<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Capcom &#8211; VENOGAME</title>
	<atom:link href="https://venogame.com/chu-de/capcom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://venogame.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Apr 2025 16:33:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Onimusha: Way of the Sword sẽ không yêu cầu bạn phải là fan của Onimusha để thưởng thức</title>
		<link>https://venogame.com/onimusha-way-of-the-sword-se-khong-yeu-cau-ban-phai-la-fan-cua-onimusha-de-thuong-thuc/</link>
					<comments>https://venogame.com/onimusha-way-of-the-sword-se-khong-yeu-cau-ban-phai-la-fan-cua-onimusha-de-thuong-thuc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 11:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[game hành động nhập vai]]></category>
		<category><![CDATA[game nhập vai]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha]]></category>
		<category><![CDATA[Way of the Sword]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=3260</guid>

					<description><![CDATA[Capcom đã công bố một tin tức bất ngờ trong buổi phát sóng Spotlight Livestream năm nay với việc ra mắt Onimusha: Way of the Sword, phần mới trong ser]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom đã công bố một tin tức bất ngờ trong buổi phát sóng Spotlight Livestream năm nay với việc ra mắt Onimusha: Way of the Sword, phần mới trong series Onimusha nổi tiếng đã lâu này. Di sản này đã thu hút sự quan tâm của nhiều game thủ, đặc biệt là những người yêu thích thể loại nhập vai hành động. Phần game trước nhất, Onimusha: Dawn of Dreams, được phát hành vào năm 2006 dành riêng cho PlayStation 2. Đã hai thập kỷ trôi qua và nhiều bạn trẻ có thể chưa bao giờ trải nghiệm những tựa game này.</p>
<p><img src='https://venogame.com/wp-content/uploads/2025/04/onimusha-way-of-the-sword-se-khong-yeu-cau-ban-phai-la-fan-cua-onimusha-e-thuong-thuc-2.webp' alt='Onimusha: Way of the Sword sẽ không yêu cầu bạn phải là fan của Onimusha để thưởng thức' /></p>
<p>Tuy nhiên, Capcom khẳng định rằng không cần thiết phải chơi qua các phần game cũ để thưởng thức Onimusha: Way of the Sword. Satoru Nihei – Giám đốc game và Akihito Kadowaki – Nhà sản xuất đã xác nhận rằng phần game mới sẽ là một bản reboot và có cốt truyện độc lập, không liên kết chặt chẽ với các tựa game trước. Điều này có nghĩa là người chơi mới có thể dễ dàng tiếp cận và hiểu được câu chuyện mà không cần tham gia vào các phần trước.</p>
<p>Điểm thú vị hơn nữa là Onimusha: Way of the Sword sẽ không theo đuổi xu hướng thế giới mở hiện tại mà tập trung vào trải nghiệm truyền thống. Thời gian chơi ước tính khoảng 20 giờ với tiến trình tuyến tính, giống như các tựa game trước đó trong series. Các hoạt động chính trong game sẽ bao gồm các trận chiến bằng kiếm rất đã mắt và những câu đố mang tính giải trí tương tự như những gì game thủ đã kỳ vọng từ dòng game này.</p>
<p>Onimusha: Way of the Sword đang được xây dựng nhằm tạo ra những trải nghiệm thú vị cho người chơi thông qua các chiến đấu bằng kiếm và phản hồi thực tế, bao gồm sự thể hiện của máu và sự tàn phá, khiến nhà sản xuất tin tưởng rằng game có thể sẽ nhận được lớp bảo vệ CERO Z (tương đương với độ tuổi từ 18 trở lên) tại Nhật Bản. Dự kiến game sẽ ra mắt vào năm 2026 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X|S.</p>
<p>Sự trở lại của Onimusha không chỉ làm hài lòng những người hâm mộ cũ mà còn mở ra cơ hội cho thế hệ gamer mới thử sức với dòng game lịch sử này. Về cơ bản, Onimusha: Way of the Sword mang tính biểu tượng của sự tái sinh và khởi đầu mới cho series, hấp dẫn không chỉ từng fan mà còn lay động đến cả những game thủ chưa bao giờ biết đến dòng game này. Capcom đang tạo ra một thế giới diễn ra trong những năm tháng thú vị của lịch sử Nhật Bản, nhằm thu hút mọi lứa tuổi và những ai yêu thích hành động trong thế giới giả tưởng.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/onimusha-way-of-the-sword-se-khong-yeu-cau-ban-phai-la-fan-cua-onimusha-de-thuong-thuc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Creature Keeper ra mắt trên PC vào ngày 8 tháng 5</title>
		<link>https://venogame.com/creature-keeper-ra-mat-tren-pc-vao-ngay-8-thang-5/</link>
					<comments>https://venogame.com/creature-keeper-ra-mat-tren-pc-vao-ngay-8-thang-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 12:38:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Creature Keeper]]></category>
		<category><![CDATA[game nhập vai]]></category>
		<category><![CDATA[game Steam]]></category>
		<category><![CDATA[thu phục quái vật]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=3146</guid>

					<description><![CDATA[Game nhập vai thu phục quái vật, Creature Keeper, sẽ chính thức phát hành trên nền tảng PC vào ngày 8 tháng 5. Đây là thông tin được công bố bởi nhà p]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Game nhập vai thu phục quái vật, Creature Keeper, sẽ chính thức phát hành trên nền tảng PC vào ngày 8 tháng 5. Đây là thông tin được công bố bởi nhà phát hành Graffiti Games và nhà phát triển Fervir Games. Bên cạnh phiên bản PC, một phiên bản cho Nintendo Switch cũng đã được lên kế hoạch phát hành sau đó.</p>
<p>Creature Keeper là một trò chơi cho phép người chơi thu phục và chiến đấu cùng những sinh vật mà họ đã kết bạn. Trong game, người chơi sẽ xây dựng một đội hình với những sinh vật yêu thích và gia tăng sức mạnh cho chúng thông qua việc nấu ăn, chế tác các đồ vật cần thiết, kiếm các nâng cấp thông qua Pocket Garden, và mở khóa nội dung từ Bestiary. Những yếu tố này tạo nên sự độc đáo và hấp dẫn cho gameplay, đưa người chơi vào một thế giới đầy màu sắc của quái vật.</p>
<p>Creature Keeper chú trọng vào việc tạo ra các trải nghiệm đáng nhớ, nơi mà sự gắn kết giữa người chơi và quái vật sẽ là chìa khóa cho các trận chiến. Với nền đồ họa bắt mắt và cơ chế chiến đấu thời gian thực, trò chơi hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi yêu thích thể loại RPG và thích khám phá thế giới rộng lớn.</p>
<p>Đặc biệt, trò chơi đã phát hành một video trailer mới, giới thiệu nhiều khía cạnh về gameplay cũng như các tính năng nổi bật của Creature Keeper. Trong video, người xem có thể thấy được các trận đấu đầy kịch tính và sự tương tác giữa người chơi và sinh vật của mình.</p>
<p>Sự ra mắt của Creature Keeper không chỉ đánh dấu sự trở lại của dòng game RPG mà còn thể hiện sự phát triển đáng kể của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Vào thời điểm mà game thủ luôn tìm kiếm những trải nghiệm mới mẻ, Creature Keeper sẽ là một lựa chọn đầy hứa hẹn cho những ai yêu thích khám phá và thu phục quái vật.</p>
<p>Cuối cùng, với phiên bản trên PC sẽ có sẵn trên nền tảng Steam, người hâm mộ có thể dễ dàng tiếp cận và trải nghiệm tựa game độc đáo này. Chúng ta hãy cùng chờ đợi ngày ra mắt để trải nghiệm những điều thú vị mà Creature Keeper mang lại.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/creature-keeper-ra-mat-tren-pc-vao-ngay-8-thang-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SEGA soán ngôi Capcom, trở thành nhà phát hành được đánh giá cao nhất của Metacritic 2024</title>
		<link>https://venogame.com/sega-soan-ngoi-capcom-tro-thanh-nha-phat-hanh-duoc-danh-gia-cao-nhat-cua-metacritic-2024/</link>
					<comments>https://venogame.com/sega-soan-ngoi-capcom-tro-thanh-nha-phat-hanh-duoc-danh-gia-cao-nhat-cua-metacritic-2024/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 17:56:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[công nghệ trò chơi]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[nhà phát hành]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=3024</guid>

					<description><![CDATA[Mặc dù doanh thu có thể không như mong đợi, SEGA đã chính thức được vinh danh là nhà phát hành trò chơi có điểm số cao nhất năm 2024 theo Metacritic. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mặc dù doanh thu có thể không như mong đợi, SEGA đã chính thức được vinh danh là nhà phát hành trò chơi có điểm số cao nhất năm 2024 theo Metacritic. Với những cái tên nổi bật như Metaphor: ReFantazio, Shin Megami Tensei V: Vengeance, và Like a Dragon: Infinite Wealth, SEGA đã đánh bại ứng cử viên hàng đầu của năm 2023 là Capcom. </p>
<p><img src='https://venogame.com/wp-content/uploads/2025/03/sega-soan-ngoi-capcom-tro-thanh-nha-phat-hanh-uoc-anh-gia-cao-nhat-cua-metacritic-2024-2.webp' alt='SEGA soán ngôi Capcom, trở thành nhà phát hành được đánh giá cao nhất của Metacritic 2024' /></p>
<p>Theo tiêu chí đánh giá của Metacritic, các nhà phát hành được xếp hạng thông qua điểm số trung bình từ các game mà họ phát hành trong năm đó. Các yếu tố được cân nhắc bao gồm tỷ lệ phần trăm của các trò chơi có đánh giá tốt (trên 75), tỷ lệ các trò chơi có đánh giá yếu (dưới 49), và tỷ lệ các trò chơi được đánh giá cao (trên 90).</p>
<p>Capcom, mặc dù chỉ đứng thứ hai, vẫn giữ được danh tiếng mạnh mẽ với vị trí của một trong những nhà phát hành hàng đầu của ngành công nghiệp. Aksys Games đứng thứ ba với trò chơi nổi bật Spirit Hunter: Death Mark II đạt 83 điểm. Tất cả các trò chơi của Aksys đều nhận được phản hồi tích cực từ các nhà phê bình, cho phép họ vượt qua Sony, nhà phát hành đứng thứ tư năm nay.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/sega-soan-ngoi-capcom-tro-thanh-nha-phat-hanh-duoc-danh-gia-cao-nhat-cua-metacritic-2024/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baki Hanma: Blood Arena ra mắt cho PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch và PC</title>
		<link>https://venogame.com/baki-hanma-blood-arena-ra-mat-cho-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-va-pc/</link>
					<comments>https://venogame.com/baki-hanma-blood-arena-ra-mat-cho-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-va-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 17:21:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Baki Hanma]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[game hành động nhập vai]]></category>
		<category><![CDATA[game PS5]]></category>
		<category><![CDATA[máy chơi game]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=3028</guid>

					<description><![CDATA[Baki Hanma: Blood Arena, tựa game hành động 2D đầy hứa hẹn, sẽ chính thức phát hành vào tháng 9 tới đây cho nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Baki Hanma: Blood Arena, tựa game hành động 2D đầy hứa hẹn, sẽ chính thức phát hành vào tháng 9 tới đây cho nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, và PC thông qua Steam. Trò chơi này được phát triển bởi Purple Tree, một studio nổi bật dưới sự hỗ trợ của Purple Play và TMS Entertainment, hứa hẹn sẽ thu hút đông đảo người hâm mộ của bộ anime nổi tiếng trên Netflix về Baki.</p>
<p>Trong thế giới của Baki Hanma: Blood Arena, người chơi sẽ trở thành một phần của một trải nghiệm combat đầy kịch tính, lấy cảm hứng từ dòng game cổ điển Super Punch-Out!!. Với gameplay đòi hỏi sự chính xác, thời gian và phong cách manga shonen, trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến những trận đấu mãn nhãn. Bạn đã sẵn sàng để bước vào đấu trường hay chưa? Chỉ những ai thực sự có kỹ năng và quyết tâm mới có thể chinh phục Blood Arena. Những người tham gia sẽ đối đầu với nhau trong một môi trường khốc liệt, nơi mà sức mạnh và chiến thuật sẽ là chìa khóa để chiến thắng.</p>
<p>Baki Hanma: Blood Arena đang tạo sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ khắp nơi, nhờ vào sự độc đáo và tiềm năng giải trí mà nó mang lại. Ngoài ra, game còn được đầu tư kỹ lưỡng về mặt hình ảnh và âm thanh, giúp nâng cao trải nghiệm cho người chơi. Tham gia trong trận chiến không chỉ là một thử thách mà còn là một hành trình khám phá bản thân và khả năng của mỗi người.</p>
<p>Nhà phát triển cũng đã cung cấp một đoạn trailer thông báo đầy hồi hộp, giới thiệu các màn chơi và những tính năng nổi bật của trò chơi. Những ai mê môn thể thao này chắc chắn sẽ không muốn bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm Baki Hanma: Blood Arena vào tháng 9 tới. Đây là thời điểm vàng để các game thủ chuẩn bị, luyện tập và lên kế hoạch cho hành trình trở thành những võ sĩ mạnh nhất.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/baki-hanma-blood-arena-ra-mat-cho-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-va-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom chuyển giao lãnh đạo cấp cao, định hướng game có thay đổi?</title>
		<link>https://venogame.com/capcom-chuyen-giao-lanh-dao-cap-cao-dinh-huong-game-co-thay-doi/</link>
					<comments>https://venogame.com/capcom-chuyen-giao-lanh-dao-cap-cao-dinh-huong-game-co-thay-doi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 08:33:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[2d action game]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Ryozo Tsujimoto]]></category>
		<category><![CDATA[Yoichi Egawa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2941</guid>

					<description><![CDATA[Capcom, nhà phát hành và phát triển trò chơi nổi tiếng, gần đây đã có sự thay đổi lớn trong đội ngũ lãnh đạo của mình. Theo thông tin từ VGC, giám đốc]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom, nhà phát hành và phát triển trò chơi nổi tiếng, gần đây đã có sự thay đổi lớn trong đội ngũ lãnh đạo của mình. Theo thông tin từ VGC, giám đốc điều hành cấp cao Yoichi Egawa sẽ từ chức vào ngày 1 tháng 4 tới đây. Ông đã đảm nhiệm vai trò Giám đốc Sản phẩm, giám sát các bộ phận phát triển của Capcom. Thay thế ông là Ryozo Tsujimoto, hiện đang giữ chức phó giám đốc phụ trách các bộ phận phát triển của Capcom. Tsujimoto không xa lạ gì với cộng đồng game thủ; ông bắt đầu sự nghiệp sản xuất hàng loạt với Monster Hunter vào năm 2007, và giữ vai trò quan trọng trong các phiên bản kể từ đó. Từ khi ra mắt Monster Hunter Freedom 2, ông đã đưa ra nhiều cải tiến chiến lược cho dòng game này.</p>
<p><img src='https://venogame.com/wp-content/uploads/2025/03/capcom-lam-thay-oi-lon-trong-phat-trien-game-2.webp' alt='Capcom làm thay đổi lớn trong phát triển game' /></p>
<p>Tsujimoto đã từng phát triển hệ thống trực tuyến và lên kế hoạch cho trò chơi Monster Hunter đầu tiên ra mắt vào năm 2004. Ông liên tục giữ vị trí cấp cao trong từng phiên bản của series từ Monster Hunter 4 vào năm 2013 cho tới nay, với vai trò là nhà sản xuất cao cấp hoặc nhà sản xuất điều hành cho hầu hết các trò chơi trong dòng này. Dưới sự lãnh đạo của Tsujimoto, series Monster Hunter đã phát triển mạnh mẽ và trở thành một trong những thương hiệu thành công nhất của Capcom.</p>
<p>Mới đây, phiên bản Monster Hunter Wilds đã lập kỷ lục với hơn 1 triệu người chơi đồng thời trên Steam chỉ trong vòng chưa đầy 24 giờ sau khi ra mắt. Thành công này tiếp tục khẳng định vị thế của series trên thị trường game, đặc biệt là sau cú sốc lớn từ Monster Hunter World, một tựa game đã tạo ra cơn sốt toàn cầu. Với thành công liên tiếp của các tựa game này, Capcom ghi nhận doanh số bán ra ấn tượng với Monster Hunter World – đã bán ra hơn 1 triệu bản kể từ tháng 10 năm 2024.</p>
<p>Sự chuyển giao lãnh đạo từ Egawa sang Tsujimoto hứa hẹn sẽ mang đến những thay đổi tích cực và đổi mới cho Capcom trong tương lai. Tsujimoto không chỉ có kinh nghiệm dày dạn trong ngành mà còn hiểu rõ tầm quan trọng của việc đổi mới sáng tạo trong các sản phẩm của Capcom. Người hâm mộ có thể kỳ vọng vào những sản phẩm xuất sắc tiếp theo từ đội ngũ mới của công ty này.</p>
<p>Tóm lại, sự kiện này không chỉ đánh dấu một trang mới cho Capcom mà còn mở ra nhiều cơ hội cho những sản phẩm game sáng tạo hơn trong tương lai. Người chơi và các fan hâm mộ của dòng game Monster Hunter chắc chắn sẽ theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo từ Capcom.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/capcom-chuyen-giao-lanh-dao-cap-cao-dinh-huong-game-co-thay-doi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alan Wake 2 chính thức có lãi sau một năm phát hành</title>
		<link>https://venogame.com/alan-wake-2-chinh-thuc-co-lai-sau-mot-nam-phat-hanh/</link>
					<comments>https://venogame.com/alan-wake-2-chinh-thuc-co-lai-sau-mot-nam-phat-hanh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 11:23:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2685</guid>

					<description><![CDATA[Alan Wake 2 đã chính thức trở thành một sản phẩm có lãi sau hơn một năm ra mắt. Theo báo cáo tài chính mới nhất của Remedy, tựa game này đã vượt qua c]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alan Wake 2 đã chính thức trở thành một sản phẩm có lãi sau hơn một năm ra mắt. Theo báo cáo tài chính mới nhất của Remedy, tựa game này đã vượt qua cột mốc 2 triệu bản bán ra và bắt đầu tạo ra doanh thu từ bản quyền nhờ vào việc đã hoàn vốn chi phí phát triển và marketing vào cuối năm 2024.</p>
<p><img src='https://venogame.com/wp-content/uploads/2025/02/alan-wake-2-chinh-thuc-co-lai-sau-mot-nam-phat-hanh-2.webp' alt='Alan Wake 2 chính thức có lãi sau một năm phát hành' /></p>
<p>Ra mắt vào tháng 10 năm 2023 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X/S, ngân sách sản xuất của Alan Wake 2 ước tính lên đến 70 triệu euro (khoảng 58 triệu bảng Anh), khiến nó trở thành một trong những sản phẩm văn hóa đắt đỏ nhất từ Phần Lan. Đến tháng 9 năm trước, tựa game này đã thu hồi &#8220;đa số&#8221; chi phí phát triển, theo báo cáo tài chính của công ty tại thời điểm đó.</p>
<p>Năm qua cũng chứng kiến Remedy phát hành hai nội dung mở rộng cho Alan Wake 2: Night Springs vào tháng 6 và The Lake House vào tháng 10. Công ty này đã ghi nhận rằng các bản mở rộng cùng với việc phát hành phiên bản vật lý, bản vá PS5 Pro và các cập nhật chất lượng cuộc sống khác đã góp phần vào doanh số bán hàng dài hạn của trò chơi.</p>
<p>Bên cạnh đó, Remedy cũng xác nhận rằng FBC: Firebreak &#8211; một tựa game bắn súng hợp tác ba người chơi trong vũ trụ của Control &#8211; sẽ được phát hành trong năm nay. Các phiên bản làm lại của Max Payne 1 và 2 đang trong &#8220;quá trình sản xuất hoàn tất&#8221; cùng với nhà phát hành Rockstar Games, tuy nhiên vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể.</p>
<p>Cuối cùng, kể từ cuối tháng này, Control 2 sẽ chính thức bắt đầu vào sản xuất. Mặc dù chưa có thông tin chính thức nào về Control 2, nhưng nội dung mở rộng Lake House của Alan Wake 2 có thể là manh mối về điều mà người hâm mộ có thể mong đợi khi hai trò chơi có sự liên kết với nhau.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/alan-wake-2-chinh-thuc-co-lai-sau-mot-nam-phat-hanh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avowed là thành công kỹ thuật của Obsidian &#8211; bất chấp những hạn chế của UE5</title>
		<link>https://venogame.com/avowed-la-thanh-cong-ky-thuat-cua-obsidian-bat-chap-nhung-han-che-cua-ue5/</link>
					<comments>https://venogame.com/avowed-la-thanh-cong-ky-thuat-cua-obsidian-bat-chap-nhung-han-che-cua-ue5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 10:50:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Avowed]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X/S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2637</guid>

					<description><![CDATA[Avowed, tựa game nhập vai thế giới mở từ Obsidian Entertainment, đã gây ấn tượng mạnh với sự kết hợp giữa đồ họa đẹp mắt và hiệu suất ổn định trên cả ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avowed, tựa game nhập vai thế giới mở từ Obsidian Entertainment, đã gây ấn tượng mạnh với sự kết hợp giữa đồ họa đẹp mắt và hiệu suất ổn định trên cả Xbox Series X, Series S và PC. Chủ đề của game mang đậm chất phiêu lưu, người chơi sẽ được khám phá môi trường sống động có tên The Living Lands, nơi chứa đựng nhiều bí ẩn và sự kỳ diệu.</p>
<p><iframe title="Avowed - Digital Foundry Tech Review - PC/Xbox Series X|S Tested!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/YAyhpRHKhXk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><img src='https://venogame.com/wp-content/uploads/2025/02/avowed-la-thanh-cong-ky-thuat-cua-obsidian-bat-chap-nhung-han-che-cua-ue5-2.webp' alt='Avowed là thành công kỹ thuật của Obsidian - bất chấp những hạn chế của UE5' /></p>
<p>Điểm nổi bật chính của Avowed chính là cách mà nó sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) để phát huy các tính năng đồ họa tiên tiến. Game tận dụng Lumen cho ánh sáng toàn cầu và phản chiếu, Nanite để giảm thiểu hiện tượng nhấp nháy khi chuyển đổi giữa các mức độ chi tiết, và bản đồ bóng ảo cho chất lượng hình ảnh vượt trội. Bên cạnh đó, Nanite giúp hình ảnh các đối tượng như cây cối và toà nhà đều mượt mà, không xảy ra hiện tượng mất chi tiết như ở nhiều tựa game trước đây.</p>
<p>Hệ thống đồ họa của Avowed cho thấy sự cải tiến vượt bậc so với các tựa game trước đó của Obsidian. Mặc dù vẫn tồn tại một số lỗi nhỏ, như tình trạng pop-in ở một số đối tượng tại chế độ hiệu suất thấp, nhưng nhìn chung, trải nghiệm chơi game vẫn rất mượt mà và phong phú. Việc Di chuyển camera, hành động của NPC và các trận đánh cảm giác rất tự nhiên và biến hóa linh hoạt, tạo nên sự hấp dẫn cho người chơi.</p>
<p>Về cấu hình, Xbox Series X cung cấp nhiều tùy chọn về độ phân giải và tốc độ khung hình, bao gồm chế độ chất lượng 30fps, chế độ hiệu suất 60fps và chế độ cân bằng 40fps cho màn hình 120Hz. Series S có tùy chọn chế độ chất lượng và chế độ cân bằng, mặc dù hiệu suất của nó có phần hạn chế hơn.</p>
<p>Bên cạnh hiệu suất chơi game, Avowed chắc chắn khiến người chơi ấn tượng với thiết kế nghệ thuật và câu chuyện thú vị. Game xây dựng không gian đầy màu sắc, phong phú, gần như mang lại cảm giác về một thế giới sống động, kết hợp giữa yếu tố cổ điển của các tựa game như Elder Scrolls và nét độc đáo riêng.</p>
<p>Mặc dù còn một số điểm cần hoàn thiện trong thiết kế nhân vật và cách thức tương tác của NPC, như chất lượng hoạt hình thỉnh thoảng bị chậm và đường nét chưa hoàn thiện, nhưng Avowed vẫn ghi điểm mạnh mẽ về nội dung và gameplay. Đây là một dự án đáng kỳ vọng sẽ trở thành một cult classic trong tương lai khi mà Obsidian đang khẳng định được vị thế của mình trên thị trường game.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/avowed-la-thanh-cong-ky-thuat-cua-obsidian-bat-chap-nhung-han-che-cua-ue5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom giới thiệu Onimusha: Way of the Sword trong buổi giới thiệu tháng 2</title>
		<link>https://venogame.com/capcom-gioi-thieu-onimusha-way-of-the-sword-trong-buoi-gioi-thieu-thang-2/</link>
					<comments>https://venogame.com/capcom-gioi-thieu-onimusha-way-of-the-sword-trong-buoi-gioi-thieu-thang-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 05:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Video Game Nerd]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha]]></category>
		<category><![CDATA[Way of the Sword]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2421</guid>

					<description><![CDATA[Capcom vừa qua đã tổ chức một buổi giới thiệu ấn tượng vào tháng 2 năm 2025, với nhiều thông báo hấp dẫn dành cho các fan hâm mộ trò chơi hành động. Đ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/capcom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Capcom</a> vừa qua đã tổ chức một buổi giới thiệu ấn tượng vào tháng 2 năm 2025, với nhiều thông báo hấp dẫn dành cho các fan hâm mộ trò chơi hành động. Đặc biệt, Onimusha: Way of the Sword đã được Spotlight trong sự kiện này. Trò chơi sẽ ra mắt vào năm 2026 và hứa hẹn mang đến trải nghiệm game phong phú với cốt truyện và gameplay thỏa mãn cho người chơi.</p>



<p>Onimusha: Way of the Sword là phần tiếp theo trong thương hiệu Onimusha, lần đầu ra mắt vào năm 2001. Trò chơi này kết hợp giữa yếu tố tưởng tượng huyền bí với những phần lịch sử thật, xây dựng nên một thế giới đa dạng và sâu sắc, đưa người chơi vào hành trình của một chiến binh ở Nhật Bản thời phong kiến, nơi mà họ sẽ sử dụng sức mạnh của Oni để chống lại thế lực Genma tà ác.</p>



<p>Trong buổi thuyết minh, Capcom đã mang đến cho người chơi một cái nhìn sâu sắc về gameplay của Onimusha: Way of the Sword, với những trận chiến trực tiếp và cơ chế hấp thụ linh hồn Genma. Người chơi sẽ nhập vai một nhân vật mới, một chiến binh được trang bị gauntlet Oni, có khả năng hấp thụ linh hồn từ kẻ thù trong bối cảnh thành phố Kyoto thời Edo.</p>



<p>Tại đây, Linh hồn không chỉ để hồi phục sức khỏe mà còn mở khóa những chiêu thức đặc biệt, điều này làm gia tăng mức độ phức tạp và chiến thuật trong mỗi trận đánh. Điều thú vị là đoạn trailer gameplay đã không kích hoạt những hiệu ứng bạo lực, nhưng nhà sản xuất đã khẳng định rằng phiên bản chính thức sẽ có tất cả những yếu tố này, đem lại trải nghiệm chân thực và đặc sắc hơn.</p>



<p>Ngoài Onimusha: Way of the Sword, Capcom cũng thông báo về phiên bản <a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/remaster/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">remaster</a> của Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny, sẽ ra mắt vào cuối năm 2025. Điều này cho thấy sự quyết tâm của Capcom trong việc mang lại trải nghiệm cổ điển cho các fan hâm mộ trên các hệ máy hiện đại như Xbox One, PlayStation 4, <a href="https://trainghiemso.vn/bai-viet/nintendo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Nintendo</a> Switch và PC.</p>



<p>Những tiết lộ từ Capcom không chỉ dừng lại ở hai tựa game trên. Trong buổi giới thiệu này, công ty còn giới thiệu về những dự án khác như phần tiếp theo của Okami cùng với các thông tin chi tiết về Monster Hunter: Wilds. Rõ ràng, năm 2025 và 2026 sẽ là những năm bận rộn đối với các nhà phát triển của Capcom.</p>



<p>Với việc vào cuối năm 2026 sẽ có Onimusha: Way of the Sword và Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny, cộng đồng game thủ càng thêm háo hức chờ đợi những sản phẩm chất lượng từ Capcom. Cùng với sự trở lại của những tựa game cổ điển được nâng cấp hiện đại, Capcom đang mở ra một không gian đa dạng cho những người yêu thích trò chơi hành động lịch sử.</p>



<p>Tóm lại, Capcom đã chứng minh được rằng họ không ngừng phát triển và sáng tạo trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Sự hồi sinh của các thương hiệu huyền thoại như Onimusha, kết hợp với những cải tiến dựa trên công nghệ hiện đại, hứa hẹn đem lại những trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn, xứng đáng để người hâm mộ chờ đợi.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/capcom-gioi-thieu-onimusha-way-of-the-sword-trong-buoi-gioi-thieu-thang-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom áp dụng AI để cải thiện quy trình phát triển game</title>
		<link>https://venogame.com/capcom-ap-dung-ai-de-cai-thien-quy-trinh-phat-trien-game/</link>
					<comments>https://venogame.com/capcom-ap-dung-ai-de-cai-thien-quy-trinh-phat-trien-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 16:48:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[ACE Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[AI game development]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Kazuki Abe]]></category>
		<category><![CDATA[trí tuệ nhân tạo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2359</guid>

					<description><![CDATA[Gần đây, Capcom, một trong những ông lớn trong ngành công nghiệp game, đã công bố những kế hoạch táo bạo để tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trì]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gần đây, Capcom, một trong những ông lớn trong ngành công nghiệp game, đã công bố những kế hoạch táo bạo để tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trình phát triển game của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với Google Cloud Japan, Giám đốc kỹ thuật Kazuki Abe đã chia sẻ những suy nghĩ tích cực về việc sử dụng các chương trình AI, đặc biệt là trong giai đoạn hình thành ý tưởng cho các dự án mới.</p>



<p>Theo Abe, một trong những phần tốn thời gian nhất trong việc phát triển game là việc sáng tạo ra “hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo” liên quan đến bối cảnh và thiết kế môi trường. Thông thường, các nghệ sĩ hình ảnh là những người phải đưa ra ý tưởng này dựa trên các bản tóm tắt từ nhà sản xuất. Họ liên tục sản xuất ý tưởng với tốc độ nhanh nhất có thể, nhưng phần lớn trong số chúng bị loại bỏ chỉ để giữ lại những ý tưởng phù hợp nhất.</p>



<p>Abe đặc biệt nhấn mạnh đến việc thiết kế các đối tượng môi trường, những vật thể được đặt trong thế giới game, cần phải được phác thảo, thiết kế và hiện thực hóa trong engine. Ông cảm thấy rất mệt mỏi về lượng công việc khổng lồ cần thực hiện cho những chi tiết này — những chi tiết mà có thể nhiều người chơi thậm chí không dừng lại để nhận ra.</p>



<p>Ý tưởng tích hợp AI vào quy trình phát triển game là để giúp giảm bớt khối lượng công việc này, cho phép AI đảm nhận phần lớn công việc nặng nhọc trong việc sản xuất ý tưởng ban đầu mà đội ngũ phát triển có thể xây dựng và hoàn thiện sau đó. Abe tin rằng việc sử dụng AI có thể tiết kiệm một lượng thời gian lớn cho các nhà phát triển. Các chương trình tạo sinh được cung cấp văn bản, hình ảnh và các dữ liệu khác và tạo ra hàng ngàn kết quả chỉ trong vài giây.</p>



<p>Theo Abe, đây là một &#8220;lợi thế thiết yếu trong ngành công nghiệp game nhanh nhạy này&#8221;. Ông tiết lộ rằng các chương trình thử nghiệm của mình đã nhận được những phản hồi tích cực từ các đội ngũ phát triển nội bộ của Capcom.</p>



<p>Tuy nhiên, sự lấn sân của AI trong ngành công nghiệp game đang gây ra nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ. Nhiều người lo ngại rằng việc phụ thuộc vào AI có thể dẫn đến việc giảm thiểu sự sáng tạo của con người trong quá trình phát triển game. Một số game thủ thậm chí còn bày tỏ rằng AI có thể lấy đi việc làm của nhiều nghệ sĩ và nhà thiết kế sáng tạo.</p>



<p>Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng AI có thể là một công cụ hỗ trợ tuyệt vời trong việc tối ưu hóa quy trình làm việc. Khi sử dụng đúng cách, AI có thể giảm thiểu thời gian và thúc đẩy năng suất, giúp các nhà phát triển tạo ra những sản phẩm tốt hơn với chi phí hợp lý hơn.</p>



<p>Không thể không nhắc đến rằng thông qua công nghệ mới, Capcom không chỉ nỗ lực phát triển game mà còn tìm cách để tự động hóa một phần công việc sáng tạo, giúp cho việc sản xuất game dễ dàng hơn và mau lẹ hơn trong tương lai. Ai cũng hiểu rằng với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, ngành công nghiệp game sẽ phải áp dụng những công nghệ hiện đại này nếu không muốn bị tụt lại phía sau.</p>



<p>Vậy bạn nghĩ gì về việc áp dụng AI trong quy trình phát triển game? Liệu đây có phải là bước tiến đáng mong đợi hay chỉ là một cuộc cách mạng không thể đảo ngược? Hãy để lại ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/capcom-ap-dung-ai-de-cai-thien-quy-trinh-phat-trien-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 6 sẽ có phiên bản PS5 Mới?</title>
		<link>https://venogame.com/resident-evil-6-se-co-phien-ban-ps5-moi/</link>
					<comments>https://venogame.com/resident-evil-6-se-co-phien-ban-ps5-moi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 06:11:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[gaming updates]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 port]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game News]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2296</guid>

					<description><![CDATA[Những tin tức mới đây từ Capcom đã gợi lên nhiều hy vọng về một phiên bản PS5 của Resident Evil 6. Theo các thông tin mới nhất từ ESRB, Capcom có vẻ n]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Những tin tức mới đây từ Capcom đã gợi lên nhiều hy vọng về một phiên bản PS5 của Resident Evil 6. Theo các thông tin mới nhất từ ESRB, Capcom có vẻ như đang chuẩn bị phát hành một phiên bản gốc của trò chơi này trên nền tảng PS5. Đáng chú ý, một listing vừa được phát hiện cho thấy có sự hiện diện của phiên bản Xbox Series, điều này gợi ý rằng các bản port trên nền tảng hiện tại đang được thực hiện, và phiên bản PS5 gần như chắc chắn sẽ có.</p>



<p>Dòng game Resident Evil nổi tiếng từ lâu đã đem đến trải nghiệm ly kỳ và hồi hộp cho người chơi. Thế hệ console gần đây đã thấy nhiều tựa game đình đám trong series này được chuyển thể, bao gồm Resident Evil 2, Resident Evil 3 và Resident Evil 7: Biohazard. Những trò chơi này không chỉ được port mà còn được cải tiến với nhiều tính năng mới như hỗ trợ tay cầm DualSense trên PS5, tốc độ khung hình 120 FPS và thời gian tải nhanh.</p>



<p>Tuy nhiên, phiên bản Resident Evil 5 và Resident Evil 6 vẫn chưa có mặt trên hệ thống PS5, mặc dù chúng vẫn có thể được chơi thông qua tính năng tương thích ngược. Resident Evil 6, mặc dù được xem là một trong những tựa game kém xuất sắc nhất trong series, vẫn đang được nhắc đến khi nói về khả năng ra mắt phiên bản PS5. Trước đây, trò chơi này đã nhận mức điểm 3/10 khi được port lên PS4 vào năm 2016 bởi nhiều ý kiến chỉ trích về thiết kế yếu kém trong các chiến dịch và cảm giác thất vọng tổng thể.</p>



<p>Nhiều người chơi đánh giá rằng Resident Evil 6 cố gắng kết hợp quá nhiều thể loại gameplay khác nhau, dẫn đến một trải nghiệm không đồng nhất và thiếu hấp dẫn. Họ nhận xét rằng các chiến dịch trong trò chơi thường khiến người chơi cảm thấy chán nản và muốn bỏ cuộc. Nghe có vẻ đau lòng, nhưng nhiều fan hâm mộ vẫn muốn cho trò chơi này thêm một cơ hội nếu nó thực sự được phát hành trên PS5 với các cải tiến hợp lý.</p>



<p>Có thể nói, những nỗ lực trong việc cải thiện trò chơi này có thể sẽ là một điều cần thiết nếu Capcom quyết định phát hành phiên bản PS5. Việc cải tiến hình ảnh, chất lượng khung hình và hỗ trợ ray tracing là những điểm mà người chơi mong chờ. Có thể trò chơi sẽ không thay đổi căn bản nhưng việc nâng cấp có thể giúp ghi lại một hình ảnh tích cực hơn trong mắt người hâm mộ.</p>



<p>Dù có những ý kiến trái chiều, nhưng không thể phủ nhận rằng Resident Evil 6 vẫn đã thu hút một lượng người chơi nhất định, với một số tính năng như chế độ Mercenaries được đánh giá cao hơn cả. Các fan hâm mộ của dòng game này tự hỏi liệu rằng Capcom có nên tiếp tục phát triển dựa trên những điểm mạnh của trò chơi này, hay họ sẽ chọn lờ đi quá khứ và chuyển hướng tập trung vào các tựa game mới và cải tiến hơn. Dù sao chăng nữa, luôn có một nhóm game thủ sẽ sẵn lòng khám phá một bản nâng cấp mới cho một tựa game mang tính biểu tượng này, đặc biệt nếu có thêm những cải tiến đáng giá.</p>



<p>Nếu bạn quan tâm đến những tin tức xung quanh phiên bản PS5 của Resident Evil 6, đừng quên theo dõi thông tin thêm từ Capcom trong thời gian tới nhé!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/resident-evil-6-se-co-phien-ban-ps5-moi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
