Wars hay nhất trên các nền tảng của Nintendo là Star Wars: Rogue Squadron. Và mặc dù trò chơi đó đã tạo ra một ảnh hưởng lớn trên Nintendo 64 vào năm 1998, phần tiếp theo, Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader, đã nâng tầm mọi thứ cho Nintendo GameCube vào năm 2001. Trò chơi Star Wars này một lần nữa tập trung vào việc lái tàu vũ trụ, thay vì sử dụng kiếm ánh sáng trong các trò chơi khác cùng thời điểm. Rogue Leader diễn ra trong sự kiện của bộ ba phim gốc Star Wars, trải dài qua cả ba bộ phim. Cả Luke Skywalker và Wedge Antilles đều tham gia Liên minh Nổi loạn để chống lại Đế chế Thiên hà và mang lại hòa bình cho thiên hà. Mặc dù có nhiều nhiệm vụ gốc, một số là tái hiện lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng từ các bộ phim, bao gồm trận chiến cuối cùng chống lại Ngôi sao Chết thứ hai.
Giống như trò chơi tiền nhiệm, Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader cho phép bạn điều khiển các tàu vũ trụ khác nhau để hoàn thành các mục tiêu trong các nhiệm vụ. Mỗi tàu có một số biến thể, với các tốc độ và vũ khí khác nhau có sẵn khi bay. Trò chơi cũng tiếp tục truyền thống về nội dung có thể mở khóa cho người hâm mộ Star Wars, với các nhiệm vụ thưởng cho phép bạn điều khiển Millennium Falcon biểu tượng, cũng như chơi như Darth Vader trong TIE Advance của anh ta chống lại Liên minh Nổi loạn. Người chơi cũng có thể mở khóa sân khấu Demo 2000 Nintendo Space World được trình chiếu trong sự kiện trước khi trò chơi phát hành.
Mario Kart: Double Dash
Gấp đôi tốc độ!!!

Nhiều người đã chơi Mario Kart World trên Nintendo Switch 2 trong thời gian ra mắt của máy chơi game. Với nhiều sự kiện diễn ra cho loạt Mario Kart, sẽ rất tuyệt nếu thấy Mario Kart: Double Dash trên dịch vụ Switch Online. Phiên bản gốc của trò chơi ra mắt vào năm 2003 và rất phổ biến trong giới hâm mộ Nintendo. Phiên bản này của loạt trò chơi đã triển khai việc có hai nhân vật trên cùng một xe, cho phép bạn chuyển đổi giữa họ trong khi đua. Nhân vật phía trước sẽ là người lái xe, trong khi nhân vật thứ hai sẽ ném và sử dụng các vật phẩm mà họ nhặt được. Các đặc điểm khác nhau về xe có thể được thay đổi tùy thuộc vào sự kết hợp của các nhân vật và xe mà họ lái, dẫn đến nhiều tổ hợp khác nhau cho các cuộc đua.
Mario Kart: Double Dash nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và được ca ngợi là một trong những trò chơi hay nhất trên máy chơi game này. Trong vài tuần đầu tiên trên thị trường, trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản, và cuối cùng đã bán được hơn 3,8 triệu bản từ khi phát hành đến năm 2006. Đối với những người hâm mộ Mario, đây là một trong những phiên bản tốt nhất của loạt Mario Kart, mặc dù một số người cảm thấy nó đã bị soán ngôi khi Mario Kart 8 ra mắt sau đó nhiều năm.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Trở lại Shadow Moses

Konami có một lịch sử rất thú vị với loạt Metal Gear Solid, cả tuyệt vời và rất tệ. Trong khi trò chơi PlayStation gốc đã trở thành một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, nó đã được làm lại và phát hành cho Nintendo GameCube vào năm 2004. Metal Gear Solid: The Twin Snakes là một phiên bản kể lại của trò chơi Metal Gear Solid đầu tiên, với một số thay đổi về lối chơi từ phần tiếp theo, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Góc nhìn camera mới, vũ khí bổ sung, nhạc nền mới, lồng tiếng được thu âm lại và các cải tiến về chất lượng khác đã làm cho phiên bản MGS1 này cảm giác rất khác biệt. Nhưng vẫn là câu chuyện về Solid Snake đến đảo Shadow Moses mà mọi người đã rất quen thuộc. Các đoạn hội thoại và cảnh cắt đã được thêm chi tiết, mở rộng hơn cốt truyện tổng thể, nhưng hầu hết mọi thứ vẫn giống nhau.
Mặc dù đã có nhiều nỗ lực để cải thiện những gì trò chơi gốc đã thiết lập, Metal Gear Solid: The Twin Snakes cũng bị chỉ trích vì không cảm giác gần gũi với trải nghiệm gốc. Các cấp độ của trò chơi vẫn giống như phiên bản PS1, vì vậy các tính năng mới như góc nhìn thứ nhất để ngắm bắn đã ảnh hưởng đến độ khó tổng thể của một số phần. Nhưng ngay cả với chỉ trích nhỏ đó, Metal Gear Solid: The Twin Snakes vẫn được nhiều người khen ngợi vì cách trình bày điện ảnh của nó.