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Sovereign Tower:能讓時間倒轉的圓桌經營 RPG,附新手攻略

abe ·

在 Sovereign Tower 裡,你坐上魔法王座,招募個性古怪的騎士、派他們出任務,局勢失控時還能讓時間倒轉。本文介紹遊戲玩法、新手技巧,以及 Godot 開發團隊的製作心得。

VENO 封面:Sovereign Tower 主視覺,騎士圍坐圓桌,搭配遊戲內任務畫面,主題是扭轉命運

Sovereign Tower 是一款劇情豐富的經營 RPG:你在一座魔法高塔裡統治王國,招募一群個性古怪的騎士組成宮廷,派他們去執行任務。要是哪天搞砸了,還能讓時間倒轉、重新來過。 本作由小型工作室 Wild Wits Games 開發、Curve Games 發行,於 2026年8月6日在 Steam 上市,支援 Windows 和 Linux,也獲選為 Godot 引擎的官方作品展示。

這篇攻略會說明高塔裡的一天如何運作,提供你第一次統治時用得上的新手技巧,並分享開發者用 Godot 製作這款遊戲時學到的經驗。

Sovereign Tower 重點一覽

類型 圓桌經營 RPG,劇情豐富
開發商 / 發行商 Wild Wits Games / Curve Games
上市日期 2026年8月6日(Steam)
平台 Windows、Linux
價格 Steam 售價 19.99 美元(美國商店,2026年11月)
語言 英文、法文、德文、日文、韓文、簡體中文
遊玩方式 單人遊戲,隨時存檔,沒有限時操作,完整控制器支援
引擎 Godot

Sovereign Tower 主視覺:君主麾下個性古怪的騎士們圍坐在圓桌旁,上方是遊戲標誌,圖片:Wild Wits Games

Sovereign Tower 的一天怎麼過

你剛被聘為君主,由顧問 Arlin 帶領你上手。每一天都遵循簡單的節奏,容易上手、難以精通。

  1. 上午謁見。 子民來到王座前提出各種問題,從園藝到驅魔都有。你的每個回答都會影響你的人際關係和身後評價。
  2. 平衡各方勢力。 你要留意自己和商人、祕術師、學者、貴族、平民之間的關係,還有國庫狀況。把所有資源都拿去討好某一方也行——只是得承擔後果。
  3. 在圓桌分派任務。 你接受的請求會變成任務。每位騎士有五項能力值——力量、敏捷、魅力、魔法和機智——每個任務需要的組合都不同。
  4. 閱讀任務回報。 騎士回來時,結果可能是大成功、大失敗,或是完全出乎意料的結局。

Sovereign Tower 的任務分派畫面:騎士的能力值圓盤旁邊是任務需求與受傷風險,圖片:Wild Wits Games

自尊心超強的騎士們

騎士是這款遊戲的靈魂。他們個性強烈,會給你建議、發牢騷,也希望你多關心他們。要讓他們滿意,不然他們可能會永遠離開你的宮廷。總管會蒐集關於他們的祕密,幫助你了解每個人真正想要什麼。

Sovereign Tower 紅色調劇情場景中,一位龍騎士與君主的騎士們正面對峙,圖片:Wild Wits Games

讓時間倒轉

高塔地窖深處住著一個能讓時間倒轉的惡魔。如果你的統治出了差錯,可以帶著學到的一切回到過去,做出不同選擇、改變命運。正是這個循環讓 Sovereign Tower 玩起來像解謎:每一輪都會讓你更清楚該相信誰,以及哪位騎士適合哪個任務。

Sovereign Tower 的輪迴時鐘與地窖畫面,可以在這裡出發旅行或和惡魔交談,圖片:Wild Wits Games

擴建高塔,壯大王國

隨著遊戲進行,你會蓋出新的附屬建築,例如 Carina’s Forge 和女巫鍊金室,藉此開放更多宮廷職位,並為騎士打造道具。你也可以和鄰近的郡結盟,一起對抗敵對的統治者。

Sovereign Tower 的王國地圖,顯示高塔周圍的各個郡,圖片:Wild Wits Games

第一次統治的 7 個新手技巧

  1. 先對上主要能力值。 看清楚任務需求,派出最強能力值相符的騎士——別讓魅力低的騎士去跑需要溝通談判的任務。
  2. 好處要分散。 讓多個勢力和國庫都維持良好狀態,比把單一勢力衝到頂能留下更多後路。
  3. 多跟騎士聊天。 他們的請求和抱怨,能在有人出走之前提早警告你。
  4. 善用總管蒐集的祕密。 掌握騎士隱藏的動機,有助於預測他們的反應。
  5. 把失敗的輪迴當成情報。 失敗不是結束:記下哪裡出錯,倒轉時間,然後改變一個決定。
  6. 早點蓋附屬建築。 附屬建築越多,宮廷職位和能打造的道具就越多,任務也越安全。
  7. 隨時存檔。 遊戲可以隨時存檔,也沒有限時操作,照自己的步調慢慢玩就好。

Sovereign Tower 的女巫鍊金室商店,可以為騎士購買藥水和飲品,圖片:Wild Wits Games

團隊如何用 Godot 打造 Sovereign Tower

在 Godot 官方部落格的一篇訪談中,開發者分享了幾項心得,任何小團隊(包括網頁遊戲開發者)都用得上。

挑戰 團隊的做法 給你的遊戲的啟示
時間倒轉系統 每個輪迴兩個存檔(上午和下午);把存檔資料拆成更小的區塊,並大量測試 倒轉和復原功能會讓錯誤成倍增加——存檔資料要精簡、模組化
文字與在地化成本 刪減部分劇情變化來控制字數 六種語言下每個字都要花錢;及早規劃對白份量
美術更新 靠著 Godot 的場景系統,美術可以自己在專案中替換角色立繪 讓美術不必等程式設計師就能修改畫面
介面動畫 混用 AnimationPlayer 和 Tweens;Godot 4.7 的變換偏移讓介面動畫更好做 小型介面動態用補間,精心編排的場景用時間軸
角色設計 從中世紀奇幻、流行文化和亞瑟王傳說中汲取鮮明的角色原型 好辨認的原型能讓龐大的角色陣容更容易記住

主程式設計師 Paul Mozet 這樣總結工作室選擇 Godot 的理由:「它很好上手,它是開源的,我們用它做出來的東西屬於我們自己。」

歡迎閱讀 Godot 部落格上的 Sovereign Tower 作品展示訪談全文,也可以到遊戲的 Steam 官方頁面看看。

什麼樣的玩家會喜歡 Sovereign Tower?

如果你喜歡有劇情抉擇、角色衝突,又讓人想「再玩一輪」的經營遊戲,這款很值得推薦。它不考驗反應速度:沒有限時操作,大部分挑戰在於規劃哪位騎士該去哪裡。要注意的是,它是 Steam 上的 PC 遊戲(Windows 和 Linux),不是瀏覽器遊戲。

常見問題

Sovereign Tower 是什麼類型的遊戲?

一款劇情豐富的圓桌經營 RPG:你統治王國、招募騎士、分派任務並安撫他們的情緒,還有時間倒轉的機制。

Sovereign Tower 有 Mac、手機或遊戲主機版嗎?

Steam 上只列出 Windows 和 Linux 版本,沒有列出 Mac、手機或遊戲主機版本。

Sovereign Tower 多少錢?

在美國 Steam 商店售價 19.99 美元(2026年11月查詢);各地區價格不同。

Sovereign Tower 可以挽回錯誤嗎?

可以。高塔地窖裡的惡魔能讓時間倒轉,你可以帶著已知的資訊回到過去,做出不同選擇。

Sovereign Tower 是用什麼引擎製作的?

Godot。這款遊戲在 2026年11月登上 Godot 官方作品展示訪談。

Sovereign Tower 支援控制器嗎?

支援,Steam 頁面列出完整控制器支援,還有 Steam Cloud 存檔和成就。

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