<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Death Stranding &#8211; VENOGAME</title>
	<atom:link href="https://venogame.com/chu-de/death-stranding/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://venogame.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Jan 2025 06:09:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Hideo Kojima suy ngẫm về tuổi tác và khả năng sáng tạo</title>
		<link>https://venogame.com/hideo-kojima-suy-ngam-ve-tuoi-tac-va-kha-nang-sang-tao/</link>
					<comments>https://venogame.com/hideo-kojima-suy-ngam-ve-tuoi-tac-va-kha-nang-sang-tao/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 06:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[AI game development]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2198</guid>

					<description><![CDATA[Hideo Kojima, một trong những nhà phát triển game vĩ đại nhất mọi thời đại, nổi tiếng với các tác phẩm như Death Stranding và Metal Gear, đã có những ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hideo Kojima, một trong những nhà phát triển game vĩ đại nhất mọi thời đại, nổi tiếng với các tác phẩm như Death Stranding và Metal Gear, đã có những suy ngẫm sâu sắc về tuổi tác và khả năng sáng tạo của mình khi bước vào giai đoạn &#8220;crunch time&#8221; tại Kojima Productions. Trong một bài đăng gần đây trên mạng xã hội, ông thổ lộ rằng: &#8220;Mỗi ngày đều giống như tôi đang chạy đua với thời gian&#8221;.</p>



<p>Mối trăn trở của Kojima trở nên mạnh mẽ hơn khi ông vừa thực hiện một cuộc mua sắm đặc biệt &#8211; quyển sách &#8220;Ridley Scott: A Retrospective&#8221;. Trong bài viết, ông không khỏi suy tư về khả năng giữ vững sự sáng tạo: &#8220;Ở độ tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc còn có thể sáng tạo được bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục sáng tạo suốt cuộc đời này, nhưng liệu sẽ được thêm 10 năm? 20 năm?&#8221;.</p>



<p>Thời gian gần đây, Kojima đã tự so sánh mình với nhà làm phim lừng danh Ridley Scott, người vẫn tích cực làm việc ở tuổi 87. Ông nhắc đến bộ phim vĩ đại &#8220;Gladiator&#8221; do Scott thực hiện khi đã trên 60 tuổi, cho thấy rằng tuổi tác không phải là một rào cản cho sức sáng tạo. Điều này khiến chúng ta phải đặt câu hỏi về sự bền bỉ và quyết tâm của các nghệ sĩ trong ngành công nghiệp sáng tạo.</p>



<p>Thực tế, Kojima không phải là lần đầu tiên bày tỏ sự lo ngại về tuổi tác và thời gian. Trước đó, vào tháng 2, khi 61 tuổi, ông thú nhận rằng quyết định quay lại với thể loại hành động &#8211; gián điệp trong trò chơi mới của mình có tên Physint có nguồn gốc từ một giai đoạn khó khăn, liên quan đến sức khỏe kém và phẫu thuật. Ông đã viết một di chúc và trong thời điểm đó, nhận ra rằng con người không thể tránh khỏi cái chết. &#8220;Tôi đã ở thời điểm thấp nhất và cảm thấy không thể quay lại làm game,&#8221; ông chia sẻ. &#8220;Tôi hy vọng sẽ không phải về hưu, nhưng nếu người dùng đòi hỏi quá nhiều, có lẽ tôi nên thay đổi một chút ưu tiên của mình. Tôi vẫn muốn làm những điều mới mẻ&#8221;.</p>



<p>Tuy nhiên, mọi chuyện vẫn chưa dễ dàng với Kojima Productions. Trong khi Physint vẫn còn xa vời rất nhiều thì đội ngũ phát triển của Kojima đang dồn sức cho việc hoàn tất Death Stranding 2, hiện được xem là ưu tiên hàng đầu vì nó là tựa game duy nhất trong danh sách dự kiến ra mắt vào năm nay. Ngày phát hành của Death Stranding 2 được mong đợi sẽ được công bố sớm, càng khiến trọng trách càng nặng nề hơn cho Kojima và đội ngũ.</p>



<p>Mới đây, Kojima thông báo rằng Kojima Productions đã chính thức bước vào giai đoạn &#8220;crunch time&#8221; &#8211; khoảng thời gian cực kỳ căng thẳng trong quá trình phát triển game, bao gồm việc thu âm giọng nói tiếng Nhật và nhiều công việc khác như viết bình luận, phối hợp phỏng vấn và các nhiệm vụ không liên quan đến game. Ông chia sẻ rằng: &#8220;Đây là giai đoạn khó khăn nhất trong quá trình phát triển game &#8211; cả về thể chất lẫn tinh thần. Thời gian của tôi sẽ không rõ ràng trong một thời gian dài vì còn nhiều dự án khác như OD, Physint, và cả một bộ phim về Physint. Não tôi gần như không có thời gian nghỉ ngơi&#8221;.</p>



<p>Cuối cùng, giấc mơ làm việc cho một dự án live-action của Death Stranding cũng đang được gấp rút thực hiện trong sự hợp tác với A24, hứa hẹn sẽ là một bước ngoặt mới trong sự nghiệp của Kojima. Những suy ngẫm về tính sáng tạo của ông cùng với áp lực của thời gian có thể làm chúng ta nghĩ đến câu hỏi về cách mà những nghệ sĩ lớn luôn tìm cách vượt qua giới hạn của tuổi tác và áp lực công việc, để cùng tạo nên những tác phẩm nghệ thuật vĩ đại,</p>



<p>Kojima hiện đang tại vị trí tuyệt vời và được người hâm mộ ngóng chờ để xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Liệu ông có thể tiếp tục giữ vững khả năng sáng tạo của mình hay không, tất cả còn phụ thuộc vào thời gian và những thử thách phía trước.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/hideo-kojima-suy-ngam-ve-tuoi-tac-va-kha-nang-sang-tao/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony khẳng định phát hành game đơn lẻ lớn cho PS5 mỗi năm bắt đầu từ 2025</title>
		<link>https://venogame.com/sony-khang-dinh-phat-hanh-game-don-le-lon-cho-ps5-moi-nam-bat-dau-tu-2025/</link>
					<comments>https://venogame.com/sony-khang-dinh-phat-hanh-game-don-le-lon-cho-ps5-moi-nam-bat-dau-tu-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 02:41:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[Astro Bot]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[game đơn lẻ]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=1215</guid>

					<description><![CDATA[Trong một thông báo gây bất ngờ cho cộng đồng game thủ PS5, Sony đã tuyên bố rằng sẽ không có bất kỳ tựa game lớn nào được phát hành trong năm 2024. T]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trong một thông báo gây bất ngờ cho cộng đồng game thủ PS5, Sony đã tuyên bố rằng sẽ không có bất kỳ tựa game lớn nào được phát hành trong năm 2024. Tuy nhiên, điều này có phần không được hiểu đúng, khi trên thực tế, Sony vẫn đã cho ra mắt game được đề cử Game of the Year như Astro Bot, và một số trò chơi khác. Dẫu vậy, công ty đã làm rõ thêm rằng từ năm tài chính 2025 trở đi, họ sẽ có các tựa game đơn lẻ lớn ra mắt hàng năm.</p>



<p>Người đứng đầu Sony, Hiroki Totoki, đã chia sẻ thông tin này trong báo cáo tài chính mới nhất của công ty. Năm tài chính tiếp theo của Sony sẽ bắt đầu từ ngày 1 tháng 4, 2025. Đến thời điểm đó, người chơi sẽ chứng kiến sự trở lại của các tựa game lớn mà họ yêu thích. Hiện tại, nhiều trò chơi đáng chú ý như Ghost of Yotei dự kiến sẽ được phát hành trong năm tới, cùng với đó, một số cái tên khác như Death Stranding 2: On the Beach cũng đang trong quá trình phát triển.</p>



<p>Các studio lớn như Santa Monica Studio, Guerrilla Games, Bluepoint, Housemarque, và Naughty Dog hiện đang hoạt động với nhiều dự án không được công bố, khiến game thủ không khỏi hồi hộp với những gì sắp diễn ra. Có thể thấy, mặc dù Sony đang cố gắng đa dạng hóa danh mục tựa game với các game đa người chơi dịch vụ online, nhưng rõ ràng là còn rất nhiều nội dung cho các game đơn lẻ chuẩn bị ra mắt trong tương lai gần.</p>



<p>Tổng quan, điều này không chỉ mang lại niềm vui cho game thủ PS5 mà còn chứng tỏ cam kết của Sony trong việc đáp ứng nhu cầu của người dùng với đa dạng thể loại game trong những năm tiếp theo. Rất nhiều người chơi đang mong chờ những tựa game độc quyền mới, và rõ ràng Sony đã nghe thấy tiếng lòng của họ. Mọi thông tin mới nhất và chi tiết về các trò chơi sắp ra mắt sẽ được cập nhật trong thời gian tới. Hãy chuẩn bị tinh thần để đón nhận những trải nghiệm tuyệt vời trên PS5!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/sony-khang-dinh-phat-hanh-game-don-le-lon-cho-ps5-moi-nam-bat-dau-tu-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding chính thức cập bến Xbox với giá ưu đãi hấp dẫn</title>
		<link>https://venogame.com/death-stranding-chinh-thuc-cap-ben-xbox-voi-gia-uu-dai-hap-dan/</link>
					<comments>https://venogame.com/death-stranding-chinh-thuc-cap-ben-xbox-voi-gia-uu-dai-hap-dan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 10:25:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Hóng game]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[game streaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Xbox Series PC]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=1197</guid>

					<description><![CDATA[Sau một thời gian dài chờ đợi, Sam Porter Bridges cuối cùng đã có cơ hội xuất hiện trên Xbox. Kojima Productions vừa công bố rằng phiên bản director's]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sau một thời gian dài chờ đợi, Sam Porter Bridges cuối cùng đã có cơ hội xuất hiện trên Xbox. Kojima Productions vừa công bố rằng phiên bản director&#8217;s cut của Death Stranding đã chính thức ra mắt trên nền tảng Xbox Series X/S. Đặc biệt, khi ra mắt, trò chơi này được áp dụng ưu đãi giảm giá 50% trong một khoảng thời gian giới hạn.</p>



<p>Death Stranding ban đầu được phát hành vào năm 2019, đây là sản phẩm đầu tay của Hideo Kojima sau khi ông rời khỏi Konami trong một cuộc chia tay đầy sóng gió. Hai năm sau đó, phiên bản director&#8217;s cut, vốn không hoàn toàn là một phiên bản director&#8217;s cut theo nghĩa thông thường, đã được phát hành trên PS5, và trò chơi cũng đã được chuyển thể sang PC, Mac, và iOS. Trong thông báo hôm nay, studio cũng đã công bố rằng trò chơi sẽ được phát hành trên Luna, dịch vụ streaming game mới mẻ của Amazon.</p>



<p>Tin tức này được công bố trong bối cảnh Kojima Productions đang mở rộng hoạt động mạnh mẽ sau thành công lớn của Death Stranding. Một phần tiếp theo của trò chơi này đang được phát triển và dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025, cùng với một bộ phim chuyển thể live-action từ A24. Studio cũng cho biết đã “được sở hữu hoàn toàn bản quyền IP của Death Stranding” và sẽ tiếp tục đưa trò chơi đến “nhiều nền tảng và khán giả hơn nữa.”</p>



<p>Ngoài Death Stranding, Kojima Productions còn đang làm việc trên nhiều dự án khác như trò chơi kinh dị mang tên OD và một trò chơi gián điệp chiến thuật mới đầy bí ẩn.</p>



<p>Với sự ra mắt đáng mong đợi này từ Kojima Productions, người chơi trên Xbox đang chờ đón những trải nghiệm đặc sắc mà Death Stranding mang lại. Nếu bạn là fan của dòng game này, đừng bỏ lỡ cơ hội sở hữu nó với mức giá ưu đãi trong thời gian giới hạn.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/death-stranding-chinh-thuc-cap-ben-xbox-voi-gia-uu-dai-hap-dan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
