Gần đây, Feng Ji, nhà sản xuất và CEO của Game Science, đã không ngần ngại chia sẻ những thất vọng của ông về việc trì hoãn phiên bản Xbox của trò chơi Black Myth: Wukong. Sau khi nhận được nhiều lời khen cho thành quả mà studio gặt hái từ các giải thưởng Steam gần đây, thì giờ đây ông lại dừng lại để nói về vấn đề này trên Weibo, mạng xã hội phổ biến tại Trung Quốc. Trong một bài viết, ông đã bày tỏ sự không hài lòng khi phải làm việc trong các giới hạn của Xbox Series S, mà theo ông, không thể đáp ứng các yêu cầu kỹ thuật mà đội ngũ phát triển muốn thực hiện. Ông cho biết: “Chỉ thiếu mỗi chiếc áo choàng Xbox… Thật sự cảm thấy không đúng (với bộ nhớ chia sẻ 10G, nếu không có vài năm kinh nghiệm tối ưu hóa, thật sự khó để có thể đưa xuống).”
Điều này cho thấy áp lực mà Game Science đang gặp phải với quyết định của Microsoft về việc yêu cầu trò chơi phải hoạt động trên cả hai dòng Series S và Series X. Microsoft đã nhấn mạnh rằng mọi trò chơi chạy trên Series X – bản console mạnh mẽ hơn – đều phải hoạt động tốt trên Series S, khiến đội ngũ phát triển cảm thấy căng thẳng và thiệt thòi hơn.
Về phía phản hồi từ phía Game Science, mặc dù Microsoft đã liên tục phủ nhận thông tin rằng yếu tố kỹ thuật đã gây ra delay, nhưng có nhiều người tin rằng sự khác biệt lớn về hiệu suất giữa PS5 và Series S đã góp phần làm chậm tiến độ ra mắt trò chơi. PS5 sở hữu 16 GB VRAM, trong khi Series S chỉ có 10 GB, khiến cho việc tối ưu hóa cho phiên bản Xbox trở nên khó khăn hơn rất nhiều.
Black Myth: Wukong, trò chơi hành động nhập vai lấy bối cảnh từ thần thoại Trung Quốc, được xem là một trong những tựa game hàng đầu trong năm 2024 và Game Science chắc chắn muốn tận dụng thành công này bằng việc ra mắt phiên bản cho console của Microsoft. Tuy nhiên, trước những yêu cầu của Microsoft, việc hoàn thành phiên bản Xbox đã trở thành một thách thức lớn hơn. Có thể thấy rằng các game như Black Myth: Wukong không chỉ đơn thuần là một sản phẩm giải trí, mà còn là kết quả của những cuộc chiến về công nghệ giữa các ông lớn như Microsoft và Sony. Ở một diễn biến khác, thông tin về khả năng có một thỏa thuận độc quyền bí mật giữa Sony và Game Science đã bị bác bỏ, điều này càng khiến người hâm mộ chờ đợi ngày trò chơi được phát hành trên hệ máy Xbox.