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Steam ビルド審査が長期化:Valveの新しいリリースチェックリストと一発合格のコツ

abe ·

ValveはSteamのビルド審査に最大12営業日かかることがあるとし、リリースチェックリストに新しい項目を追加しました。何が変わったのか、そして一回目の提出で審査に通るための簡単な手順を紹介します。

VENOカバー:開発ガイド、Steam ビルド審査に一発合格、Valve新チェック項目、クリップボードとゲームパッド

現在、Steam ビルド審査は時間がかかっており、不合格になると最も多くの時間を失います。 Valveは2026年11月3日に公開したSteamworksの投稿で、各ゲームのビルドは通常3〜5営業日でテストしているものの、現在は最大12営業日かかっていると説明しました。主な原因は、2回目の審査が必要になるゲームが非常に多いことです。そこでValveは、より多くのゲームが一回で通過できるよう、リリースチェックリストに新しい項目を追加しました。

Steamでのリリースを控えたインディーやWebゲームの開発者(デスクトップアプリとしてラップしたHTML5ゲームを含む)に向けて、このガイドでは新しいチェックリスト項目をすべて解説し、提出前に行う短い手順をまとめます。

Steam審査の変更点まとめ

発表者 Valve(Steamworks Developmentのニュースページ)
日付 2026年11月3日(太平洋時間)
通常の審査期間 ビルドあたり通常3〜5営業日
現在の審査期間 最大12営業日
遅延の主な原因 一回目で不合格になったゲームの再審査
変更点 リリースチェックリストへの新項目追加+提出時のリマインダー
確認場所 Steamworksのアプリのランディングページ右側にあるリリースチェックリスト

文字なしのグラフ:通常の3〜5日の審査を示す緑のブロック5つと、現在の待ち時間を示すブロック12個

Steamの審査が長引いている理由

Valveによると、ここ数か月でストアページ審査とビルド審査の両方で「提出数が大幅に増加」しており、数週間かけて審査体制を拡充してきたといいます。Valveは特定の原因を挙げていません。ただし、遅延の多くはゲームの再審査によるもので、それは開発者にとってもValveにとっても時間がかかると述べています。提出前に直した問題の一つひとつが、審査待ちの列で失わずに済む時間になります。

Steamのリリースチェックリストに加わった新項目

Valveが説明した追加項目のうち、特に重要なものを紹介します。どれも、これまでビルドが差し戻される原因になっていた基本的な問題を狙ったものです。

チェックリスト6項目の文字なしアイコン:5分間プレイ、再頒布可能パッケージ、実績、クラウドセーブ、ゲームプレイのスクリーンショット5枚、提出時リマインダー

  1. Steam経由でゲームを5分以上プレイする。 Steamの緑の「プレイ」ボタンをクリックし、5分以上ゲームを動かします。どのユーザーのプレイ時間でもカウントされますが、過去7日以内(最後のビルドがそれより前なら、最後のビルド以降)である必要があります。終了してからプレイ時間がチェックリストに反映されるまで数分かかります。実行ファイルを直接起動していると気づかない、起動オプションの誤りやコンテンツデポの不足を見つけられます。
  2. 一般的な再頒布可能パッケージを確認する。 SteamはDirectX、Visual C++、.NET、XNAなどのパッケージをプレイヤーのためにインストールできます。今後は、ゲームに必要なものを指定するか、何も必要ないことを確認しなければなりません。
  3. 実績を仕上げる。 名前やアイコンの未設定、名前の重複など、実績の設定が不完全な場合はチェックリストで指摘されます。
  4. Steam Cloudが動くことを証明する。 ストアページにSteam Cloudを記載しているなら、パートナーグループの誰かがSteam Cloudにセーブファイルを書き込む必要があります。クラウド同期がまだ開発者モードのままの場合もValveが警告します。プレイヤー向けには公開にしておく必要があります。
  5. ゲームプレイとして分類したスクリーンショットを5枚アップロードする。 スクリーンショットにカテゴリが設けられたため、メニュー、コンセプトアート、ゲーム内シネマティックも掲載できますが、少なくとも5枚はゲームプレイに分類する必要があります。スクリーンショットに宣伝文句を入れられないのは従来どおりです。
  6. 提出時のリマインダーに答える。 ビルドを提出すると、ストアページに記載した機能に応じたリマインダーが表示されるようになりました。たとえば複数言語を記載していれば、それらがビルドに含まれているか確認を求められます。リリース前のマルチプレイに特別なアカウントが必要なら、テスト用の認証情報を入力する欄があります。

Steamの審査担当者がチェックすること

Valveは、審査チームが常に意識している3つの問いも公開しました。自分のテストにも使ってみましょう。

文字なしの図解:機能アイコンが3つあるストアページと、同じ3つの機能を持つゲーム画面がイコールで結ばれている

審査担当者の問い 不合格になる例 準備の仕方
ストアページと素材はわかりやすく、そろっているか? あいまいで不十分な説明、読めないカプセルのロゴ プレイヤーが何をするのかを平易に書く。カプセル画像を小さいサイズで確認する
ビルドはストアページと一致しているか? 記載された機能(ローカル協力プレイ、言語など)がテスターに見つからない クリーンインストールした状態から、記載したすべての機能と言語を開いてみる
センシティブなコンテンツは開示されているか? 成人向けコンテンツやAIの使用など、コンテンツアンケートに記載のない内容がゲームにある AI生成コンテンツも含め、コンテンツアンケートに正直に回答する

2つ目の問いのわかりやすい例を挙げます。ストアページに「ローカル協力プレイ」と書いたなら、テスターがローカル協力プレイを見つけて開始できなければなりません。変わった仕組み(たとえば1つのキーボードで2人が遊ぶ)なら、メニューと説明文でそれがはっきりわかるようにしましょう。

小規模チーム向けの提出前チェック手順

提出ボタンを押す前日に、次の手順を実行しましょう。

  1. Steamからクリーンインストールする。 2台目のPCか別のユーザーアカウントで行い、緑の「プレイ」ボタンで5分以上プレイします。
  2. ストアページを1行ずつ確認し、 記載した機能、言語、コントローラー対応をビルド内で一つずつチェックします。
  3. 再頒布可能パッケージを確認する: デスクトップラッパーに入れたHTML5ゲームなら、ランタイムに何が必要かを確認します(不要ならそう申告します)。
  4. 実績を1つ解除し、クラウドセーブを1回行う。 これらの機能を記載している場合です。クラウド同期は開発者モードから切り替えておきます。
  5. スクリーンショットを再確認する: ゲームプレイのタグ付きが5枚以上あり、画像にキャッチコピーや価格の文字が入っていないこと。
  6. テスター用のアクセスを用意する: オンラインプレイに必要なら、提出時の入力欄にテスト用アカウントの情報を記入します。
  7. 余裕を持たせる。 現在は審査に最大12営業日かかるため、一回で通過することを前提にした発売日を確定させないようにしましょう。

Steamに移行するWebゲーム開発者へのヒント

ブラウザゲームの多くは、デスクトップラッパーに入れた形でSteamに登場します。ルールは同じです。審査担当者はSteamからアプリをインストールするので、ローカルのWebサーバーや開発者ツールを動かさない状態で、まったく同じ方法でテストしましょう。宣伝しているセーブ、設定、コントローラー対応が、ブラウザ版だけでなくパッケージ化したビルドでもオフラインで動作することを確認してください。

Valveの公式ガイドを読める場所

Valveの投稿全文は、Steamworks Developmentのニュースページにある「リリース前審査プロセスの更新」で読めます。Valveはリリースチェックリストのリファレンスガイドも準備中で、ビルド審査のさらなる改善も予定していると述べています。

よくある質問

Steamのビルド審査にはどのくらいかかりますか?

Valveの目標はビルドあたり通常3〜5営業日ですが、2026年11月の時点では最大12営業日かかっていると説明しています。

なぜ今Steamの審査に時間がかかっているのですか?

Valveによると、ストアページとビルドの提出が大幅に増えており、遅延の多くは一回目で不合格になったゲームの再審査によるものです。

審査前に本当にSteam経由でゲームをプレイする必要がありますか?

はい。リリースチェックリストでは、過去7日以内または最後のビルド以降に、Steamの「プレイ」ボタンから起動して5分以上プレイすることが必須になりました。

Steamのストアページにはスクリーンショットが何枚必要ですか?

ゲームプレイに分類したスクリーンショットが最低5枚必要です。正しいカテゴリを付ければ、メニュー、コンセプトアート、シネマティックの画像も追加できます。

SteamでAIの使用を開示する必要はありますか?

Valveによると、審査担当者は成人向けコンテンツやAIの使用を含め、コンテンツアンケートで開示した内容とゲームを照らし合わせます。そこで開示しておきましょう。

Steamの審査に最速で通る方法は?

ストアページをわかりやすくし、約束した機能と言語がすべてビルドに入っていることを確認し、センシティブなコンテンツを開示し、提出前にチェックリストの全項目を完了させることです。

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