Mở rộng vũ trụ Eorzea với Final Fantasy 14 Mobile sắp ra mắt

Đăng bởi: Ngày: 21/11/2024

Mới đây, Square Enix đã chính thức công bố dự án Final Fantasy 14 Mobile, mang đến cho người hâm mộ một cơ hội mới để khám phá thế giới Eorzea rộng lớn. Trò chơi đã có mặt trên nhiều nền tảng như PC, PlayStation và Xbox, trong khi Giám đốc Naoki Yoshida cho biết một phiên bản cho Nintendo cũng đang trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, không có phiên bản nào được thiết kế riêng cho di động, mặc dù người chơi có thể trải nghiệm trên Steam Deck.

Bản cập nhật 7.1 của Final Fantasy 14 đã công bố những thay đổi lớn trong cảnh cắt mở đầu. Trong một bài đăng trên tài khoản Twitter/X chính thức của Final Fantasy 14 Mobile, Yoshida cho biết trò chơi đang được phát triển bởi Lightspeed Studios dưới sự giám sát của Square Enix. Ông cũng đã giới thiệu trailer đầu tiên của trò chơi. Mặc dù chưa có thời gian phát hành cụ thể cho Final Fantasy 14 Mobile, trang web chính thức của trò chơi cho phép người chơi đăng ký nhận bản tin cập nhật về các thông tin mới trong tương lai. Hiện tại, các bài kiểm tra chơi game sẽ bắt đầu tại Trung Quốc, với kế hoạch phát hành toàn cầu sau này.

Từ thông tin trong trailer ra mắt và trang web chính thức, Final Fantasy 14 Mobile được trình bày như một sản phẩm mới hoàn toàn, không chỉ đơn thuần là một phiên bản di động. Trò chơi sẽ giữ nguyên các bối cảnh, nội dung và cốt truyện như phiên bản gốc, tuy nhiên điều khiển và một số khía cạnh gameplay sẽ được điều chỉnh để phù hợp với trải nghiệm trên di động. Điều này là cần thiết vì Final Fantasy 14 được biết đến với giao diện và yêu cầu sử dụng nhiều nút, điều đó có thể gây khó khăn trên một thiết bị di động.

“FFXIV Mobile sẽ mang những yếu tố cộng đồng thân thiện và cởi mở của trò chơi gốc, cho phép bạn tận hưởng các tương tác xã hội theo cách mà bạn muốn,” Yoshida cho biết. Hiện tại, một số thông tin đã được công bố, bao gồm việc trò chơi sẽ có chín công việc (job) tại thời điểm ra mắt cùng với hệ thống vũ khí (armory). Ngoài ra, sẽ có 11 lớp chế tác và thu thập cho người chơi lựa chọn.

Cuối cùng, điều thú vị là người chơi có thể thay đổi tông màu da của nhân vật và thực sự nhìn thấy chúng trong Chế độ Ảnh (Photo Mode). Các minigame sẽ bao gồm câu cá, đua chocobo và Triple Triad, bên cạnh sự xuất hiện của Gold Saucer là một địa điểm mà người chơi có thể ghé thăm. Về cốt truyện, trang web đề cập đến việc chiến đấu với các Thần linh (Primals), gợi ý rằng trò chơi sẽ chỉ đề cập đến các sự kiện trong A Realm Reborn. Nếu trò chơi thành công, có khả năng nó sẽ mở rộng để thích nghi với các cốt truyện trong các phần mở rộng sau này.

Sự ra mắt của một phiên bản di động cho Final Fantasy 14 không có gì đáng ngạc nhiên khi xét đến sự phổ biến tuyệt vời của trò chơi gốc. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu gameplay và cốt truyện có thu hút được một lượng người chơi nhất định trong môi trường game di động hiện tại đầy cạnh tranh hay không. Yoshida cũng đã bày tỏ sự tiếc nuối về những nhiệm vụ đầu tiên trong phần mở rộng Dawntrail của Final Fantasy 14.