Si vous aimez les jeux comme Ball Blast, vous jouez à une version moderne de l’une des plus vieilles idées de l’arcade : de grosses boules rebondissantes qui se divisent en boules plus petites quand on les touche. Vous contrôlez un petit canon au sol, chaque rocher affiche le nombre de coups qu’il peut encaisser, et le vrai défi consiste à ne pas rester sous les morceaux pendant que le ciel se remplit.
Voici d’où vient l’idée, comment fonctionne la version numérotée et sept astuces pour faire durer une partie.
| En bref | |
|---|---|
| Genre | Jeu de tir arcade / d’esquive |
| Commandes | Se déplacer à gauche et à droite ; le canon tire tout seul |
| Règle de base | Le nombre de chaque rocher correspond à ses points de vie ; les gros rochers se divisent quand on les casse |
| Ancêtre arcade | Pang (1989), connu en Amérique du Nord sous le nom de Buster Bros. |
| Compétences | Placement, lecture des trajectoires de rebond, calme quand l’écran est chargé |
| Exemple | VENO Boulder Riff, un jeu de canon 3D gratuit dans le navigateur |
L’idée de l’arcade : des boules qui se divisent
En 1989, le studio japonais Mitchell Corporation a sorti Pang, un jeu d’arcade que Capcom a lancé en Amérique du Nord sous le nom de Buster Bros. Deux joueurs se tenaient en bas de l’écran et tiraient un harpon vers le haut sur de gros ballons rebondissants. Touché, un ballon se divisait en deux ballons plus petits ; touchés à leur tour, ils se divisaient encore, jusqu’à ce que les plus petits éclatent pour de bon. Le danger était évident : chaque tir réussi doublait le nombre d’objets qui rebondissaient vers vous.
Cette boucle — une cible en devient deux, deux en deviennent quatre — rend le genre si tendu. Vous ne faites jamais que tirer : vous décidez quand créer davantage d’ennuis.

Comment les jeux de canon numérotés ont changé la formule
À la fin des années 2010, les jeux mobiles ont apporté trois grandes nouveautés à l’idée des boules qui se divisent :
- Tir automatique. Le canon tire tout seul, la seule commande consiste donc à se déplacer à gauche et à droite. Un seul doigt suffit sur téléphone.
- Points de vie chiffrés. Au lieu de tailles fixes, chaque boule ou rocher indique le nombre de coups nécessaires. Vous voyez d’un coup d’œil quelle cible mérite votre feu.
- Améliorations entre les parties. La monnaie récoltée achète plus de puissance de feu ou une cadence de tir plus rapide : un niveau qui semblait impossible devient faisable plus tard.
| Arcade classique à division | Jeu de canon numéroté | |
|---|---|---|
| Tir | On appuie pour tirer | Automatique |
| Résistance des cibles | Tailles fixes | Nombre affiché sur chaque rocher |
| Compétence clé | Viser et bien placer ses tirs | Se placer et esquiver |
| Progression | Niveau par niveau | Niveaux et améliorations permanentes |
Comment se joue VENO Boulder Riff
Dans VENO Boulder Riff, vous faites glisser le doigt, ou utilisez A / D ou les flèches, pour déplacer un petit canon dans un canyon en 3D. Il tire automatiquement. Chaque nombre sur un rocher indique ses points de vie, et les gros rochers se divisent : dans la vidéo, un rocher de 32 se brise en deux rochers de 14, qui se divisent à leur tour en rochers plus petits pendant que le score dépasse 1 100 au niveau 4 de Copper Canyon.
▶️ Regardez la partie du niveau 4 : gameplay de VENO Boulder Riff sur YouTube · version verticale en Shorts

Le jeu propose six modes :
| Mode | Principe |
|---|---|
| Classique | Vagues infinies avec une seule vie |
| Voyage (Journey) | 24 niveaux à travers Copper Canyon, Glacier Arcade et Neon Quarry ; un niveau sur huit est un gardien |
| Course aux gardiens | Trois gardiens à la suite |
| Sprint de 60 secondes | Une minute pour marquer un maximum de points |
| Défi quotidien | Une nouvelle partie générée chaque jour |
| Entraînement | Apprenez le rythme avec un bouclier de sécurité |
La ferraille et les tickets de style récoltés vont au Workshop, où vous améliorez la puissance et la cadence du canon pour le mode Voyage, ou choisissez des styles de canon comme Copper, Mint et Orchid.
7 astuces pour esquiver la chute et tout faire exploser
- Restez près du centre. Le centre vous laisse de la place pour fuir à gauche ou à droite. Coller à un mur ne laisse qu’une seule sortie.
- Cassez les gros rochers quand l’écran est calme. Une division double le danger. Déclenchez-la quand rien d’autre ne rebondit bas.
- Passez dessous, puis sortez. Glissez sous un rocher pour lui tirer dessus, et partez avant qu’il ne retombe au même endroit.
- Surveillez le sommet du rebond. Le moment le plus sûr pour passer sous un rocher, c’est juste après son rebond vers le haut. Traversez pendant qu’il monte, jamais pendant qu’il descend.
- Finissez vite les petits rochers. Les petits nombres disparaissent en quelques coups et libèrent de l’espace. Laisser traîner beaucoup de petits rochers, c’est ainsi que les parties se terminent.
- Apprenez d’abord en Entraînement. Le bouclier de sécurité vous permet d’étudier le rebond de chaque taille sans perdre la partie.
- Améliorez tôt la cadence de tir en mode Voyage. Plus de tirs par seconde raccourcissent chaque combat, donc moins de divisions à l’écran en même temps.

À qui s’adresse ce type de jeu
- Petites pauses : le sprint de 60 secondes et le défi quotidien tiennent en une ou deux minutes.
- Joueurs sur mobile : un seul doigt pour se déplacer, en paysage ou en portrait.
- Fans d’arcade : la même tension « diviser et survivre » que les bornes de 1989, sans pièces.
- Amateurs de progression : le Workshop transforme les parties ratées en améliorations.
C’est une façon rapide d’aiguiser votre concentration et vos réflexes pendant quelques minutes, rien de plus compliqué.
Jouez maintenant
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FAQ
Que sont les jeux comme Ball Blast ?
Ce sont des jeux de tir arcade dans lesquels un canon placé en bas tire sur des boules ou des rochers rebondissants portant des nombres. Les grosses cibles se divisent en plus petites : il faut donc esquiver tout en tirant.
Quel a été le premier jeu avec des boules qui se divisent ?
L’exemple ancien le plus connu est Pang (1989) de Mitchell Corporation, sorti en Amérique du Nord sous le nom de Buster Bros. : toucher un ballon le divisait en deux ballons plus petits.
Que signifient les nombres sur les rochers ?
Ils indiquent les points de vie du rocher, c’est-à-dire le nombre de coups qu’il peut encaisser avant de se briser ou de se diviser.
Existe-t-il un jeu gratuit dans le style de Ball Blast sur navigateur ?
Oui. VENO Boulder Riff est un jeu de canon 3D gratuit qui fonctionne sur mobile et ordinateur.
Faut-il viser dans un jeu de canon et de rochers ?
Non. Le canon tire automatiquement ; vous vous déplacez seulement à gauche et à droite pour aligner vos tirs et éviter les rochers qui tombent.

