Перейти к содержимому

Idle Internet Cafe Tycoon: уютная idle-игра на Phaser, в которую можно играть в браузере

abe ·

Вам достаётся прогорающий компьютерный клуб в переулке: подавайте рамен, расставляйте оборудование и нанимайте персонал. Рассказываем, как играется Idle Internet Cafe Tycoon, делимся советами и разбираем, чему веб-разработчикам стоит поучиться у его сборки на Phaser.

Idle Internet Cafe Tycoon — уютный idle-симулятор управления, в котором вы принимаете прогорающий компьютерный клуб дяди в глухом переулке и выращиваете его с 6 мест до бизнеса общенационального масштаба. В игру можно бесплатно поиграть в браузере на itch.io, а также на Android и iPhone. Её в одиночку создал разработчик dumbgamelab на HTML5-движке Phaser.

Она подойдёт двум типам читателей: казуальным игрокам, которым нравится наблюдать, как оживает маленькое заведение, и веб-разработчикам, которым интересно, как один проект на Phaser оказывается сразу на трёх платформах.

Коротко об игре

Жанр Уютный idle / тайкун-менеджмент, изометрия
Разработчик dumbgamelab (инди-разработчик-одиночка)
Движок Phaser 3.87
Платформы Браузер (itch.io), Android (Google Play), iPhone и iPad (App Store, iOS 15.0 или новее)
Цена Бесплатно; в версии для Android есть реклама, в версии для iOS — встроенные покупки
Языки Английский, корейский, японский, китайский, индонезийский, тайский, вьетнамский
Длина сессии Один игровой день = 2 минуты, ускорение до 3×
Офлайн Играется офлайн; прогресс сохраняется на устройстве

Ключевой арт Idle Internet Cafe Tycoon: улыбающийся мальчик, маскот-росток, золотые монеты и изометрический компьютерный клуб, изображение: dumbgamelab

Что такое Idle Internet Cafe Tycoon?

Действие разворачивается в классическом районном компьютерном клубе — том самом месте, где место за ПК берут на час, а между катками заказывают лапшу быстрого приготовления. Клуб вашего дяди работает в убыток, и теперь он ваш. На старте у вас всего шесть мест и много пустого пола.

Каждый игровой день длится две минуты. Посетители заходят, садятся, играют и платят. Вы убираете места, чтобы мог сесть следующий гость, и быстро подаёте рамен: те, кто ждёт дольше примерно 20 секунд, уходят. В конце дня вы забираете выручку и решаете, что купить дальше.

История с дядей продолжается на каждом этапе, и у цикла «смотрим, как растут цифры» появляется небольшая тёплая сюжетная линия.

Как устроен геймплей

Вся игра сводится к одному вопросу, который разработчик выносит на первый план: покупать оборудование или нанимать персонал?

  • Оборудование приносит доход вечно. Купленная раменная плита или торговый автомат продолжают зарабатывать.
  • Персоналу каждый день нужно платить зарплату, зато он не даёт клубу встать — и продолжает работать, пока приложение закрыто, так что вы возвращаетесь к уже собранной выручке.

В игре 10 сотрудников и 10 типов посетителей, а по мере роста клуба приходят новые гости. Места получше привлекают тех, кто платит больше, и каждый аппарат можно улучшать отдельно.

Два официальных скриншота рядом: стойку с раменом перетаскивают к столам с ПК, маленький клуб на углу улицы, изображение: dumbgamelab

Расстановка — это прибыль

Именно это делает игру чем-то большим, чем список кнопок улучшений. Раменные плиты и торговые автоматы продают тем больше, чем ближе они стоят к местам. Предметы расставляются перетаскиванием, а проходы нужно держать свободными: если посетители не могут дойти до точки, она ничего не приносит. Планировка зала превращается в небольшую пространственную головоломку на изометрической сетке.

Шесть этапов: от переулка до всей страны

Достигаете очередной планки выручки — и весь зал становится больше. Этапы такие:

  1. Переулок
  2. Район
  3. Центр города
  4. Пригород
  5. В эфире
  6. Вся страна

Официальные скриншоты из магазинов подытоживают этот путь: от первых 6 мест до 160 мест шесть рангов спустя.

Три официальных скриншота растущего компьютерного клуба: ряды ПК приносят монеты, маскот-кот радуется, изображение: dumbgamelab

7 советов, как быстрее развить клуб

  1. Сначала — чистые места. Грязное место — пустое место: новые посетители не сядут, пока вы его не уберёте.
  2. Рамен не должен ждать. Заказ, не поданный примерно за 20 секунд, уходит за дверь вместе с гостем.
  3. Ставьте еду рядом с местами. Размещайте раменные плиты и торговые автоматы возле самых загруженных рядов ПК.
  4. Берегите проходы. Перед новой покупкой проверьте, что посетители по-прежнему могут дойти до каждого места и каждого аппарата.
  5. Оборудование покупайте рано, персонал нанимайте, когда перестаёте справляться. Оборудование — постоянная прибавка к доходу; персонал — ежедневный расход, который окупается, когда вручную уже не успеваете.
  6. Улучшайте места, чтобы поднять уровень посетителей. Места получше привлекают тех, кто платит больше.
  7. Включайте 3× во время планирования. День длится всего две минуты: ускоряйтесь, когда клуб работает сам, и замедляйтесь, когда переставляете мебель.

На Android просмотр необязательной рекламы в конце дня удваивает выручку за этот день.

Меню «Персонал» и «Лаборатория» в Idle Internet Cafe Tycoon: заявки соискателей и исследовательские улучшения, изображение: dumbgamelab

Чему у игры могут поучиться веб-разработчики

Idle Internet Cafe Tycoon — отличный пример для всех, кто делает HTML5-игры:

  • Одна кодовая база, три магазина. Игра сделана на Phaser 3.87, и та же сборка выходит на Android и iPhone через Capacitor — инструмент, который упаковывает веб-приложение в нативную оболочку. Браузерная версия на itch.io — это та же самая игра.
  • Короткие сессии подходят вебу. Двухминутный день с ускорением 3× удобен тем, кто открывает вкладку браузера на короткий перерыв.
  • Дизайн с расчётом на офлайн. На мобильных игра работает офлайн и сохраняется на устройстве, а персонал продолжает зарабатывать при закрытом приложении — классический крючок idle-игр.
  • Семь языков с первого дня. Корейский, японский, китайский, индонезийский, тайский и вьетнамский стоят в настройках рядом с английским, что расширяет аудиторию небольшой игры.
  • Честное раскрытие. На странице itch.io указано, что ИИ помогал с кодом и графикой, а стримеров открыто приглашают записывать и монетизировать видео без запроса разрешения.
Решение Чем это помогает небольшой веб-игре
Phaser для 2D Лёгкий, работает в любом современном браузере, позволяет использовать навыки JavaScript/TypeScript
Capacitor для мобильных Одна и та же веб-сборка выходит в Google Play и App Store
Дни по 2 минуты Естественные точки остановки, легко вернуться
Доход от расстановки Даёт idle-игре настоящие решения помимо нажатия на улучшения
Много языков Охват игроков в Азии и за её пределами при минимуме дополнительного кода

Часто задаваемые вопросы

Idle Internet Cafe Tycoon бесплатная?

Да. Она бесплатна в браузере на itch.io, бесплатна в Google Play (с рекламой) и бесплатна в App Store (со встроенными покупками).

Можно ли играть в Idle Internet Cafe Tycoon в браузере?

Да. HTML5-версия запускается на странице dumbgamelab на itch.io без скачивания.

На каком движке сделана Idle Internet Cafe Tycoon?

Она сделана на Phaser 3.87, а мобильные версии используют Capacitor, чтобы упаковать ту же веб-сборку, — об этом говорится в материале Phaser об игре.

Работает ли игра офлайн?

На мобильных — да. Игра работает офлайн и сохраняет прогресс на вашем устройстве.

Есть ли вьетнамский или индонезийский язык?

Да. Поддерживаются английский, корейский, японский, китайский, индонезийский, тайский и вьетнамский — язык выбирается в настройках.

Где скачать игру на телефон?

В Google Play или в App Store.

Похожие статьи

Обзоры игр

Bomber Bunnies: бесплатный бомбермен на 4 игроков в браузере и советы, как пройти каждый лабиринт

Bomber Bunnies — бесплатная неоновая аркада в духе бомбермена для 1–4 игроков, которая запускается прямо в браузере. Рассказываем, как в неё играть, какие бонусы…

Читать далее
Загрузка игры…

VENOGAME / PLAYBOOK

Моя арена

На этом устройстве. Без регистрации.

Нажмите сердечко и соберите свою коллекцию.