Bomber Bunnies est un jeu arcade de bombes gratuit auquel vous pouvez jouer dans votre navigateur, seul ou avec jusqu’à trois amis sur le même ordinateur. Vous posez des bombes pour faire sauter les murs fragiles, ramassez les bonus cachés dessous et éliminez tous les ennemis du labyrinthe pour passer au niveau suivant. Le jeu est signé par le développeur solo WeeAngusMcDread avec le framework de jeux web Phaser, et rend hommage à Xplosive, un classique du jeu de bombes sous DOS.
Au programme : le fonctionnement du jeu, les commandes des quatre joueurs, un guide des bonus et des ennemis, des astuces concrètes et une idée maligne que les développeurs de jeux web peuvent reprendre.

Bomber Bunnies en bref
| Élément | Détails |
|---|---|
| Développeur | WeeAngusMcDread (développeur solo) |
| Genre | Jeu de bombes arcade en labyrinthe, look néon rétro |
| Inspiré de | Xplosive, un jeu de bombes de l’époque DOS |
| Joueurs | 1 à 4, multijoueur local sur un seul écran |
| Plateforme | Navigateur (HTML5) sur itch.io |
| Prix | Gratuit |
| Sortie | 21 mai 2026 (version 1.2 le 25 mai) |
| Outils | Phaser, Adobe Photoshop, Piskel ; aucune IA générative |
| Durée d’une partie | Quelques minutes |
Quel genre de jeu est Bomber Bunnies ?
Les jeux de bombes comptent parmi les plus anciens jeux de soirée du jeu vidéo. Les règles tiennent en une phrase : vous vous déplacez sur une grille, posez des bombes qui explosent en croix après une courte mèche et tâchez de ne pas rester dans le souffle. Les blocs destructibles cachent des améliorations, si bien que chaque explosion est à la fois une attaque et une chasse au trésor.
Bomber Bunnies reprend cette formule et y ajoute quelques touches modernes :
- Des niveaux en forme de labyrinthe où l’on fait sauter les murs fragiles pour ouvrir le passage.
- Huit types d’ennemis, chacun avec sa propre règle.
- Des cartes générées procéduralement avec partage de seed : entrez la seed d’un ami et vous jouez exactement la même carte.
- Trois modes de difficulté et des niveaux infinis de plus en plus durs.
- Un mode attract, l’écran de démo qui se joue tout seul, comme sur les bornes d’arcade.

Commandes de 1 à 4 joueurs
Le jeu est pensé pour jouer à plusieurs dans le canapé. Deux personnes peuvent se partager un clavier, et deux autres peuvent rejoindre la partie avec une manette. Les commandes sont configurables dans le jeu.
| Joueur | Se déplacer | Poser une bombe |
|---|---|---|
| Joueur 1 | Flèches | Espace |
| Joueur 2 | W, A, S, D | E |
| Joueur 3 | Manette | Manette |
| Joueur 4 | Manette | Manette |
Toutes les manettes sont prises en charge. En solo, les touches du Joueur 1 suffisent.
Bonus et malus
Chaque mur fragile peut cacher quelque chose. La plupart des objets vous aident, mais quelques-uns sont des pièges : regardez bien avant de ramasser.
Les bons bonus
- Bombe en plus : transportez plus de bombes à la fois.
- Portée d’explosion : vos explosions vont plus loin.
- Carotte de vitesse : traversez le labyrinthe plus vite.
- Coup de pied : poussez une bombe pour qu’elle glisse loin de vous.
- Vie supplémentaire : une chance de plus avant le game over.
- Gel du temps : figez les ennemis un instant.
Les mauvais objets
- Commandes inversées : la gauche devient la droite jusqu’à la fin de l’effet.
- Mèche courte : vos bombes explosent plus tôt que prévu.
- Ralentissement : vous vous déplacez plus lentement.

Connaître ses ennemis
Il existe huit types d’ennemis, et apprendre leurs habitudes est le moyen le plus rapide de progresser. Le développeur en décrit quatre :
- Les Wanderers se déplacent au hasard. Ce sont des cibles faciles, mais ils peuvent quand même vous foncer dessus.
- Les Chompers mangent les bombes. Ne comptez pas sur une bombe posée sur leur chemin.
- Les araignées tissent des toiles qui vous bloquent.
- Le Mimic se fait passer pour un bloc de pierre et ne se révèle que si vous approchez trop. Méfiez-vous de tout bloc suspect.
Vous rencontrerez les autres ennemis à mesure que les niveaux se corsent.

8 astuces pour finir chaque labyrinthe
- Prévoyez toujours votre fuite avant de poser une bombe. Repérez un couloir latéral que l’explosion en croix ne peut pas atteindre.
- Faites de la place tôt. Dégagez d’abord les murs autour de votre coin de départ pour avoir de quoi esquiver.
- Prenez la portée et les bombes en plus avant la vitesse. Trop de vitesse dans un labyrinthe étroit, et vous foncez facilement dans votre propre explosion.
- Utilisez le coup de pied pour toucher les ennemis à distance, surtout dans les longs couloirs.
- N’affrontez pas les Chompers de face. Piégez-les entre deux bombes ou attendez qu’ils se détournent.
- Surveillez les blocs de pierre qui semblent mal placés. Le Mimic attend que vous passiez à côté.
- Laissez les objets suspects pour plus tard si vous êtes en mauvaise posture. Des commandes inversées au mauvais moment peuvent ruiner une partie.
- Partagez les bonnes seeds. Si vous tombez sur une carte que vous adorez, donnez la seed à vos amis et comparez qui la termine le plus vite.
En coop, partagez le labyrinthe en zones pour ne pas vous coincer mutuellement entre deux bombes.

Ce que les développeurs de jeux web peuvent en retenir
Bomber Bunnies est aussi une étude de cas intéressante pour ceux qui créent des jeux HTML5 :
- Peu d’outils suffisent. Le jeu a été fait avec Phaser pour le code, Adobe Photoshop et l’éditeur de pixel art gratuit Piskel pour les graphismes, et sans IA générative.
- Les seeds rendent les cartes procédurales sociales. Afficher la seed à l’écran transforme une carte aléatoire en quelque chose que les joueurs peuvent partager et rejouer.
- Des jeux canvas testables. Le développeur a exposé la couche du jeu sous forme de DOM sémantique, ce qui permet à des outils de test comme Playwright ou Selenium de la lire et de la piloter. Les jeux en canvas sont d’habitude une boîte noire pour ces outils : l’idée est donc précieuse pour qui veut des tests automatisés sur un jeu navigateur.
- Écrivez sur votre jeu. Le développeur a tenu un devlog sur la page du jeu, avec des billets sur les cartes et les seeds, les règles des huit ennemis, quatre joueurs sur un seul clavier et les coordonnées du canvas.
FAQ
Bomber Bunnies est-il gratuit ?
Oui. Il est proposé comme jeu navigateur gratuit sur sa page officielle itch.io.
Peut-on jouer à Bomber Bunnies en ligne avec des amis ?
Non. Le multijoueur est uniquement local : jusqu’à quatre joueurs sur le même ordinateur, deux au clavier et deux à la manette.
Bomber Bunnies fonctionne-t-il sur mobile ?
La page officielle indique le clavier et la manette comme commandes, il est donc conçu pour ordinateur. Aucune commande tactile n’est mentionnée.
De quel jeu Bomber Bunnies s’inspire-t-il ?
C’est un hommage à Xplosive, un classique du jeu de bombes sous DOS.
Avec quel moteur Bomber Bunnies a-t-il été créé ?
Il a été créé avec Phaser, le framework open source de jeux HTML5, et les graphismes ont été dessinés sous Adobe Photoshop et Piskel.




