Thumb Soldiers muốn cải thiện khả năng tiếp cận với tay cầm

Đăng bởi: Ngày: 11/02/2025

Khả năng tiếp cận trong ngành công nghiệp game hiện nay đang ở một vị trí tốt hơn với những cải tiến đáng kể từ hai trong ba hãng console lớn. Năm 2023, Sony đã cho ra mắt tay cầm PlayStation Access Controller, một phản ứng tinh tế để khắc phục những rào cản mà tay cầm của họ đặt ra cho người chơi. Trong khi đó, từ năm 2018, Microsoft đã phát triển Xbox Adaptive Controller, cho phép người chơi tùy chỉnh các đầu vào một cách chi tiết hơn. Sự phát triển này đã khơi dậy tư duy sâu sắc về khả năng tiếp cận và những giải pháp khả thi hơn cho game thủ khuyết tật.

Một điều quan trọng là, liệu có thể cải thiện trải nghiệm sử dụng tay cầm tiêu chuẩn của các console hiện tại hay không? Tay cầm PlayStation hiện tại không thể thích ứng ngay từ đầu. Nhiều game thủ khuyết tật, nếu không có tay cầm Access Controller, sẽ gặp khó khăn khi sử dụng DualSense do hình dạng và kích thước của nó. Điều này đặt ra câu hỏi về khả năng thích ứng của các sản phẩm trợ giúp và giải pháp phần cứng từ những công ty nhỏ hơn trong ngành công nghiệp game.

Ồ, chính tại đây, một số công ty như Thumb Soldiers đang tạo ra sự khác biệt. Trong cuộc trò chuyện với David Chapman, người sáng lập Thumb Soldiers, anh đã chia sẻ về cách thức mà công ty của mình đang tìm kiếm để phá vỡ tư duy “một kích cỡ cho mọi người” trong thiết kế tay cầm. Thay vì phát triển tay cầm thích ứng toàn diện, Thumb Soldiers tạo ra các công cụ giúp người chơi có thể tự điều chỉnh tay cầm của họ theo nhu cầu và khả năng của bản thân. Đây thật sự là một cú đột phá trong ngành công nghiệp game.

Quá trình này có vẻ như đơn giản, nhưng lại mở ra nhiều khả năng cho người chơi. Nhà sáng lập của Thumb Soldiers nhấn mạnh rằng việc phát triển sản phẩm không thể tách rời khỏi người dùng thực tế. Các sản phẩm như bộ kit Racer hay Shrooms đều nhằm tạo ra những giải pháp giúp người chơi khuyết tật tiếp cận với đam mê game một cách dễ dàng hơn. Sự tham gia và phản hồi của các tổ chức từ thiện về khả năng tiếp cận, như Special Effect, đã rất quan trọng trong việc tạo ra các sản phẩm hỗ trợ tốt nhất cho game thủ. Những phản hồi này không chỉ giúp cải thiện sản phẩm mà còn xác nhận rằng họ đang đi đúng hướng.

Cuối cùng, ngành công nghiệp game vẫn còn nhiều việc phải làm trong việc cải thiện khả năng tiếp cận cho game thủ khuyết tật. Mặc dù Thumb Soldiers đã tạo ra những sản phẩm bổ sung khác nhau, nhưng để có thể thích ứng các nút hay cò một cách hiệu quả hơn là một thách thức lớn. Tuy nhiên, có một điều rõ ràng rằng, những đổi mới về khả năng tiếp cận không nhất thiết phải xuất phát từ các tập đoàn lớn. Một ý tưởng nhỏ từ những người đam mê game cũng có thể mang lại những thay đổi lớn lao trong hành trình trải nghiệm game của nhiều người.