Bomber Bunnies es un juego arcade de bombas gratis que puedes jugar en el navegador, solo o con hasta tres amigos en el mismo ordenador. Colocas bombas para destruir los muros blandos, recoges los potenciadores que esconden y eliminas a todos los enemigos del laberinto para pasar a la siguiente fase. Lo ha creado el desarrollador independiente WeeAngusMcDread con el framework de juegos web Phaser, y es un homenaje a Xplosive, un clásico bomber de DOS.
A continuación verás cómo funciona el juego, los controles de los cuatro jugadores, una guía de potenciadores y enemigos, trucos prácticos y una idea ingeniosa que los desarrolladores de juegos web pueden aprovechar.

Bomber Bunnies en resumen
| Dato | Detalles |
|---|---|
| Desarrollador | WeeAngusMcDread (desarrollador en solitario) |
| Género | Bomber arcade de laberintos con estética neón retro |
| Inspirado en | Xplosive, un bomber de la época de DOS |
| Jugadores | De 1 a 4, multijugador local en una sola pantalla |
| Plataforma | Navegador (HTML5) en itch.io |
| Precio | Gratis |
| Lanzamiento | 21 de mayo de 2026 (la versión 1.2 llegó el 25 de mayo) |
| Hecho con | Phaser, Adobe Photoshop, Piskel; sin IA generativa |
| Duración de partida | Unos minutos por partida |
¿Qué tipo de juego es Bomber Bunnies?
Los juegos de bombas son uno de los géneros de fiesta más antiguos del videojuego. Las reglas caben en una frase: te mueves por una cuadrícula, colocas bombas que explotan en forma de cruz tras una mecha corta e intentas no quedarte en la onda expansiva. Los bloques destructibles esconden mejoras, así que cada explosión es a la vez un ataque y una búsqueda del tesoro.
Bomber Bunnies mantiene esa fórmula y añade algunos toques modernos:
- Fases tipo laberinto en las que destruyes muros blandos para abrir camino.
- Ocho tipos de enemigos, cada uno con su propia regla.
- Mapas generados por procedimientos con semillas compartibles: introduce la semilla de un amigo y jugarás exactamente el mismo mapa.
- Tres niveles de dificultad y niveles infinitos que se complican a medida que avanzas.
- Un modo attract, esa pantalla de demo que se juega sola y que recuerdas de las recreativas.

Controles para 1 a 4 jugadores
El juego está pensado para jugar en el sofá. Dos personas pueden compartir un teclado y otras dos pueden unirse con mandos. Los controles se pueden configurar dentro del juego.
| Jugador | Moverse | Soltar bomba |
|---|---|---|
| Jugador 1 | Flechas | Espacio |
| Jugador 2 | W, A, S, D | E |
| Jugador 3 | Mando | Mando |
| Jugador 4 | Mando | Mando |
Es compatible con cualquier mando. Si juegas solo, te basta con las teclas del Jugador 1.
Potenciadores y penalizaciones
Cualquier muro blando puede esconder algo. La mayoría de los objetos te ayudan, pero algunos son trampas, así que mira bien antes de cogerlos.
Potenciadores buenos
- Mejora de bombas: lleva más bombas a la vez.
- Aumento del radio de explosión: tus explosiones llegan más lejos.
- Zanahoria de velocidad: recorre el laberinto más rápido.
- Patada: empuja una bomba para que se deslice lejos de ti.
- Vida extra: una oportunidad más antes del game over.
- Congelar el tiempo: detén a los enemigos durante un momento.
Objetos malos
- Controles invertidos: la izquierda pasa a ser la derecha hasta que se pase el efecto.
- Mecha corta: tus bombas explotan antes de lo que esperas.
- Penalización de velocidad: te mueves más despacio.

Conoce a tus enemigos
Hay ocho tipos de enemigos, y aprender sus costumbres es la forma más rápida de mejorar. El desarrollador describe cuatro de ellos:
- Los Wanderers se mueven sin rumbo. Son blancos fáciles, pero aun así pueden chocar contigo.
- Los Chompers se comen las bombas. No confíes en una bomba colocada en su camino.
- Las arañas tejen telarañas que te estorban.
- El Mimic se disfraza de bloque de piedra y solo se descubre cuando te acercas demasiado. Trata con cuidado cualquier bloque sospechoso.
Al resto de enemigos los irás conociendo a medida que las fases se compliquen.

8 trucos para superar cada laberinto
- Planea siempre tu huida antes de soltar una bomba. Busca un pasillo lateral al que no llegue la explosión en cruz.
- Abre espacio pronto. Destruye primero los muros alrededor de tu esquina de salida para tener margen para esquivar.
- Coge radio de explosión y bombas extra antes que velocidad. Demasiada velocidad en un laberinto estrecho hace que sea fácil meterte en tu propia explosión.
- Usa la patada para golpear a los enemigos desde una distancia segura, sobre todo en pasillos largos.
- No te enfrentes de cara a los Chompers. Atrápalos entre dos bombas o espera a que se den la vuelta.
- Vigila los bloques de piedra que parecen fuera de lugar. El Mimic está esperando a que pases a su lado.
- Deja los objetos sospechosos para luego si estás en apuros. Unos controles invertidos en el peor momento pueden acabar con tu partida.
- Comparte las buenas semillas. Si encuentras un mapa que te encanta, pásales la semilla a tus amigos y comparad quién lo supera más rápido.
En cooperativo, repartíos el laberinto por zonas para no encerraros unos a otros entre bombas.

Qué pueden aprender los desarrolladores de juegos web
Bomber Bunnies también es un caso de estudio interesante para quienes crean juegos HTML5:
- Basta con pocas herramientas. El juego se hizo con Phaser para el código, Adobe Photoshop y el editor de píxeles gratuito Piskel para el arte, y sin IA generativa.
- Las semillas hacen sociales los mapas procedurales. Mostrar la semilla en pantalla convierte un mapa aleatorio en algo que los jugadores pueden compartir y volver a jugar.
- Juegos en canvas que se pueden testear. El desarrollador expuso la capa del juego como un DOM semántico, de modo que herramientas de testing como Playwright o Selenium pueden leerlo y controlarlo. Normalmente los juegos en canvas son una caja negra para estas herramientas, así que es una idea útil para cualquiera que quiera tests automatizados en un juego de navegador.
- Escribe sobre tu juego. El desarrollador mantuvo un devlog en la página del juego, con entradas sobre mapas y semillas, las reglas de los ocho enemigos, cuatro jugadores en un solo teclado y las coordenadas del canvas.
Preguntas frecuentes
¿Bomber Bunnies es gratis?
Sí. Aparece como juego de navegador gratuito en su página oficial de itch.io.
¿Puedo jugar a Bomber Bunnies con amigos online?
No. El multijugador es solo local: hasta cuatro jugadores en el mismo ordenador, dos con el teclado y dos con mandos.
¿Bomber Bunnies funciona en el móvil?
La página oficial indica teclado y mando como métodos de control, así que está pensado para ordenador. No se mencionan controles táctiles.
¿En qué juego se inspira Bomber Bunnies?
Es un homenaje a Xplosive, un clásico bomber para DOS.
¿Con qué motor está hecho Bomber Bunnies?
Está hecho con Phaser, el framework de código abierto para juegos HTML5, y el arte se dibujó en Adobe Photoshop y Piskel.
👉 Juega a Bomber Bunnies en la página de itch.io del desarrollador




