跳至主要内容

SANCTUARY: Iovela 攻略:挥舞铁链巨钟、在陷阱大教堂里死守大门的免费哥特浏览器动作游戏

abe ·

SANCTUARY: Iovela 是一款可以直接在浏览器里玩的免费哥特动作乱斗游戏:甩动铁链巨钟,在回合之间布置陷阱,抵挡亡灵大军守住大门。本文介绍玩法、操作、技巧,以及网页游戏开发者能从中学到什么。

VENO 封面:SANCTUARY: Iovela 主视觉与一张游戏画面卡片,标题为“免费哥特动作乱斗”

SANCTUARY: Iovela 是一款直接在网页浏览器中运行的免费哥特风动作乱斗游戏。你将扮演 Iovela,守护圣所大门,抵御一波又一波的亡灵:用拴着铁链的沉重铁钟砸飞敌人,再把布满陷阱的大教堂变成对付它们的武器。游戏由开发者 Nully 使用 Phaser 4 和 Three.js 制作,是少见的、用网页技术做出 3D 质感完整动作游戏的例子。

速览
游戏 SANCTUARY: Iovela
类型 哥特风第三人称动作乱斗
开发者 Nully
技术 Phaser 4 + Three.js(网页)
价格 免费游玩
在哪玩 在浏览器中打开 SANCTUARY: Iovela 官方网站;本作也已获批于 2026 年万圣节前后在 CrazyGames 上线
操作方式 键盘鼠标,支持手柄
模式 10 回合剧情模式(Story)、New Game+、生存模式(Survival)

SANCTUARY: Iovela 主视觉:红发女主角站在月光下的哥特大教堂里,身旁是一口拴着铁链的巨大铁钟,图片:Nully

SANCTUARY: Iovela 是一款什么样的游戏?

可以把它理解为带有塔防元素的小型竞技场乱斗游戏。每一回合,亡灵都会涌向圣所大门,你的任务就是把它们挡在门外。你以 Iovela 的身份近身作战,但真正的王牌武器是 Sanctuary Bell(圣所之钟)——一颗沉重的铁球,既可以拖着它扫过敌群,也可以把它朝来犯者砸出去。

回合之间,你可以放置并升级陷阱;战斗中,则要在合适的时机触发它们。骷髅会带着布娃娃物理效果被打飞,阳台会被砸塌,留下的碎石还会改变敌人穿过大厅的路线。因此在这款游戏里,站位和时机与手速同样重要。

Iovela 在石砌庭院中死守大门,身旁铁链拴着的巨钟闪耀着能量光芒,游戏画面,图片:Nully

操作按键

默认是经典的第三人称操作布局。所有键盘和鼠标按键都可以在设置(Options)中自定义,也支持手柄。

动作 默认按键
移动 W A S D
转动视角 鼠标
攻击 鼠标左键
拴住圣所之钟(Tether) 按住鼠标右键
锁定敌人 Q
启动所选陷阱 E

圣所之钟:你的主力武器

正是这口钟,让 SANCTUARY: Iovela 和其他浏览器乱斗游戏拉开了差距。它的基本用法有这几种:

  1. 拖动。 拖着沉重的铁球扫过敌群,把它们撞翻在地。
  2. 掷出。 把它砸向某个离大门太近的敌人。
  3. 拴住。 按住鼠标右键即可拴住巨钟。拴住状态下,蓄力攻击会变成 Bell pulse(钟声冲击波)。

在生存模式中,Iovela 奋战时被拴住的圣所之钟噼啪闪着电光,图片:Nully

由于铁钟很重,最好的用法是预判敌群接下来会出现在哪里,而不是追着它们现在的位置打。这也正是它和陷阱系统的结合点。

大教堂里的陷阱与连招

陷阱在回合之间放置和升级,战斗中按 E 启动。真正的乐趣在于把陷阱和铁钟串联起来。开发者重点介绍了两种连招:

  • 地板弹射器(floor kicker) 可以把敌人踢进 摆动撞锤(swinging ram) 里。
  • 鱼叉(harpoon) 可以把敌人钉在原地,让你稳稳地补上一记钟击。

预告片中还能看到磁力地板陷阱和前后来回冲撞的攻城锤陷阱,所以随着进度推进,你能用的工具不止这两种。

攻城锤陷阱狠狠撞向大教堂台阶上的骷髅,游戏画面,图片:Nully

别忘了房间本身也会变化。摧毁阳台会留下碎石,而碎石会改变敌人穿过大厅的路线。第二回合里摆得恰到好处的陷阱,到了后面可能就被冷落在死角里了。

模式:剧情、New Game+ 与生存

模式 玩法内容 适合
剧情模式(Story) 10 回合的圣所防守战役 熟悉铁钟、陷阱和 Boss
New Game+ 通关后重玩战役 想挑战更高难度二周目的玩家
生存模式(Survival) 一边守门一边迎战无尽的敌潮 冲击高分

预告片中出现了名为 The Inquisitor 的 Boss,以及一个“闪回(Flashback)”回放界面,可以从多个镜头角度重温关键时刻,对于一款浏览器游戏来说是相当用心的设计。

闪回回放界面:从主视角和另外两个镜头角度重现一场战斗,图片:Nully

守门更久的新手技巧

这些技巧来自游戏系统本身的运作方式,因此适用于所有模式:

  1. 先练会拴钟。 按住鼠标右键并蓄力打出钟声冲击波,是你最好的清群手段。在剧情模式的前几回合里多练练。
  2. 把陷阱放在敌人的必经之路上,而不是大门边。 陷阱在敌人成群经过的地方效果最好,这样陷阱漏掉的敌人可以由铁钟收拾干净。
  3. 布置连招,而不是零散的陷阱。 地板弹射器旁边配一个摆动撞锤,或者在你常甩钟的位置放一个鱼叉,比把陷阱撒得到处都是更划算。
  4. Boss 战用 Q 锁定。 锁定后镜头会一直对准危险目标,方便你闪避。
  5. 留意碎石。 阳台塌掉之后,观察敌人是否换了新路线,并在回合之间调整陷阱位置。
  6. 手不舒服就改键。 所有鼠标和键盘按键都可以在设置中修改,也可以直接用手柄。

Boss The Inquisitor 在一片紫色能量爆发中于深红色大厅里现身,图片:Nully

网页游戏开发者能从中学到什么

SANCTUARY: Iovela 被列在官方 Phaser 4 页面 上,作为使用 Phaser 4 和 Three.js 开发的游戏案例。对开发者来说,这才是最值得关注的部分:

  • 混用引擎完全可行。 Phaser 很擅长处理游戏结构、输入、UI 和 2D 图层,而 Three.js 是做 3D 场景的常见选择。两者结合,小团队就能为每项工作挑选最合适的工具。
  • Phaser 4 为更重的画面而生。 Phaser 团队介绍了全新的渲染器、统一的滤镜系统(泛光、发光、模糊、调色等)以及简易光照,同时 API 仍与 Phaser 3 接近,并提供迁移指南。
  • 浏览器游戏也能承载“主机级”的设计。 多角度回放、可自定义按键和手柄支持,都能让网页游戏显得更完整。

如果你正准备开始一个 Phaser 项目,在把 Phaser 3 游戏迁移到第 4 版之前,请先阅读官方的迁移说明。

常见问题

SANCTUARY: Iovela 免费吗?

免费。直接在浏览器里就能玩,无需下载。

SANCTUARY: Iovela 是谁开发的?

由开发者 Nully 使用 Phaser 4 和 Three.js 制作。

SANCTUARY: Iovela 怎么操作?

WASD 移动,鼠标转动视角,左键攻击,按住右键拴住铁钟,Q 锁定,E 启动所选陷阱。所有按键都可以在设置中修改。

SANCTUARY: Iovela 可以用手柄玩吗?

可以。除了键盘鼠标,也支持手柄。

游戏有哪些模式?

10 回合的剧情战役、New Game+,以及无尽的生存模式。

SANCTUARY: Iovela 用的是什么引擎?

它结合了 Phaser 4 网页游戏框架和 Three.js 3D 库。

相关文章

游戏加载中…

VENOGAME / PLAYBOOK

我的竞技场

保存在此设备,无需账号。

点击爱心,建立自己的游戏收藏。