Ông Hideki Kamiya muốn hồi sinh dự án game Scalebound

0
2

Hideki Kamiya, cựu đồng sáng lập PlatinumGames và nhà phát triển nổi tiếng của các tựa game như Bayonetta và Devil May Cry, đang nuôi dưỡng tham vọng hồi sinh Scalebound, một trò chơi được chờ đợi của Xbox đã bị hủy bỏ vào năm 2017. Ông chia sẻ ý định này trên mạng xã hội X với Phil Spencer, CEO của Microsoft Gaming.

Scalebound ra mắt lần đầu tại E3 2013 với đầy hứa hẹn về đồ họa chân thực và lối chơi độc đáo. Tuy nhiên, trò chơi này đã gặp phải nhiều rắc rối trong quá trình phát triển, chủ yếu do năng lực hạn chế và thiếu kinh nghiệm của đội ngũ PlatinumGames với định hướng của trò chơi, dẫn đến việc Microsoft quyết định ngừng sản xuất. Phiên bản Scalebound này được thiết kế để mang lại trải nghiệm game hành động sắp đặt của PlatinumGames, nhưng với một phong cách mới tập trung vào đồ họa ảnh thực và gameplay nhằm thu hút người chơi.

Những trò chơi khác như Sorcerian và Hydlide 3 đã trở thành nguồn cảm hứng cho Scalebound, thể hiện qua những con quái vật khổng lồ trong game và hệ thống chơi phức tạp.

Cải cách Scalebound: Nhà phát triển Nhật Bản muốn hồi sinh trò chơi Xbox bị hủy bỏ

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here