SANCTUARY: Iovela — бесплатный готический экшен-бравлер, который запускается прямо в браузере. Вы играете за Iovela, защищаете ворота святилища от волн нежити, крушите врагов тяжёлым железным колоколом на цепи и обращаете против них собор, напичканный ловушками. Игру сделал разработчик Nully на Phaser 4 и Three.js — это редкий пример полноценного экшена с 3D-картинкой, созданного на веб-технологиях.
| Коротко об игре | |
|---|---|
| Игра | SANCTUARY: Iovela |
| Жанр | Готический экшен-бравлер от третьего лица |
| Разработчик | Nully |
| Технологии | Phaser 4 + Three.js (веб) |
| Цена | Бесплатно |
| Где играть | В браузере на официальном сайте SANCTUARY: Iovela; игру также одобрили к запуску на CrazyGames к Хэллоуину 2026 года |
| Управление | Клавиатура и мышь, есть поддержка геймпада |
| Режимы | Сюжет из 10 раундов, New Game+, Выживание |

Что за игра SANCTUARY: Iovela?
Представьте компактный аренный бравлер с элементами tower defense. Каждый раунд нежить рвётся к воротам святилища, и ваша задача — не пустить её внутрь. Iovela сражается в ближнем бою, но главное оружие — Sanctuary Bell («Колокол святилища»), тяжёлый железный шар, который можно протащить сквозь толпу или метнуть в нападающих.
Между раундами вы расставляете и улучшаете ловушки, а во время боя активируете их в нужный момент. Скелеты разлетаются благодаря рэгдолл-физике, балконы рушатся, а обломки меняют маршруты, по которым враги могут пройти через зал. В итоге позиционирование и тайминг здесь важны не меньше, чем скорость кликов.

Управление
Раскладка по умолчанию — классическая для игр от третьего лица. Все клавиши и кнопки мыши можно переназначить в меню Options, также поддерживается геймпад.
| Действие | Управление по умолчанию |
|---|---|
| Движение | W A S D |
| Обзор | Мышь |
| Атака | Левая кнопка мыши |
| Привязать Sanctuary Bell | Удерживать правую кнопку мыши |
| Захват цели | Q |
| Активировать выбранную ловушку | E |
Sanctuary Bell: ваше главное оружие
Именно колокол отличает SANCTUARY: Iovela от других браузерных бравлеров. Вот как им пользоваться:
- Тащить. Проведите тяжёлый шар сквозь группу врагов, чтобы сбить их с ног.
- Метать. Бросьте его в одиночного противника, который подобрался слишком близко к воротам.
- Привязать. Удерживайте правую кнопку мыши, чтобы привязать колокол. Пока он привязан, заряженная атака превращается в Bell pulse (импульс колокола).

Колокол тяжёлый, поэтому сильнее всего он бьёт, когда вы рассчитываете, где толпа окажется, а не где она сейчас. Здесь же он связан с системой ловушек.
Ловушки и комбо в соборе
Ловушки ставятся и улучшаются между раундами, а в бою вы активируете их клавишей E. Самое интересное — связывать их с колоколом. Разработчик выделяет два комбо:
- Напольный толкатель (floor kicker) может отбросить врага прямо под раскачивающийся таран.
- Гарпун может удержать врага на месте, чтобы вы точно попали колоколом.
В трейлере также видны магнитная напольная ловушка и таран, бьющий вперёд и назад, так что по ходу игры инструментов будет больше двух.

Помните, что сам зал меняется. Разрушенные балконы оставляют обломки, а обломки меняют маршруты через зал. Ловушка, идеально стоявшая во втором раунде, позже может оказаться в бесполезном углу.
Режимы: Сюжет, New Game+ и Выживание
| Режим | Что нужно делать | Для кого |
|---|---|---|
| Сюжет (Story) | Кампания из 10 раундов по защите святилища | Освоить колокол, ловушки и боссов |
| New Game+ | Пройти кампанию заново после финала | Для тех, кто хочет второе, более сложное прохождение |
| Выживание (Survival) | Бесконечные волны, пока вы защищаете ворота | Охота за рекордом |
В трейлере показан босс The Inquisitor и экран повтора «флешбэк», который показывает ключевой момент с нескольких ракурсов, — приятная деталь для браузерной игры.

Советы новичкам: как дольше удерживать ворота
Эти советы вытекают из того, как устроены системы игры, поэтому работают во всех режимах:
- Сначала освойте привязку. Удержание правой кнопки мыши и заряженный Bell pulse — лучший инструмент против толпы. Потренируйтесь в первых раундах сюжета.
- Ставьте ловушки на пути врагов, а не у ворот. Ловушки лучше всего работают там, где враги идут группой, — тогда колокол добьёт тех, кого ловушка пропустила.
- Собирайте комбо, а не одиночные ловушки. Напольный толкатель рядом с раскачивающимся тараном или гарпун там, где вы любите размахивать колоколом, стоят больше, чем ловушки, раскиданные повсюду.
- Используйте Q в боях с боссами. Захват цели держит камеру на опасном противнике, пока вы уворачиваетесь.
- Следите за обломками. После обрушения балконов проверьте, не пошли ли враги новым маршрутом, и переставьте ловушки между раундами.
- Переназначьте клавиши, если устаёт рука. Все кнопки клавиатуры и мыши меняются в Options, а ещё можно играть на геймпаде.

Чему могут научиться разработчики веб-игр
SANCTUARY: Iovela указана на официальной странице Phaser 4 как игра, созданная на Phaser 4 и Three.js. Для разработчиков здесь самое интересное:
- Смешивать движки — нормально. Phaser хорошо справляется с большой частью структуры игры, вводом, интерфейсом и 2D-слоями, а Three.js — популярный выбор для 3D-сцен. Связка позволяет небольшой команде подобрать подходящий инструмент под каждую задачу.
- Phaser 4 рассчитан на более тяжёлую графику. Команда Phaser описывает новый рендерер, единую систему фильтров (bloom, glow, размытие, цветокоррекция и не только) и простое освещение, при этом API остаётся близким к Phaser 3, а для перехода есть руководство по миграции.
- Браузерные игры могут нести настоящие «консольные» идеи. Повторы с нескольких ракурсов, переназначаемое управление и поддержка геймпада делают веб-игру по-настоящему законченной.
Если вы начинаете проект на Phaser, прочитайте официальные заметки о миграции, прежде чем переводить игру с Phaser 3 на четвёртую версию.
FAQ
SANCTUARY: Iovela бесплатна?
Да. В неё можно бесплатно играть в браузере, без скачивания.
Кто создал SANCTUARY: Iovela?
Игру сделал разработчик Nully на Phaser 4 и Three.js.
Какое управление в SANCTUARY: Iovela?
WASD — движение, мышь — обзор, левый клик — атака, удержание правого клика — привязка колокола, Q — захват цели, E — активация выбранной ловушки. Всё можно переназначить в Options.
Можно ли играть в SANCTUARY: Iovela на геймпаде?
Да, помимо клавиатуры и мыши поддерживается геймпад.
Какие режимы есть в игре?
Сюжетная кампания из 10 раундов, New Game+ и бесконечный режим «Выживание».
На каком движке сделана SANCTUARY: Iovela?
Игра сочетает веб-фреймворк Phaser 4 и 3D-библиотеку Three.js.




