Un puzzle de dégradé de couleurs est un jeu où des tuiles aux nuances très proches sont mélangées sur une grille : vous les échangez jusqu’à ce que chaque couleur retrouve sa place et forme un dégradé fluide d’un coin à l’autre. Pas de mot à écrire, pas de calcul : le seul indice, c’est votre œil. L’idée est née d’un test de vision des couleurs dans les années 1940 et elle est devenue l’un des genres de puzzle les plus apaisants sur mobile comme dans le navigateur.
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L’essentiel
| Genre | Tri de couleurs / puzzle de teintes |
| Action principale | Échanger deux tuiles jusqu’à obtenir un dégradé fluide |
| Ancêtre | Test Farnsworth–Munsell 100 Hue (années 1940) |
| Exemples connus | Blendoku (2013), I Love Hue (2016) |
| Compétence | Comparer teinte, luminosité et saturation |
| Pression du temps | En général aucune : c’est un genre relaxant |
| À essayer gratuitement | VENO Tint Pavilion, dans votre navigateur |
Qu’est-ce qu’un puzzle de dégradé de couleurs ?
Imaginez une grille de 4×4. En haut à gauche, un jaune beurre pâle ; en haut à droite, un vert sauge ; en bas à gauche, du corail ; en bas à droite, un bleu ardoise. Chaque tuile intermédiaire devrait être un mélange de ses voisines. Mélangez maintenant les tuiles du milieu : votre mission est de les remettre en place.

La plupart des jeux du genre partagent trois règles :
- Certaines tuiles sont fixes. Elles portent souvent un point, ne bougent jamais et servent de repères pour savoir où le dégradé commence et finit.
- On échange, on ne fait pas glisser. Vous choisissez deux tuiles et elles permutent.
- Le plateau se vérifie tout seul. Quand toutes les tuiles sont en place, le niveau est résolu. VENO Tint Pavilion l’indique avec une jauge d’Harmonie qui monte jusqu’à 100 %.
Petite histoire : du test de la vue au jeu mobile
Le test des 100 teintes
Dans les années 1940, le scientifique américain Dean Farnsworth a conçu un test de discrimination des couleurs. On remettait des rangées de petites pastilles colorées qu’il fallait classer par teinte. Les erreurs révélaient les zones du cercle chromatique difficiles à distinguer. Le test Farnsworth–Munsell 100 Hue est encore utilisé dans les métiers où la couleur compte, comme l’imprimerie, le textile ou le design. Trier des couleurs à l’œil, c’est à la fois difficile et étrangement satisfaisant.
Blendoku et I Love Hue
Les créateurs de puzzles l’ont remarqué. Blendoku (2013) demandait de placer des carrés de couleur sur une grille façon mots croisés pour que chaque ligne forme un dégradé. Quelques années plus tard, I Love Hue (2016) a simplifié l’idée : un rectangle plein de tuiles avec des points fixes, un style minimaliste et une musique douce. Son succès a inspiré de nombreux jeux au même rythme paisible : pas de chrono, pas d’ennemis, juste un dégradé qui apparaît peu à peu.
Aujourd’hui : des jeux zen dans le navigateur
Les puzzles de teintes modernes ajoutent des palettes, des défis quotidiens, des indices et une annulation gratuite. VENO Tint Pavilion suit cette tradition avec 60 niveaux répartis en six palettes — Morning light, Rose garden, Still lagoon, Velvet dusk, Citrus grove et Moonlit iris —, des plateaux qui passent de 4×4 à 6×6 et un puzzle Daily moment chaque jour.
| Jeu | Année | Plateau | Rythme |
|---|---|---|---|
| Test 100 Hue | Années 1940 | Rangées de pastilles | Un test, pas un jeu |
| Blendoku | 2013 | Lignes façon mots croisés | Puzzle par puzzle |
| I Love Hue | 2016 | Grille pleine avec points fixes | Calme, sans chrono |
| VENO Tint Pavilion | Aujourd’hui | De 4×4 à 6×6, coins à point | Calme, sans chrono, annulation gratuite, navigateur |
Comment un plateau en dégradé est construit
Chaque tuile est un mélange des couleurs qui l’entourent. Le long d’une ligne, la teinte change généralement dans un sens (du jaune vers le vert, par exemple). Le long d’une colonne, elle change dans un autre (du jaune vers le corail). La tuile centrale est donc un mélange des quatre coins.

Chaque emplacement vous donne ainsi deux indices : ses voisines de ligne et ses voisines de colonne. Les bons joueurs lisent les deux en même temps.
8 astuces pour atteindre plus vite 100 % d’harmonie
- Partez des coins marqués d’un point. Ils ne bougent jamais : ce sont les seules couleurs sûres. Avancez à partir d’eux.
- Faites d’abord les bords. Une tuile de bord ne fait la transition qu’entre deux repères, elle est plus facile à juger qu’une tuile centrale.
- Comparez la luminosité avant la teinte. L’œil juge le clair et le foncé plus sûrement que de petites variations de couleur. Classez une ligne du plus clair au plus foncé, puis affinez.
- Regardez par paires. Demandez-vous « laquelle de ces deux tuiles est la plus proche du coin ? » plutôt que « où va cette tuile ? ».
- Surveillez la jauge d’Harmonie. Dans Tint Pavilion, le pourcentage monte quand plus de tuiles trouvent leur place. Si un échange le fait baisser, annulez : l’annulation est toujours gratuite.
- Plissez les yeux ou reculez. Un plateau légèrement flou masque les détails et fait ressortir la tuile qui casse le flux.
- N’utilisez un indice qu’en cas de vrai blocage. Un indice replace une paire, ce qui suffit souvent à débloquer le reste de la ligne.
- Gardez le centre pour la fin. Une fois les quatre bords justes, chaque tuile centrale n’a qu’une place où elle paraît naturelle.

Pourquoi on aime les puzzles de teintes
Les puzzles de dégradé plaisent parce qu’ils sont calmes. Pas de chrono, rien à perdre : on peut jouer deux minutes pendant une pause ou une demi-heure le soir. C’est aussi une façon agréable de s’exercer à remarquer de petites différences de couleur, ce que beaucoup de designers, photographes et peintres apprécient. Et le moment où un plateau en désordre devient une belle vague de couleurs est tout simplement agréable à regarder.
Chaque palette a son ambiance. Dans VENO Tint Pavilion, Morning light utilise des jaunes, des verts et du corail chaleureux, tandis que Rose garden parcourt des roses tendres, des mauves et de l’abricot, avec des écarts plus fins et plus difficiles à repérer.

Jouer maintenant
Pour essayer un puzzle de dégradé de couleurs sans rien installer, jouez gratuitement à VENO Tint Pavilion dans votre navigateur. Touchez deux tuiles ou faites-en glisser une sur l’autre, servez-vous des coins à point comme repères et regardez l’Harmonie grimper. Le jeu fonctionne sur mobile et ordinateur, au clavier aussi, et sauvegarde votre progression sur l’appareil.
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FAQ
Qu’est-ce qu’un puzzle de dégradé de couleurs ?
C’est un puzzle où des tuiles de couleurs proches sont mélangées et doivent être échangées pour reformer un dégradé fluide. Les tuiles fixes, souvent marquées d’un point, indiquent où les couleurs commencent et finissent.
Existe-t-il un jeu comme I Love Hue jouable dans le navigateur ?
Oui. VENO Tint Pavilion reprend l’idée d’échanger des tuiles avec des coins fixes marqués d’un point, 60 niveaux en six palettes et aucun chrono, gratuitement dans le navigateur.
Ces puzzles sont-ils difficiles pour les daltoniens ?
Certaines palettes peuvent être plus difficiles, car des écarts de teinte se ressemblent. Se concentrer sur la luminosité (du clair au foncé) aide, et l’annulation gratuite permet de tester des échanges sans pénalité.
Comment résoudre le centre du plateau ?
Terminez d’abord les quatre bords. Chaque tuile centrale mélange sa ligne et sa colonne : une fois les bords justes, il reste en général une seule place où elle paraît naturelle.
Y a-t-il une limite de temps dans VENO Tint Pavilion ?
Non. Il n’y a pas de chrono, l’annulation est toujours gratuite et un indice peut replacer une paire quand vous bloquez.

