Blizzard hé lộ tính năng nhà ở trong World of Warcraft

0
2

Blizzard vừa tiết lộ cái nhìn đầu tiên về hệ thống nhà ở mà họ đang triển khai cho MMORPG World of Warcraft, đồng thời không quên gửi những lời ám chỉ đầy ẩn ý đến đối thủ chính của mình là Final Fantasy 14. Mặc dù chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng hệ thống nhà ở này đã được phát triển trong suốt năm năm qua và lần đầu được công bố tại lễ kỷ niệm 30 năm Warcraft vào tháng 11 năm ngoái.

Blizzard hé lộ tính năng nhà ở trong World of Warcraft

Mục tiêu chính của Blizzard với tính năng nhà ở là cung cấp khả năng “tự biểu đạt vô hạn”, tạo ra một hệ thống “sâu sắc về mặt xã hội” và xây dựng một “hành trình trường tồn” cho người chơi. Hệ thống sẽ được thiết kế dễ sử dụng, cho phép người chơi trải nghiệm một mình hoặc cùng với bạn bè, và sẽ được bổ sung liên tục thông qua các bản cập nhật và mở rộng.

Cũng theo thông tin từ Blizzard, họ mong muốn tính năng nhà ở sẽ được người chơi rộng rãi chấp nhận. “Hầu hết người chơi sẽ muốn có một ngôi nhà trong Azeroth, và nếu người chơi muốn một ngôi nhà, họ có thể có nó,” thông báo cho biết. Điều này nhằm mục đích tạo ra một môi trường chơi game thân thiện hơn, không giống như hệ thống nhà ở hiện tại của Final Fantasy 14, nơi mà người chơi phải tham gia xổ số để có cơ hội sở hữu các lô đất yêu thích.

Trong Final Fantasy 14, không chỉ việc mua nhà trở nên khó khăn, mà sau khi sở hữu, người chơi buộc phải vào nhà ít nhất một lần mỗi 45 ngày để duy trì quyền sở hữu; nếu không, ngôi nhà sẽ bị thu hồi, dẫn đến việc người chơi phải tiếp tục trả tiền đăng ký để giữ lại quyền sở hữu. Trái lại, Blizzard khẳng định rằng “nếu bạn muốn một ngôi nhà, bạn có thể có một ngôi nhà”, nhằm nhấn mạnh rằng sẽ không có yêu cầu khó khăn hay chi phí cao, không có xổ số hay phí bảo trì khó khăn.

Thông điệp này không chỉ là một lời khiêu khích nhẹ nhàng mà còn phản ánh sự học hỏi từ đối thủ cạnh tranh của Blizzard. Trong suốt một thời gian dài, cả hai trò chơi đều nỗ lực giành giật từng người chơi. Mặc dù World of Warcraft đã được khen ngợi về menu trực quan và tính dễ sử dụng, thì Final Fantasy 14 lại được biết đến với cốt truyện hấp dẫn và cộng đồng thân thiện.

Holly Longdale, nhà sản xuất điều hành và phó giám đốc của World of Warcraft, đã chia sẻ với Eurogamer rằng đã đến lúc Blizzard đưa ra một tuyên bố táo bạo và chuẩn bị cho những thập kỷ tới. Tính năng nhà ở chính là một phần của quá trình phát triển này. Theo thông tin mới công bố, sẽ có hai khu vực nhà ở, một dành cho phe Liên minh và một cho phe Horda, nhằm khuyến khích sự tương tác giữa người chơi và đảm bảo rằng các khu vực này hoạt động như mong muốn. Hệ thống cũng nhắm đến việc mang lại trải nghiệm “người chơi trước và không phải doanh thu trước”, mặc dù một số mặt hàng nhỏ sẽ có sẵn trong cửa hàng cash shop, tương đương với các món trang trí và thú cưng.

Hệ thống nhà ở sẽ được tổ chức theo khoảng 50 khu phố, có thể là công cộng hoặc riêng tư, nơi người chơi có thể chia sẻ phần thưởng. Sự ra mắt của hệ thống nhà ở trong World of Warcraft như một phần trong kế hoạch phát triển mạnh mẽ hơn của Blizzard trong thời gian tới, rất đáng để người hâm mộ mong đợi và theo dõi.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here