Home Thoát game Marvel Rivals bất ngờ sa thải nhân viên dù thành công vượt...

Marvel Rivals bất ngờ sa thải nhân viên dù thành công vượt trội

0
4

Marvel Rivals, tựa game bắn súng nhân vật miễn phí thuộc thể loại hero shooter của NetEase, đã gặt hái được thành công lớn ngay khi ra mắt, với hơn 20 triệu người chơi và trung bình 250.000 người chơi cùng lúc trên Steam. Ấy vậy mà, điều này không thể ngăn cản NetEase khỏi việc thực hiện các đợt sa thải đối với đội ngũ phát triển tại Mỹ, những người đã giúp dựng nên thành công này.

Giám đốc game Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, đã công bố tin tức này trong một bài viết trên LinkedIn, bày tỏ sự ngạc nhiên trước thực trạng của ngành công nghiệp trò chơi. Ông phát biểu: “Đây là một ngành công nghiệp thật kỳ lạ. Đội ngũ tài năng tuyệt vời của tôi vừa giúp tạo ra một thương hiệu mới cực kỳ thành công cho NetEase Games… và rồi chúng tôi lại bị sa thải!”.

Mặc dù Sasser không công bố số lượng nhân viên nghỉ việc, một số nhà thiết kế cấp độ như Jack Burrows và Garry McGee đã xác nhận họ là một trong những người bị ảnh hưởng. Burrows chia sẻ rằng làm việc nhóm với các đồng nghiệp người Mỹ là một trải nghiệm đáng nhớ và việc bị sa thải là một cú sốc lớn. Tương tự, McGee cho biết đội ngũ của họ đã phát triển và ra mắt Marvel Rivals mà không thể ngờ rằng bi kịch này lại xảy ra.

Sự kiện này cho thấy một bức tranh u ám hơn về ngành công nghiệp game, khi NetEase không phải là công ty duy nhất thực hiện cắt giảm nhân lực. Vào tháng 11 năm ngoái, người sáng lập BioWare, Mac Walters, đã tuyên bố ngừng hoạt động của Worlds Untold, một studio được NetEase hỗ trợ. Trong khi đó, một studio khác, Jar of Sparks, cũng buộc phải tạm ngừng phát triển tựa game đầu tay và tìm kiếm đối tác xuất bản mới.

Hơn nữa, tuần này, một số nhân viên của studio Liquid Swords cũng bị sa thải. Điều này làm nổi bật xu hướng sa thải đang diễn ra trên thị trường trò chơi, với hơn 25.000 nhân viên đã phải rời khỏi công việc từ đầu năm 2023, và chỉ trong hai tháng đầu năm 2025, đã có thêm 900 nhân viên bị sa thải từ nhiều công ty lớn như Unity, HiRez Studios, và Ubisoft.

Tình hình này đặt ra câu hỏi về tính bền vững của ngành công nghiệp game, đặc biệt là khi nhìn vào những sự kiện gần đây. Dù Marvel Rivals đã chứng minh sức hút vượt trội, nhưng điều này không đủ để bảo đảm an toàn cho nhân viên. Thực tế này đang khiến nhiều người trong ngành cảm thấy lo lắng và bất an về tương lai của công việc họ.

NO COMMENTS

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here