Sự thay đổi của Square Enix trong phát hành game Final Fantasy

0
3

Gần đây, Square Enix đã có những nhận xét thú vị về việc phát hành game Final Fantasy trên nhiều nền tảng sau khi gặp phải những phản hồi không như mong đợi về doanh số bán hàng từ hai tựa game gần đây nhất trong series này. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN Brasil, Naoki Hamaguchi, đạo diễn của Final Fantasy 7 Rebirth, và Yoshinori Kitase, nhà sản xuất của loạt game Final Fantasy, đã bàn về những mâu thuẫn xung quanh các tựa game này và những kết quả doanh thu đáng thất vọng theo sau.

Hamaguchi không tiết lộ số liệu doanh thu chính xác cho Final Fantasy 7 Rebirth, nhưng Kitase cho biết game này là một trong những tựa game bán chạy nhất trên PlayStation 5 trong năm nay, bên cạnh các tựa game nổi bật khác như Black Myth: Wukong và Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Tuy nhiên, họ cũng thừa nhận rằng game này không thể đáp ứng kỳ vọng cao như phiên bản tiền nhiệm, khi mà Final Fantasy 7 Remake đã bán được tới 3,5 triệu bản chỉ trong ba ngày đầu phát hành. Điều này có thể được lý giải phần nào do Final Fantasy 7 Remake đã ra mắt trên PlayStation 4 – nền tảng có lượng người dùng lâu dài hơn so với PS5 – trong giai đoạn cách ly COVID-19.

Kitase đã nhận định rằng kỷ nguyên mà các tựa game dành riêng cho một nền tảng duy nhất đã kết thúc. “Dù chúng tôi cảm thấy tự tin và hài lòng với doanh số hiện tại, nhưng rõ ràng rằng với sự phát triển của ngành game hiện đại, chúng tôi không thể giữ sự độc quyền trên một nền tảng,” Kitase cho biết. “Tôi nghĩ chúng tôi cần phải cung cấp game cho càng nhiều người chơi càng tốt.”

Square Enix không phải là công ty duy nhất nhận ra tầm quan trọng của việc phát hành game trên nhiều nền tảng. Microsoft đã bắt đầu thực hiện chiến lược phát hành các tựa game của hãng lên những console cạnh tranh. Các trò chơi như The Outer Wilds 2, Indiana Jones and the Golden Circle, và cả Halo dự kiến sẽ ra mắt trên console PlayStation. Mặc dù một số tựa game như Avowed và Senua’s Saga: Hellblade II vẫn sẽ độc quyền trên Xbox, nhưng có nguồn tin cho rằng Microsoft cũng nhận ra rằng việc giữ Hellblade II độc quyền có thể là một sai lầm.

Báo cáo tài chính vào tháng Năm năm 2024 cho thấy cả Final Fantasy VII: Rebirth và Final Fantasy XVI đều không đạt được kỳ vọng về doanh số. Trong khi đó, Sony vẫn chưa hoàn toàn chấp nhận chiến lược này. Mặc dù công ty này đã bắt đầu đưa những tựa game trên console sang PC, nhưng tốc độ triển khai lại khiến nhiều người thất vọng. Điển hình, game The Last of Us Part II chỉ có mặt trên PC vào năm 2025, bốn năm sau khi phát hành trên PS4. Các tựa game kinh điển như Bloodborne và bộ ba Uncharted gốc vẫn đang bị kẹt lại trên nền tảng console.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here