Steam 版本審核現在變慢了,而審核沒過最浪費時間。 Valve 在 2026年11月3日發表的一篇 Steamworks 公告中表示,平常每個遊戲版本會在 3–5 個工作天內測試完成,但目前最久需要 12 個工作天,主要原因是有大量遊戲需要第二次審核。為了改善這個情況,Valve 在發行檢查清單中加入新項目,讓更多遊戲能一次通過。
如果你是準備在 Steam 上架的獨立或網頁遊戲開發者(包括包裝成桌面應用程式的 HTML5 遊戲),這篇指南會逐一說明每個新的檢查項目,並提供一套簡短的送審前流程。
Steam 審核改變重點一覽
| 公布者 | Valve,發布於 Steamworks Development 新聞頁面 |
| 日期 | 2026年11月3日(太平洋時間) |
| 一般審核時間 | 每個版本通常 3–5 個工作天 |
| 目前審核時間 | 最久 12 個工作天 |
| 延誤主因 | 第一次沒通過的遊戲需要重新審核 |
| 改變內容 | 發行檢查清單新增項目 + 送審時的提醒 |
| 在哪裡查看 | Steamworks 中應用程式首頁右側的發行檢查清單 |

Steam 審核為什麼變慢
Valve 表示,最近幾個月商店頁面審核和版本審核的送審量都「大幅增加」,他們已經花了好幾週擴充審核流程來因應。Valve 沒有指出單一原因,但清楚說明:很大一部分的延誤來自遊戲的重新審核,這對開發者和 Valve 來說都很耗時。送審前多修好一個問題,就少在排隊中浪費一段時間。
Steam 發行檢查清單的新項目
以下是 Valve 說明的幾項最重要的新增內容。每一項針對的都是過去經常讓版本被退回的基本問題。
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- 透過 Steam 玩你的遊戲至少 5 分鐘。 在 Steam 裡按下綠色的「開始遊戲」按鈕,讓遊戲執行 5 分鐘以上。任何使用者的遊玩時間都算,但必須是在過去 7 天內(如果你的上一個版本更早,就從上一個版本起算)。關閉遊戲後要等幾分鐘,遊玩時間才會出現在檢查清單上。這一步可以抓出啟動選項設錯、內容儲存庫缺漏等問題,這些問題在你直接執行執行檔時根本看不到。
- 確認常見的可轉散發套件。 Steam 可以替玩家安裝 DirectX、Visual C++、.NET 或 XNA 等套件。現在你必須說明遊戲需要哪些,或確認完全不需要。
- 把成就設定完整。 檢查清單會標示尚未完成的成就設定,例如缺少名稱、缺少圖示或名稱重複。
- 證明 Steam Cloud 能正常運作。 如果你的商店頁面標示支援 Steam Cloud,你的合作夥伴群組中必須有人實際寫入一個存檔到 Steam Cloud。如果雲端同步還停在開發者模式,Valve 也會提醒你;必須改成公開,玩家才能使用。
- 上傳 5 張標記為遊戲畫面的截圖。 截圖現在有分類,你也可以展示選單、概念美術或遊戲內過場動畫,但至少要有五張歸類為遊戲畫面。截圖上仍然不能放行銷文案。
- 回應送審時的提醒。 送出版本時,Steam 現在會依據商店頁面上列出的功能顯示提醒。例如你列了多種語言,它會請你確認這些語言都已放進版本中;如果多人模式在上市前需要特殊帳號,也有欄位可以填寫測試帳號資料。
Steam 審核人員會檢查什麼
Valve 也分享了審核團隊一直放在心上的三個問題。你可以拿來當作自己的測試標準。

| 審核人員的問題 | 沒通過的情況 | 該怎麼準備 |
|---|---|---|
| 商店頁面和素材是否清楚完整? | 描述模糊或不完整,膠囊圖上的標誌看不清楚 | 用淺白的文字寫出玩家在遊戲中做什麼;用小尺寸檢查膠囊圖 |
| 版本內容是否和商店頁面一致? | 測試人員找不到頁面上列出的功能(例如本機合作、某種語言) | 從全新安裝開始,逐一打開你列出的每項功能和語言 |
| 敏感內容是否已揭露? | 遊戲裡有內容問卷沒填到的內容,包括成人內容和 AI 使用情形 | 誠實填寫內容問卷,包括所有 AI 生成的內容 |
第二點有個很好的例子:如果你的商店頁面寫著「本機合作」,測試人員就必須找得到並且能啟動本機合作模式。如果玩法比較特殊(例如兩位玩家共用一個鍵盤),就要在選單和描述中清楚標示。
小團隊的送審前流程
在按下送審的前一天,把這套流程跑一遍:
- 從 Steam 全新安裝到第二台電腦或另一個使用者帳戶,再用綠色的「開始遊戲」按鈕玩 5 分鐘以上。
- 逐行對照商店頁面, 在版本中一一確認每項功能、語言和控制器支援的說明。
- 檢查可轉散發套件: 如果你的遊戲是包在桌面外殼裡的 HTML5 遊戲,確認執行環境需要哪些套件(或聲明不需要)。
- 觸發一個成就並完成一次雲端存檔(如果你有列出這些功能);把雲端同步從開發者模式切換出來。
- 重新檢查截圖: 至少五張標記為遊戲畫面,圖片上不要有標語或價格文字。
- 準備好測試權限: 如果線上遊玩需要帳號,就在送審欄位中填寫測試帳號資料。
- 預留緩衝時間。 目前審核最久需要 12 個工作天,不要訂一個非得一次通過才趕得上的上市日期。
給轉戰 Steam 的網頁遊戲開發者的建議
很多瀏覽器遊戲是包上桌面外殼後才上架 Steam。規則完全相同:審核人員會從 Steam 安裝你的應用程式,所以你也要用一模一樣的方式測試,不要開著本機網頁伺服器或開發者工具。確認你宣傳的存檔、設定和控制器支援,在打包好的版本中離線也能正常使用,而不是只有瀏覽器版能用。
去哪裡看 Valve 的官方說明
Valve 的完整公告是 Steamworks Development 新聞頁面上的〈上市前審核流程更新〉。Valve 表示也正在準備一份發行檢查清單的參考指南,版本審核還會有更多改善。
常見問題
Steam 版本審核要多久?
Valve 的目標通常是每個版本 3–5 個工作天,但在 2026年11月,Valve 表示審核最久需要 12 個工作天。
為什麼 Steam 審核現在變慢了?
Valve 表示商店頁面和版本的送審量大幅增加,而很大一部分延誤來自第一次沒通過的遊戲需要重新審核。
送審前真的一定要透過 Steam 玩自己的遊戲嗎?
是的。發行檢查清單現在要求用 Steam 的「開始遊戲」按鈕啟動,遊玩至少 5 分鐘,且必須在過去 7 天內或上一個版本之後完成。
Steam 商店頁面現在需要幾張截圖?
至少五張歸類為遊戲畫面的截圖。你也可以加上選單、概念美術或過場動畫圖片,只要標上正確的分類就好。
在 Steam 上一定要揭露 AI 使用情形嗎?
Valve 表示,審核人員會把你的遊戲和你在內容問卷中揭露的內容(包括成人內容和 AI 使用情形)互相比對,所以請在問卷中如實揭露。
通過 Steam 審核最快的方法是什麼?
把商店頁面寫清楚,確認承諾的每項功能和語言都在版本裡,揭露敏感內容,並在送審前完成檢查清單上的每一個項目。




