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Quixel Megascans 免费且永久:游戏开发者能得到什么,网页游戏又该怎么用

abe ·

Epic 已将整个 Quixel Megascans 资产库在 Fab 上免费开放,而且这次是永久的。本文梳理包含哪些内容、授权允许做什么、2025 年购买者的退款安排,以及小团队和网页游戏团队如何在不下载海量文件的情况下用好扫描资产。

VENO 封面:一块扫描岩石资产贴纸,标题为“Megascans 永久免费”

Quixel Megascans 免费了,而且是永久免费。 在 2026年11月5日发布的公告中,Epic Games 与 Quixel 宣布,完整的 Megascans 资产库——约 23,000 个照片扫描 3D 资产——向所有人免费开放。此前,它只在 2024 年短暂免费过一段时间。这些资产适用 Fab 的标准许可(Standard License),Epic 表示可以将它们用于“任何你想用的游戏引擎或工具”。

速览
内容 完整的 Quixel Megascans 资产库,免费
谁提供 Quixel 与 Epic Games,通过 Fab 资源商店
公布日期 2026年11月5日
期限 永久(“free indefinitely”,无限期免费)
规模 约 23,000 个扫描资产
包含 3D 模型、可平铺 PBR 表面、植被、贴花、材质
许可 Fab 标准许可,可用于任何引擎或工具
获取地址 Fab 上的 Quixel Megascans

免费 Megascans 资产一览:木箱、矿石、木碗、藤编水壶、木架和一本旧书,图片:Quixel/Fab

到底什么变免费了?

Megascans 是 Quixel 用 摄影测量(photogrammetry) 技术采集的真实物体与表面资产库:对一块真实的岩石、木板或植物拍摄成千上万张照片,再转换成带有逼真纹理的 3D 网格。在 Fab 上,这个资产库涵盖家具、建筑、生物、载具、食物,以及大量材质,从破损表面到布料、自然地面应有尽有。

免费切换仍在陆续进行中。Quixel 官方帖子写道,Fab 上的商品页面“will update between now & Nov 12”(会在即日起至 11 月 12 日之间陆续更新),如果你想要的资产还没变成免费,请稍后再来看看。如果某个资产在这个日期之后仍然显示价格,建议过一阵子再查看商品页,而不是直接掏钱购买。

简史:从 Quixel 到 Fab

年份 发生了什么
2024 Epic 推出 Fab,取代了虚幻引擎商城(Unreal Engine Marketplace)、Quixel Megascans 网站和 Sketchfab Store
2024 为庆祝上线,Megascans 可免费领取,但仅限 2024 年底之前
2025 Megascans 资产重新在 Fab 上付费销售
2026 年 11 月 整个资产库 永久免费,并新增 AI 训练权利

一块带有雕花细节的照片扫描木板,属于免费的 Megascans 资产之一,图片:Quixel/Fab

许可、AI 训练与退款

对工作室和独立开发者来说,有三点最实用:

  1. 任何引擎都能用。 Epic 的新闻稿称,Fab 标准许可允许你在任何游戏引擎或工具中使用这些资产(包括 Megascans)。这不仅包括 Unreal 和 Unity,也包括 Godot、Three.js 或你的自研引擎。正式发布前,请务必在 Fab 上阅读许可原文。
  2. 现在允许用于 AI 训练。 Quixel 更新了旗下全部资产的条款,你可以用 Megascans 和 Megaplants 训练 AI 模型。这是 2024 年那次免费活动中所没有的新权利。
  3. 近期购买者可获退款。 在 2025年1月1日或之后购买过 Megascans 资产或 Quixel Bundle 的用户,将在 2026 年底前收到退回到 Epic 账户余额(Epic Account Balance) 的款项。购买者仍保留原有许可,并同样获得新的 AI 权利;这笔余额可以在 Epic 的整个商店中消费,不限于 Fab。

如何获取 Megascans 资产

  1. 使用 Epic Games 账户登录 Fab。
  2. 打开 Quixel Megascans 卖家页面,按分类浏览或搜索。
  3. 把想要的免费资产添加到你的 Fab 资源库。
  4. 按项目需要的格式和画质下载,或通过 Fab 在引擎中的集成插件直接使用。

一块扫描的浅色岩石资产,表面纹理细节丰富,适合用于地形和道具,图片:Quixel/Fab

在网页游戏和手游中使用扫描资产

Megascans 是为高端渲染打造的,默认体积很大。早在 2024 年,Fab 就提供了从影视级 8K 到为移动端优化的 1K 等多个画质档位。对浏览器游戏来说,养成几个习惯就能把文件体积控制在合理范围:

问题 解决办法
纹理太大 选择 1K 或 2K 版本,再压缩纹理(例如转为 KTX2/Basis)
多边形太多 使用最低一级 LOD,或在导出前用 Blender 对网格减面
加载太慢 导出为 glTF/GLB,只在关卡需要时才加载资产
与卡通风格冲突 地面和墙壁用扫描材质,主要物件保持风格化
2D 游戏 把扫描道具渲染成精灵图,或把它的纹理用作背景

一块 1K 的岩石或一个木箱,在 Three.js 或 Babylon.js 场景里就能有很好的效果。但一整套 8K 资源,在手机上用移动数据加载会非常吃力,所以要尽早在真机上测试。

一个细致扫描的手工锻铁烛台,是在低分辨率下依然好看的小道具范例,图片:Quixel/Fab

谁受益最大?

  • 独立团队和学生团队:可以零成本为原型、Game Jam 作品和作品集用上专业级道具与表面材质。
  • 网页游戏开发者:可以用 1K 版本搭建轻量 3D 场景,或把它们烘焙成 2D 美术素材。
  • 2025 年付过费的工作室:钱会以 Epic 余额的形式退回。
  • 玩家:由于成本门槛消失,可能会在小型游戏中看到更逼真的地面、岩石和道具。

常见问题

Quixel Megascans 现在真的免费吗?

是的。自 2026年11月5日的公告起,完整的 Megascans 资产库已在 Fab 上免费开放,Quixel 表示将无限期保持免费。

免费的 Megascans 能用在 Unity、Godot 或网页游戏里吗?

Epic 表示,Fab 标准许可允许你在任何游戏引擎或工具中使用这些资产。发布前请在 Fab 上查看许可原文。

免费的 Megascans 资产库有多少资产?

约 23,000 个扫描资产,包括 3D 模型、表面、植被、贴花和材质。

我在 2025 年买过 Megascans,能退款吗?

2025年1月1日或之后购买的 Megascans 资产或 Quixel Bundle 会退款到你的 Epic 账户余额,预计在 2026 年底前完成。

Megascans 可以用来训练 AI 吗?

可以。Quixel 已更新条款,Megascans 和 Megaplants 资产都可以用于训练 AI 模型。

为什么某个资产还不是免费的?

Fab 上的商品页面在 2026年11月12日前陆续更新,因此部分资产可能需要一点时间才会切换为免费。

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