<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>game độc lập &#8211; VENOGAME</title>
	<atom:link href="https://venogame.com/chu-de/game-doc-lap/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://venogame.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Dec 2024 12:14:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Game Dreams on a Pillow kể lại nỗi đau của người Palestine</title>
		<link>https://venogame.com/game-dreams-on-a-pillow-ke-lai-noi-dau-cua-nguoi-palestine/</link>
					<comments>https://venogame.com/game-dreams-on-a-pillow-ke-lai-noi-dau-cua-nguoi-palestine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Dec 2024 12:14:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[Dreams on a Pillow]]></category>
		<category><![CDATA[game độc lập]]></category>
		<category><![CDATA[gây quỹ trò chơi]]></category>
		<category><![CDATA[người Palestine]]></category>
		<category><![CDATA[Rasheed Abueideh]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=2008</guid>

					<description><![CDATA["Một đất nước đầy người trở thành một dân tộc không còn đất đai." Câu nói này phản ánh sâu sắc nội dung của game "Dreams on a Pillow," một sản phẩm ma]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8220;Một đất nước đầy người trở thành một dân tộc không còn đất đai.&#8221; Câu nói này phản ánh sâu sắc nội dung của game &#8220;Dreams on a Pillow,&#8221; một sản phẩm mang tính chất tường thuật về câu chuyện thực tế của cuộc thanh trừng sắc tộc đối với người Palestine vào năm 1948. Với hơn ba tuần còn lại, trò chơi này đã quyên góp được ba phần tư số tiền cần thiết cho chiến dịch gây quỹ của mình.</p>



<p>&#8220;Dreams on a Pillow&#8221; được miêu tả là một trò chơi phiêu lưu lén lút giả lập 3D, theo dấu chân của Omm, một người mẹ trẻ đến từ một gia đình trồng ô liu ở al-Tantura. Người chơi sẽ đồng hành cùng Omm khi cô khám phá những sự kiện lịch sử và câu chuyện đau thương của Nakba trong hành trình tìm kiếm lối thoát sang Lebanon ở phương Bắc.</p>



<p>Trang gây quỹ giải thích rằng nhà phát triển trò chơi người Palestine, Rasheed Abueideh, đang &#8220;xin sự hỗ trợ và phước lành của bạn khi ông bắt đầu dự án game lớn nhất từ trước đến nay của mình, một giấc mơ mà ông đã ấp ủ suốt gần một thập kỷ qua.&#8221; Đến nay, dự án đã huy động được 104.5K bảng Anh trong tổng số 155,823 bảng Anh mà Abueideh đang cố gắng đạt được và chiến dịch sẽ kết thúc vào ngày 13 tháng 1.</p>



<p>&#8220;Gần một thập kỷ trước, khi một cuộc xâm lược của Israel gây ra hoang tàn tại Gaza, Rasheed Abueideh nhận ra sức mạnh của trò chơi: chúng cho phép người chơi bước vào thực tế của một ai đó,&#8221; phần mô tả cho biết.</p>



<p>&#8220;Không lâu sau, Rasheed đã bắt đầu phát triển game Liyla &amp; The Shadows of War, một trò chơi phản ánh những thực tại khắc nghiệt của cuộc sống dưới sự chiếm đóng, phân biệt chủng tộc và xâm lược. Quá trình phát triển gặp phải rất nhiều rào cản và từ chối: Apple đã tuyên bố trò chơi &#8216;quá chính trị&#8217; và tạm thời cấm phát hành nó, trong khi ngành công nghiệp game lại dành sự đầu tư mạnh mẽ cho những tựa game khác thì một sản phẩm từ Palestine lại bị xem là &#8216;quá gây tranh cãi&#8217;. Rasheed đã không bỏ cuộc và Liyla đã trở thành một hiện tượng toàn cầu.&#8221;</p>



<p>Abueideh cho biết rằng &#8220;Dreams on a Pillow&#8221; là &#8220;bằng chứng cho thấy game có thể kể câu chuyện của bất kỳ ai, ở bất kỳ đâu&#8221;. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập trang gây quỹ, nơi các mức quyên góp dao động từ 24 bảng Anh cho đến 8000 bảng Anh.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/game-dreams-on-a-pillow-ke-lai-noi-dau-cua-nguoi-palestine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amplitude Studios chính thức tách khỏi SEGA, bước sang kỷ nguyên độc lập</title>
		<link>https://venogame.com/amplitude-studios-chinh-thuc-tach-khoi-sega-buoc-sang-ky-nguyen-doc-lap/</link>
					<comments>https://venogame.com/amplitude-studios-chinh-thuc-tach-khoi-sega-buoc-sang-ky-nguyen-doc-lap/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[maracola]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 02:41:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thoát game]]></category>
		<category><![CDATA[Amplitude Studios]]></category>
		<category><![CDATA[ENDLESS series]]></category>
		<category><![CDATA[game độc lập]]></category>
		<category><![CDATA[HUMANKIND]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://venogame.com/?p=1213</guid>

					<description><![CDATA[Mới đây, SEGA đã quyết định bán lại Amplitude Studios, nhà phát triển của dòng game nổi tiếng ENDLESS và HUMANKIND, cho các thành viên trong đội ngũ n]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mới đây, SEGA đã quyết định bán lại Amplitude Studios, nhà phát triển của dòng game nổi tiếng ENDLESS và HUMANKIND, cho các thành viên trong đội ngũ nội bộ của họ. Điều này có nghĩa là Amplitude hiện đã trở thành một hãng độc lập, mở ra những cơ hội mới cho tương lai của mình. Người sáng lập Amplitude Studios, Romain de Waubert de Genlis, đã chia sẻ: &#8220;Studio của chúng tôi được hỗ trợ bởi những thương hiệu mạnh mẽ và có ý nghĩa. Đội ngũ của chúng tôi cam kết tạo ra những trò chơi tốt nhất có thể.&#8221; Ông nhấn mạnh rằng, với kinh nghiệm dày dạn trong việc phát triển game chiến lược cùng với hai tựa game mới đầy hứa hẹn đang trong quá trình phát triển, họ tự tin vào khả năng mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi.</p>



<p>Quyết định tách ra này sẽ giúp Amplitude trở nên linh hoạt hơn trong cách tiếp cận, đồng thời tiếp tục hình thành tầm nhìn mà họ đã xây dựng từ những ngày đầu, cho phép họ đổi mới và gần gũi hơn với cộng đồng. Thông điệp đầy phấn khởi từ nhà phát triển cũng nêu rõ: “Chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng studio của chúng tôi chính thức trở lại độc lập! Amplitude giờ đây thuộc về các thành viên trong đội ngũ nội bộ, có nghĩa là tương lai của studio và các trò chơi sẽ ở trong tay những người hiểu rõ nhất về chúng.”</p>



<p>Sau tám năm gắn bó với gia đình SEGA, họ đã có một hành trình tuyệt vời, học hỏi và phát triển rất nhiều, đồng thời tạo ra những mối quan hệ thân thiết. Trong khi mỗi bên sẽ tiếp tục trên con đường riêng, họ đều đánh giá cao những gì đã trải qua cùng nhau và sẽ tiếp tục ủng hộ SEGA trong những thử thách mới.</p>



<p>Trở về với gốc rễ độc lập, Amplitude sẽ tập trung vào những giá trị cốt lõi đã làm nên thương hiệu của mình: sự sáng tạo, đổi mới và hợp tác chặt chẽ với cộng đồng. Những giá trị này đã hình thành nên bản sắc của họ từ đầu và sẽ là kim chỉ nam cho những chặng đường phía trước trong chương mới đầy thú vị này. Cảm ơn các bạn đã đồng hành cùng chúng tôi qua từng bước đi. Đây là khởi đầu mới, cùng nhau tạo nên những điều kỳ diệu!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://venogame.com/amplitude-studios-chinh-thuc-tach-khoi-sega-buoc-sang-ky-nguyen-doc-lap/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
