Commando: Origins hoãn ra mắt đến tháng 3 năm 2025 với nhiều thay đổi thú vị

Đăng bởi: Ngày: 05/12/2024

Claymore Game Studios đã giới thiệu trò chơi mới nhất của họ, Commando: Origins, tại một sự kiện preview trực tuyến vào mùa hè năm ngoái. Khi đó, game đã nhận được nhiều lời khen ngợi về sự vững chắc và tiềm năng của nó. Tuy nhiên, người hâm mộ đã lo lắng về việc trò chơi có thể đáp ứng được mốc thời gian phát hành vào cuối năm 2024 hay không. Mới đây, Claymore xác nhận rằng thời điểm phát hành đã lùi lại và trò chơi sẽ ra mắt vào đầu năm 2025, cụ thể là tháng 3. Điều này không hoàn toàn bất ngờ, bởi vì phản hồi từ người chơi đã được sử dụng để thực hiện nhiều thay đổi sâu rộng trong trò chơi.

Trong bản ghi chú phát triển mới nhất từ phía Kalypso Media, nhiều điểm điều chỉnh và tối ưu hóa đã được công bố, nhằm hoàn thiện trò chơi trước khi đến tay game thủ. Sau một loạt các beta kín và một bản demo công khai mà game thủ vẫn có thể tải về, Claymore đã quyết định thực hiện một số điều chỉnh quan trọng mà chúng tôi sẽ điểm qua ở dưới đây.

Bất ngờ là tối ưu hóa hiệu suất luôn được chú trọng trước khi trò chơi ra mắt, đặc biệt là với một sản phẩm lớn như vậy. Điều đặc biệt lần này là việc thu thập phản hồi từ người chơi được xem là rất quan trọng trước khi trò chơi đạt đến trạng thái ‘vàng’. Một lĩnh vực khác cũng nhận được sự thay đổi sau khi để người chơi thử nghiệm là trí tuệ nhân tạo của kẻ thù, mà theo thông tin báo cáo thì đã thể hiện sự thiếu chính xác quá thường xuyên.

Về phần gameplay và điều khiển, sơ đồ điều khiển mặc định sẽ được điều chỉnh để trở nên trực quan hơn theo ý kiến của người chơi, đồng thời PC cũng sẽ có tùy chỉnh phím. Một sự thay đổi lớn nữa sẽ ảnh hưởng đến hệ thống loot; nhiều game thủ cảm thấy việc thu thập vật phẩm và sử dụng ba lô sẽ bổ sung cho vòng chơi linh hoạt của trò chơi. Tuy nhiên, thay vì thêm vào một hệ thống tồn trữ truyền thống, các nhà phát triển đã quyết định sử dụng loot để diễn ra trực tiếp thông qua các kỹ năng của từng commando, nhằm tránh làm cho trò chơi trở nên nặng nề hơn cần thiết. Cuối cùng, các tùy chọn chiến đấu không gây sát thương cũng sẽ được thêm vào trò chơi.

Có một số lĩnh vực khác đang được xem xét nhưng sẽ không có sự thay đổi lớn nào như lồng ghép giọng nói (đội ngũ phát triển đã từng cho biết hầu hết âm thanh trong các bản demo là tạm thời), âm nhạc, thiết kế bản đồ và giao diện người dùng. Claymore đang xem xét tất cả các yêu cầu và phản hồi, nhưng một số kế hoạch đã được định hình quá vững chắc, đặc biệt khi ngày phát hành đang đến gần. Hơn nữa, các beta và demo chỉ là một phần nhỏ của tổng thể trải nghiệm.

Kalypso và Claymore cũng đã xác nhận rằng trò chơi vẫn đang trên đà ra mắt trên PC, Xbox One, Series X/S, PS4/5, và sẽ có mặt ngay trong ngày ra mắt trên dịch vụ Xbox/PC Game Pass.

Để cập nhật tin tức mới nhất về game, hãy theo dõi GameWatcher trên BlueSky, xem video của chúng tôi trên YouTube, hoặc thích trang Facebook của chúng tôi. Chúng tôi đôi khi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết, điều này giúp chúng tôi nhận được một khoản hoa hồng nhỏ. Cảm ơn bạn.