DLSS của Nvidia: Công nghệ thay đổi cuộc chơi dành cho game thủ PC

Đăng bởi: Ngày: 29/03/2023

Nếu bạn là một game thủ PC, có thể bạn đã nghe nói về công nghệ DLSS của Nvidia. Nhưng đối với những người không quen thuộc, DLSS là viết tắt của Deep Learning Super Sampling – một phương pháp sử dụng công nghệ AI để tăng tốc độ khung hình mà bạn có thể xuất ra trong các trò chơi PC tương thích – cho phép bạn điều chỉnh các cài đặt chuyên sâu về đồ họa, bao gồm cả dò tia , mà không làm giảm hiệu suất.

Và ngày nay, DLSS thậm chí còn trở nên tốt hơn. Nvidia vừa công bố bổ sung 5 tựa game mới vào dòng sản phẩm DLSS, cùng với bản nâng cấp cho Forza Horizon 5, nâng tổng số game hỗ trợ DLSS lên con số 29.

Năm trò chơi mới tham gia vào dòng sản phẩm DLSS bao gồm Deceive Inc., Tchia, Smalland: Survive the Wilds, Gripper và The Last of Us Part 1. Những game này sẽ hỗ trợ DLSS 2, phiên bản trước nhưng vẫn mạnh mẽ đáng ngạc nhiên của DLSS công nghệ. DLSS 2 sử dụng AI để nâng cấp hình ảnh có độ phân giải thấp hơn lên đầu ra có độ phân giải cao hơn, giúp tăng hiệu suất ấn tượng.

Trong khi đó, Forza Horizon 5 hiện đang được nâng cấp lên DLSS 3, tương thích với GPU 40 series mới nhất và tốt nhất. Nvidia tự hào rằng Forza Horizon 5 hiện có thể phá vỡ rào cản 120 khung hình/giây ở 4K với các cài đặt được tối đa hóa, bao gồm cả dò tia, nhờ DLSS 3 và Nvidia Reflex.

Công nghệ DLSS đã trở nên vô giá đối với các game hỗ trợ nó, cho phép người chơi đạt được tốc độ khung hình cao hơn và chơi trò chơi mượt mà hơn mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Và với DLSS, bạn có thể làm những việc như tối đa hóa Cyberpunk 2077, bao gồm cả tính năng ray-tracing mà vẫn đạt được 60 hoặc thậm chí 120 khung hình mỗi giây. Đó là một tính năng kỳ diệu đã trở thành thứ bắt buộc phải có đối với các game thủ PC.

Nhưng có một nhược điểm. Để sử dụng DLSS, bạn cần có cạc đồ họa Nvidia RTX tương thích và các trò chơi phải được cập nhật riêng lẻ để tương thích với DLSS. Và trong khi DLSS 3 chỉ tương thích với GPU sê-ri 40 mới nhất và đắt nhất, thì ngay cả DLSS 2 cũng có thể mang lại hiệu suất đáng kể.

Mục tiêu của Nvidia là làm cho DLSS trở nên dễ triển khai hơn đối với các nhà phát triển trò chơi. Công ty đã tự hào rằng nó có thể được tích hợp vào các trò chơi trong “chỉ trong một ngày” và tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) gần đây, Nvidia đã tiết lộ một bộ công cụ mới giúp việc tích hợp trở nên dễ dàng hơn.

Trong khi công nghệ DLSS của Nvidia đang thu hút mọi sự chú ý, điều đáng chú ý là đối thủ AMD cũng có phiên bản DLSS của riêng mình, được gọi là Fidelity FX Super Resolution (FSR). FSR cũng sử dụng AI để nâng cấp hình ảnh có độ phân giải thấp hơn lên đầu ra có độ phân giải cao hơn, mang lại hiệu suất tương tự như DLSS.