Review build Steam sedang lebih lambat, dan gagal review adalah hal yang paling banyak membuang waktumu. Dalam unggahan Steamworks yang terbit pada 3 November 2026, Valve mengatakan biasanya mereka menguji setiap build game dalam 3–5 hari kerja, tetapi saat ini bisa memakan hingga 12 hari kerja, terutama karena begitu banyak game yang perlu review kedua. Untuk membantu, Valve menambahkan item baru ke daftar periksa rilis (release checklist) agar lebih banyak game lolos pada percobaan pertama.
Jika kamu developer indie atau game web yang akan rilis di Steam, termasuk game HTML5 yang dibungkus sebagai aplikasi desktop, panduan ini menjelaskan setiap item baru di daftar periksa dan memberimu rutinitas singkat sebelum submit.
Sekilas perubahan review Steam
| Siapa yang mengumumkan | Valve, di halaman berita Steamworks Development |
| Kapan | 3 November 2026 (waktu Pasifik) |
| Waktu review normal | Biasanya 3–5 hari kerja per build |
| Waktu review saat ini | Hingga 12 hari kerja |
| Penyebab utama keterlambatan | Review ulang game yang gagal pada percobaan pertama |
| Apa yang berubah | Item baru di daftar periksa rilis + pengingat saat submit |
| Di mana melihatnya | Daftar periksa rilis di sisi kanan halaman utama aplikasimu di Steamworks |

Mengapa review Steam kini lebih lama
Valve mengatakan dalam beberapa bulan terakhir mereka melihat “peningkatan pengajuan yang signifikan” untuk review halaman toko maupun review build, dan sudah berminggu-minggu memperbesar kapasitas proses mereka. Valve tidak menyebut satu penyebab tunggal. Yang jelas mereka katakan, sebagian besar keterlambatan berasal dari review ulang game, yang lambat bagi developer maupun bagi Valve. Setiap perbaikan yang kamu lakukan sebelum submit adalah waktu yang tidak hilang di antrean.
Item baru di daftar periksa rilis Steam
Inilah tambahan terpenting yang dijelaskan Valve. Masing-masing menyasar masalah dasar yang dulu membuat build dikembalikan.
![]()
- Mainkan game-mu lewat Steam minimal 5 menit. Klik tombol hijau “Play” di Steam dan jalankan game selama 5 menit atau lebih. Waktu bermain dari pengguna mana pun dihitung, tetapi harus dalam 7 hari terakhir (atau sejak build terakhirmu, jika itu lebih lama). Butuh beberapa menit setelah keluar dari game sampai waktu bermain muncul di daftar periksa. Item ini menangkap launch option yang salah dan content depot yang hilang, yang tidak pernah terlihat jika kamu menjalankan file executable secara langsung.
- Konfirmasi redistributable umum. Steam bisa memasang paket seperti DirectX, Visual C++, .NET, atau XNA untuk pemain. Sekarang kamu wajib menyebutkan paket mana yang dibutuhkan game-mu, atau mengonfirmasi bahwa game-mu tidak membutuhkan satu pun.
- Selesaikan achievement-mu. Daftar periksa akan menandai pengaturan achievement yang belum lengkap, misalnya nama kosong, ikon kosong, atau nama ganda.
- Buktikan Steam Cloud berfungsi. Jika halaman tokomu mencantumkan Steam Cloud, seseorang di grup partnermu harus menulis file simpanan ke Steam Cloud. Valve juga akan memperingatkan jika sinkronisasi cloud masih dalam mode developer; untuk pemain, mode itu harus publik.
- Unggah 5 screenshot yang ditandai sebagai gameplay. Screenshot kini punya kategori, jadi kamu juga bisa menampilkan menu, concept art, atau sinematik dalam game, tetapi minimal lima harus dikategorikan sebagai gameplay. Screenshot tetap tidak boleh memuat teks promosi.
- Jawab pengingat saat submit. Saat kamu men-submit build, Steam kini menampilkan pengingat berdasarkan fitur di halaman tokomu. Contohnya, jika kamu mencantumkan beberapa bahasa, Steam memintamu memastikan bahasa-bahasa itu ada di dalam build; jika multiplayer butuh akun khusus sebelum rilis, tersedia kolom untuk kredensial tester.
Apa yang diperiksa reviewer Steam
Valve juga membagikan tiga pertanyaan yang selalu diingat tim review-nya. Gunakan ketiganya sebagai tes untuk dirimu sendiri.

| Pertanyaan reviewer | Yang membuat gagal | Cara bersiap |
|---|---|---|
| Apakah halaman toko dan asetnya jelas dan lengkap? | Deskripsi yang samar atau tidak lengkap, logo capsule yang tidak terbaca | Tulis deskripsi sederhana tentang apa yang dilakukan pemain; cek capsule dalam ukuran kecil |
| Apakah build sesuai dengan halaman toko? | Fitur yang dicantumkan (misalnya co-op lokal, sebuah bahasa) tidak bisa ditemukan tester | Buka setiap fitur dan bahasa yang kamu cantumkan, dari instalasi bersih |
| Apakah konten sensitif sudah diungkapkan? | Konten di dalam game yang tidak ada di survei konten, termasuk konten dewasa dan penggunaan AI | Isi survei konten dengan jujur, termasuk konten apa pun yang dibuat AI |
Contoh bagus untuk poin kedua: jika halaman tokomu menyebut “co-op lokal”, tester harus bisa menemukan dan memulai co-op lokal. Jika cara kerjanya tidak biasa (misalnya dua pemain di satu keyboard), tunjukkan hal itu dengan jelas di menu dan di deskripsi.
Rutinitas sebelum submit untuk tim kecil
Jalankan ini sehari sebelum kamu menekan submit:
- Instal bersih dari Steam di PC kedua atau akun pengguna lain, lalu main 5 menit lebih dengan tombol Play hijau.
- Telusuri halaman toko baris demi baris dan centang setiap klaim fitur, bahasa, dan dukungan controller di dalam build.
- Cek redistributable: jika game-mu adalah game HTML5 di dalam wrapper desktop, pastikan apa saja yang dibutuhkan runtime-nya (atau nyatakan tidak ada).
- Picu satu achievement dan satu simpanan cloud jika kamu mencantumkan fitur itu; keluarkan sinkronisasi cloud dari mode developer.
- Cek ulang screenshot: lima atau lebih bertanda gameplay, tanpa slogan atau teks harga di gambar.
- Siapkan akses tester: tambahkan detail akun uji di kolom submit jika permainan online membutuhkannya.
- Sisakan waktu cadangan. Dengan review yang kini bisa memakan hingga 12 hari kerja, jangan mengunci tanggal rilis yang bergantung pada lolos di percobaan pertama.
Tips untuk developer game web yang pindah ke Steam
Banyak game browser masuk ke Steam di dalam wrapper desktop. Aturannya sama: reviewer menginstal aplikasimu dari Steam, jadi ujilah dengan cara yang persis sama, tanpa web server lokal atau dev tools yang berjalan. Pastikan simpanan, pengaturan, dan dukungan controller yang kamu iklankan berfungsi offline di build yang sudah dikemas, bukan hanya di versi browser.
Di mana membaca panduan resmi Valve
Unggahan lengkap Valve berjudul “Updates to the Pre-Release Review Process” (Pembaruan Proses Review Pra-Rilis) di halaman berita Steamworks Development. Valve mengatakan pihaknya juga sedang menyiapkan panduan referensi untuk daftar periksa rilis, dan masih ada perbaikan lain untuk review build yang akan datang.
FAQ
Berapa lama review build Steam?
Target Valve biasanya 3–5 hari kerja per build, tetapi pada November 2026 Valve menyebut review sedang memakan hingga 12 hari kerja.
Mengapa review Steam kini lebih lama?
Valve melaporkan peningkatan signifikan pengajuan halaman toko dan build, dan sebagian besar keterlambatan berasal dari review ulang game yang gagal pada percobaan pertama.
Apakah saya benar-benar harus memainkan game lewat Steam sebelum review?
Ya. Daftar periksa rilis kini mewajibkan minimal 5 menit waktu bermain yang dijalankan dengan tombol Play Steam, dalam 7 hari terakhir atau sejak build terakhirmu.
Berapa screenshot yang kini dibutuhkan halaman toko Steam?
Minimal lima screenshot yang dikategorikan sebagai gameplay. Kamu boleh menambahkan gambar menu, concept art, atau sinematik jika diberi kategori yang tepat.
Apakah saya wajib mengungkapkan penggunaan AI di Steam?
Valve menyebut reviewer membandingkan game-mu dengan yang kamu ungkapkan di survei konten, termasuk konten dewasa dan penggunaan AI, jadi ungkapkan di sana.
Apa cara tercepat untuk lolos review Steam?
Buat halaman toko yang jelas, pastikan setiap fitur dan bahasa yang dijanjikan ada di dalam build, ungkapkan konten sensitif, dan selesaikan setiap item daftar periksa sebelum submit.




