Trong một thông cáo mới đây, Sony Interactive Entertainment đã xác nhận việc hủy bỏ hai tựa game live service chưa được công bố, được phát triển bởi Bluepoint Games, studio đứng sau bản remake của Demon’s Souls, và Bend Studio, đơn vị phát triển tựa game nổi tiếng Days Gone. Thông tin này đã được Bloomberg công bố qua một báo cáo do nhà báo Jason Schreier cung cấp từ nền tảng Bluesky.
Theo báo cáo của Schreier, một trong những dự án của Bluepoint Games là một tựa game live service dựa trên thương hiệu God of War, mà studio này đã bắt đầu phát triển từ khi hoàn tất việc hỗ trợ God of War Ragnarok vào năm 2022. Tuy nhiên, tính đến thời điểm hiện tại, thông tin chi tiết về các dự án tiếp theo của Bluepoint chưa được công khai rõ ràng.
Đại diện của Sony đã xác nhận các thông tin về việc hủy bỏ các tựa game này, cho biết rằng quyết định này được đưa ra “sau một cuộc đánh giá gần đây”. Họ cũng nhấn mạnh rằng PlayStation sẽ tiếp tục đầu tư vào cả các tựa game đơn lẻ và các tựa game trực tuyến.
“Bend và Bluepoint là những đội ngũ đạt nhiều thành tựu và là thành viên được đánh giá cao trong gia đình PlayStation Studios. Chúng tôi đang làm việc chặt chẽ với mỗi studio để xác định các dự án tiếp theo,” đại diện Sony nói thêm.
Mặc dù việc hủy bỏ không có thông tin cụ thể về khả năng sẽ dẫn đến việc cắt giảm nhân sự hay không, một thông điệp gửi đến nhân viên mà Bloomberg đã xem xét cho biết công ty đang “làm việc chặt chẽ với Bend và Bluepoint để xác định các dự án tiếp theo và lên kế hoạch để đảm bảo tác động về mặt kinh doanh là tối thiểu.”
Sự hủy bỏ này chắc chắn sẽ làm người hâm mộ cảm thấy lo lắng về tương lai các trò chơi mà hai studio này phát triển. Bluepoint Games đã xây dựng được tiếng tăm lớn với khả năng làm lại các tựa game cổ điển một cách xuất sắc, trong khi Bend Studio cũng đã tạo ra một trải nghiệm chơi game độc đáo với Days Gone. Việc Sony quyết định rút lui khỏi các dự án này đồng nghĩa với việc họ đang xem xét lại chiến lược đầu tư vào các trò chơi online trong bối cảnh thị trường game ngày càng cạnh tranh và biến đổi nhanh chóng.
Điều đáng chú ý là trong thời gian gần đây, Sony đã có nhiều động thái để củng cố vị thế của mình trong mắt người chơi cũng như nhà phát triển. Ngành công nghiệp game đang ngày càng hướng đến sự tương tác nhiều hơn giữa người chơi, và đây có thể là lý do Sony phải đưa ra quyết định khó khăn này, để tập trung hơn vào những sản phẩm có thể mang lại giá trị lâu dài cho cộng đồng game thủ.
Dù có những động thái này, tương lai của những tựa game mà Bluepoint và Bend đang phát triển vẫn chưa rõ ràng. Những tin tức xoay quanh các studio chủ lực của PlayStation sẽ là một trong những yếu tố quyết định hướng đi của thương hiệu trong tương lai, đặc biệt là trong bối cảnh thị trường game đang biến đổi với tốc độ nhanh chóng.
Người hâm mộ vẫn đang nóng lòng mong chờ những thông tin tiếp theo từ Sony cũng như từ các studio, và với tư cách là một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành, Sony chắc chắn sẽ không để người dùng phải thất vọng với những sản phẩm tương lai của mình.