SANCTUARY: Iovela adalah game aksi brawler bergaya gotik yang gratis dan berjalan langsung di browser. Kamu berperan sebagai Iovela, menjaga gerbang sebuah tempat suci dari gelombang mayat hidup, menghantam mereka dengan lonceng besi berat yang terikat rantai, dan memanfaatkan katedral penuh jebakan untuk melawan balik. Game ini dibuat oleh developer Nully dengan Phaser 4 dan Three.js, contoh langka game aksi bernuansa 3D yang lengkap dan dibangun dengan teknologi web.
| Info singkat | |
|---|---|
| Game | SANCTUARY: Iovela |
| Genre | Aksi brawler orang ketiga bergaya gotik |
| Developer | Nully |
| Teknologi | Phaser 4 + Three.js (web) |
| Harga | Gratis |
| Tempat bermain | Di browser lewat situs resmi SANCTUARY: Iovela; game ini juga disetujui untuk rilis di CrazyGames sekitar Halloween 2026 |
| Kontrol | Keyboard dan mouse, mendukung controller |
| Mode | Story 10 ronde, New Game+, Survival |

Game seperti apa SANCTUARY: Iovela?
Bayangkan game brawler arena yang ringkas dengan sentuhan tower defense. Setiap ronde, mayat hidup merangsek ke arah gerbang tempat suci, dan tugasmu adalah menahan mereka di luar. Kamu bertarung jarak dekat sebagai Iovela, tetapi senjata andalanmu adalah Sanctuary Bell (Lonceng Suci), bola besi berat yang bisa kamu seret menembus kerumunan atau lontarkan ke arah musuh.
Di antara ronde, kamu memasang dan meng-upgrade jebakan. Saat bertarung, kamu memicunya di momen yang tepat. Tengkorak terpental dengan fisika ragdoll, balkon runtuh, dan puing yang tertinggal mengubah rute musuh di dalam ruangan. Hasilnya, posisi dan timing sama pentingnya dengan kecepatan klik.

Kontrol
Tata letak bawaannya adalah setelan orang ketiga klasik. Semua tombol keyboard dan mouse bisa diubah di Options, dan controller juga bisa dipakai.
| Aksi | Kontrol bawaan |
|---|---|
| Bergerak | W A S D |
| Melihat sekeliling | Mouse |
| Menyerang | Klik kiri |
| Menambatkan Sanctuary Bell | Tahan klik kanan |
| Mengunci target musuh | Q |
| Mengaktifkan jebakan terpilih | E |
Sanctuary Bell: senjata utamamu
Lonceng inilah yang membuat SANCTUARY: Iovela terasa berbeda dari game brawler browser lainnya. Berikut cara dasar memakainya:
- Seret. Tarik bola berat itu menembus sekelompok musuh untuk menjatuhkan mereka.
- Lontarkan. Lempar ke satu penyerang yang sudah terlalu dekat dengan gerbang.
- Tambatkan. Tahan klik kanan untuk menambatkan lonceng. Selama tertambat, serangan yang diisi penuh berubah menjadi Bell pulse (gelombang kejut lonceng).

Karena loncengnya berat, senjata ini paling efektif saat kamu memperkirakan ke mana kerumunan akan bergerak, bukan di mana mereka berada sekarang. Di situlah kaitannya dengan sistem jebakan.
Jebakan dan kombo di katedral
Jebakan dipasang dan di-upgrade di antara ronde, lalu kamu aktifkan saat bertarung dengan tombol E. Serunya ada pada merangkai jebakan dengan lonceng. Developer menyoroti dua kombo:
- Floor kicker (penendang lantai) bisa melempar musuh ke swinging ram (balok pendobrak berayun).
- Harpoon (tombak kait) bisa menahan musuh di tempat agar kamu bisa mendaratkan hantaman lonceng yang bersih.
Trailer juga memperlihatkan jebakan lantai magnet dan jebakan balok pendobrak yang menghantam ke depan dan belakang, jadi bersiaplah untuk alat yang lebih banyak dari dua itu seiring progresmu.

Ingat, ruangannya sendiri juga berubah. Menghancurkan balkon meninggalkan puing, dan puing mengubah rute di dalam aula. Jebakan yang sempurna di ronde dua bisa saja terjebak di sudut mati pada ronde berikutnya.
Mode: Story, New Game+, dan Survival
| Mode | Yang kamu lakukan | Cocok untuk |
|---|---|---|
| Story | Kampanye 10 ronde mempertahankan tempat suci | Mempelajari lonceng, jebakan, dan bos |
| New Game+ | Mengulang kampanye setelah menamatkannya | Pemain yang ingin putaran kedua lebih sulit |
| Survival | Gelombang musuh tanpa akhir sambil menjaga gerbang | Mengejar skor tinggi |
Trailer memperlihatkan bos bernama The Inquisitor dan layar replay “flashback” yang menampilkan momen penting dari beberapa sudut kamera, sentuhan keren untuk sebuah game browser.

Tips pemula agar gerbang bertahan lebih lama
Tips ini berangkat dari cara kerja sistem game, jadi berlaku di semua mode:
- Kuasai tambatan lebih dulu. Menahan klik kanan dan mengisi Bell pulse adalah alat terbaikmu melawan kerumunan. Latih sejak ronde-ronde awal Story.
- Pasang jebakan di jalur musuh, bukan dekat gerbang. Jebakan paling efektif di tempat musuh berjalan berkelompok, sehingga lonceng bisa membereskan yang lolos dari jebakan.
- Bangun kombo, bukan jebakan tunggal. Floor kicker di samping swinging ram, atau harpoon di tempat favoritmu mengayunkan lonceng, lebih berharga daripada menyebar jebakan ke mana-mana.
- Pakai Q saat melawan bos. Lock-on menjaga kamera tetap pada target berbahaya selagi kamu menghindar.
- Perhatikan puing. Setelah balkon runtuh, cek apakah musuh mengambil rute baru, lalu pindahkan jebakanmu di antara ronde.
- Ubah tombol kalau tangan pegal. Semua tombol mouse dan keyboard bisa diubah di Options, dan controller juga bisa dipakai.

Pelajaran untuk developer game web
SANCTUARY: Iovela tercantum di halaman Phaser 4 resmi sebagai game yang dibuat dengan Phaser 4 dan Three.js. Bagi developer, inilah bagian menariknya:
- Menggabungkan engine itu sah-sah saja. Phaser menangani banyak hal dengan baik, mulai dari struktur game, input, UI, hingga layer 2D, sementara Three.js adalah pilihan umum untuk scene 3D. Memakai keduanya membuat tim kecil bisa memilih alat yang tepat untuk tiap pekerjaan.
- Phaser 4 dirancang untuk visual yang lebih berat. Tim Phaser menjelaskan renderer baru, sistem filter terpadu (bloom, glow, blur, color grading, dan lainnya) serta pencahayaan sederhana, sambil mempertahankan API yang mirip Phaser 3 lengkap dengan panduan migrasi.
- Game browser bisa membawa ide ala “konsol”. Replay dari beberapa sudut, kontrol yang bisa diubah, dan dukungan controller membuat game web terasa lengkap.
Kalau kamu baru memulai proyek Phaser, baca catatan migrasi resmi sebelum memindahkan game Phaser 3 ke versi 4.
FAQ
Apakah SANCTUARY: Iovela gratis?
Ya. Game ini gratis dimainkan di browser, tanpa perlu diunduh.
Siapa pembuat SANCTUARY: Iovela?
Game ini dibuat oleh developer Nully dengan Phaser 4 dan Three.js.
Bagaimana kontrol di SANCTUARY: Iovela?
WASD untuk bergerak, mouse untuk melihat, klik kiri untuk menyerang, tahan klik kanan untuk menambatkan lonceng, Q untuk lock-on, dan E untuk mengaktifkan jebakan terpilih. Semua tombol bisa diubah di Options.
Bisakah SANCTUARY: Iovela dimainkan dengan controller?
Bisa, selain keyboard dan mouse, game ini juga mendukung controller.
Mode apa saja yang tersedia?
Kampanye Story 10 ronde, New Game+, dan mode Survival tanpa akhir.
Engine apa yang dipakai SANCTUARY: Iovela?
Game ini menggabungkan framework game web Phaser 4 dengan library 3D Three.js.




