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Quixel Megascans grátis para sempre: o que os desenvolvedores de jogos ganham e como usar em jogos web

abe ·

A Epic liberou toda a biblioteca do Quixel Megascans de graça na Fab, e desta vez é permanente. Veja o que está incluído, o que a licença permite, o reembolso para quem comprou em 2025 e como equipes pequenas e de jogos web podem usar assets escaneados sem downloads gigantes.

Capa da VENO com um adesivo de rocha escaneada, título Megascans grátis para sempre

O Quixel Megascans agora é grátis na Fab, e para sempre. Em um anúncio datado de 5 de novembro de 2026, a Epic Games e a Quixel deixaram a biblioteca completa de Megascans grátis para todo mundo, com cerca de 23.000 assets 3D fotoescaneados, depois de um curto período gratuito em 2024. Os assets ficam sob a Standard License da Fab, que, segundo a Epic, permite usá-los “em qualquer engine de jogo ou ferramenta que você quiser”.

Resumo rápido
O quê A biblioteca completa do Quixel Megascans, grátis
Quem Quixel e Epic Games, pela loja Fab
Anúncio 5 de novembro de 2026
Duração Permanente (“grátis por tempo indeterminado”)
Tamanho Cerca de 23.000 assets escaneados
Inclui Modelos 3D, superfícies PBR repetíveis (tileable), vegetação, decals, materiais
Licença Standard License da Fab, utilizável em qualquer engine ou ferramenta
Onde Quixel Megascans na Fab

Grade de assets grátis do Megascans: caixote, rocha mineral, tigela, jarro de vime, suporte e livro antigo, imagem: Quixel/Fab

O que exatamente ficou grátis?

O Megascans é a biblioteca da Quixel com objetos e superfícies do mundo real capturados por fotogrametria: milhares de fotos de uma pedra, uma tábua ou uma planta de verdade transformadas em uma malha 3D com texturas realistas. Na Fab, a biblioteca cobre móveis, arquitetura, criaturas, veículos, comida e um grande conjunto de materiais, de superfícies danificadas a tecidos e solos naturais.

A mudança ainda está sendo aplicada. O próprio post da Quixel diz que os anúncios da Fab “vão ser atualizados daqui até 12 de novembro, então confira de novo se um asset que você quer ainda não estiver grátis”. Se um item continuar mostrando preço depois dessa data, vale conferir a página de novo mais tarde em vez de pagar por ele.

Um pouco de história: da Quixel à Fab

Ano O que aconteceu
2024 A Epic lançou a Fab, a loja que substituiu o Unreal Engine Marketplace, o site do Quixel Megascans e a Sketchfab Store
2024 Para marcar o lançamento, o Megascans pôde ser resgatado de graça só até o fim de 2024
2025 Os assets do Megascans voltaram a ser vendidos na Fab
Novembro de 2026 A biblioteca inteira fica grátis para sempre, com novos direitos de treino de IA

Painel de madeira fotoescaneado com detalhes entalhados, um dos assets grátis do Megascans, imagem: Quixel/Fab

Licença, treino de IA e reembolsos

Três pontos práticos para estúdios e desenvolvedores solo:

  1. Qualquer engine. O comunicado de imprensa da Epic diz que a Standard License da Fab permite usar os assets, incluindo o Megascans, em qualquer engine de jogo ou ferramenta. Isso vale para Unreal e Unity, mas também para Godot, Three.js ou a sua própria engine. Sempre leia o texto da licença na Fab antes de lançar.
  2. Agora é permitido treinar IA. A Quixel atualizou os termos de todos os seus assets para que você possa treinar modelos de IA com Megascans e Megaplants. É um direito novo, que não existia na oferta de 2024.
  3. Reembolso para quem comprou recentemente. Quem comprou um asset do Megascans ou um Quixel Bundle em 1º de janeiro de 2025 ou depois deve receber o reembolso no saldo da conta Epic (Epic Account Balance) até o fim de 2026. Os compradores mantêm a licença e ainda ganham os novos direitos de IA, e o saldo pode ser usado em toda a loja da Epic, não só na Fab.

Como pegar os assets do Megascans

  1. Entre na Fab com uma conta da Epic Games.
  2. Abra a página de vendedor do Quixel Megascans e navegue ou pesquise por categoria.
  3. Adicione à sua biblioteca da Fab os assets grátis que quiser.
  4. Baixe no formato e na qualidade de que o seu projeto precisa, ou use pelas integrações da Fab na sua engine.

Rocha clara escaneada com textura de superfície detalhada, útil para terrenos e props, imagem: Quixel/Fab

Usando assets escaneados em jogos web e mobile

O Megascans foi feito para renderização de alto nível, então por padrão os arquivos são pesados. Já em 2024, a Fab oferecia níveis de qualidade que iam de 8K cinematográfico até conteúdo otimizado em 1K para mobile. Para jogos de navegador, alguns hábitos mantêm o tamanho dos arquivos sob controle:

Problema O que fazer
Texturas enormes Escolha a versão 1K ou 2K e depois comprima as texturas (por exemplo, para KTX2/Basis)
Polígonos demais Use o LOD mais baixo ou reduza a malha (decimate) no Blender antes de exportar
Carregamento lento Exporte para glTF/GLB e carregue os assets só quando uma fase precisar deles
Estilo destoando em jogos cartoon Use materiais escaneados no chão e nas paredes e mantenha estilizados os objetos principais
Jogos 2D Renderize um prop escaneado em sprites ou use as texturas como fundos

Uma única pedra ou caixote em 1K pode ficar ótimo numa cena em Three.js ou Babylon.js. Um conjunto completo em 8K não vai carregar bem num celular usando dados móveis, então teste em aparelhos reais desde cedo.

Castiçal de ferro forjado à mão escaneado em detalhe, um prop pequeno que fica bom em baixa resolução, imagem: Quixel/Fab

Quem sai ganhando?

  • Equipes indie e de estudantes ganham props e superfícies profissionais para protótipos, jogos de game jam e portfólios sem pagar nada.
  • Desenvolvedores de jogos web podem usar as versões 1K em cenas 3D leves ou transformá-las em arte 2D.
  • Estúdios que pagaram em 2025 recebem o dinheiro de volta como saldo na Epic.
  • Jogadores podem notar chão, pedras e props mais realistas em jogos pequenos, já que a barreira do custo sumiu.

Perguntas frequentes

O Quixel Megascans é grátis mesmo agora?

Sim. Desde o anúncio datado de 5 de novembro de 2026, a biblioteca completa do Megascans é grátis na Fab, e a Quixel diz que vai continuar grátis por tempo indeterminado.

Posso usar o Megascans grátis na Unity, na Godot ou em um jogo web?

A Epic diz que a Standard License da Fab permite usar os assets em qualquer engine de jogo ou ferramenta. Confira o texto da licença na Fab antes de lançar.

Quantos assets tem a biblioteca grátis do Megascans?

Cerca de 23.000 assets escaneados, entre modelos 3D, superfícies, vegetação, decals e materiais.

Comprei Megascans em 2025. Vou ser reembolsado?

Compras de assets do Megascans ou de um Quixel Bundle feitas em 1º de janeiro de 2025 ou depois são reembolsadas no saldo da sua conta Epic, com previsão até o fim de 2026.

O Megascans pode ser usado para treinar IA?

Sim. A Quixel atualizou os termos para que os assets do Megascans e do Megaplants possam ser usados no treino de modelos de IA.

Por que um asset ainda não está grátis?

Os anúncios da Fab estavam sendo atualizados até 12 de novembro de 2026, então alguns itens podem demorar um pouco para ficar grátis.

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